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  • 1 # 趣玩遊戲菌
    是否真的可以根據育碧的建模構造,實現對巴黎聖母院的復原?或許能提供一些參考

    其實之所以會傳出“《刺客信條:大革命》或為巴黎聖母院修復提供指導”這樣的訊息也是有原因的,據說《刺客信條: 大革命》的高階關卡設計師 Caroline Miousse 為了完整地在遊戲中的開放世界重現大革命時代的巴黎聖母院,無數次造訪這座建築物,學習它的構造,並和歷史學家一起,花了超過兩年的時間,完成了對巴黎聖母院的數字復原工作,現在或許能為修復巴黎聖母院的工作提供一些幫助。

    作用有限

    但說實話,也許大革命這部遊戲能對修復工作提供參考,但要說作用有多大恐怕未必,誠然巴黎聖母院這場大火著實讓人惋惜,就算從整個人類文明史上看也是場“文化浩劫”,但是,任憑如何說《刺客信條》還原程度之高,但它終歸僅僅是憑藉遊戲畫面罷了,完全修復被毀文物,恐怕也是一種“自我安慰”罷了。

    相比較於單純靠遊戲場景完全修復巴黎聖母院,我想靠人類技術的發展及應用來的更實際,而最近也有新聞提到依靠 AI 技術實現對巴黎聖母院的復原。

    之前就已經有過一些案例,北蘇丹的 Meroe 金字塔、利比亞圓形劇場、伊朗阿拉穆特古城堡等其實都有透過 AI 技術,構建了許多被損壞遺蹟的資料模型,起到了修補的關鍵作用。

    當然,最終的修補工作還是要靠工人或者工人操縱的機械來完成,雖然有過一些案例,但實際情況呢,AI 只能提供修復的建議和參考,並不能完全地復原巴黎聖母院。他們所要面對的是來自資金、技術等各方面的阻力。

    想修復巴黎聖母院真的很難,但專業的事還是要交給專業的人來做,至於《刺客信條: 大革命》在這方面的提供的幫助想來只是一種善意的調侃罷了,畢竟育碧在這起事件中所做的事可謂是沒有讓廣大玩家失望,不僅捐了大量資金幫助重建聖母院,還免費送遊戲給玩家,可謂是十分良心了。

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