兩鋪牌的大小判定規則
1、如莊家的頭鋪和尾鋪都大於閒家,則莊家大。
2、如莊家的頭鋪和尾鋪都小於閒家,則莊家小。
3、如莊家的頭鋪和尾鋪只有一邊大於閒家,則算打和,平局。術語叫:“走”。
4、如莊家是水魚,閒家不是,莊家無條件贏。莊家不用看閒家頭與尾的牌的大小。
5、莊閒同時為水魚時,則開水魚的大小。大的一方贏。
6、莊閒同為“水魚天下”時,不用多說,直接比大小。
閒家選擇開牌就要把所有的牌開啟,牌面向上,讓莊家看清兩組牌的組合。閒家蓋牌表明閒家認為自己的牌大過莊家,具體是不是要由莊家自己判斷。 閒家選擇開牌或者蓋牌後,由莊家說話,對於開牌的閒家進行判定“走”或“殺”,再選擇要不要開啟蓋牌的閒家。遊戲術語。
1、殺:莊家叫殺,表示自己兩組牌都大過閒家。閒家不一定要信。
2、走:閒家開牌,莊家叫走,兩邊平局。
3、密:閒家將自己的四張牌全部蓋起來。
4、強攻:閒家將自己的四張牌中的一張亮出來,其餘三張蓋著。表示莊家“殺”或者“走”都不認輸。
5、反:這是閒家對莊家說的話。表示不信莊家說的話。莊家說話後,只有開牌的閒家迴應。蓋牌的閒家無權迴應。只能等待結果。開牌的閒家對於莊家的說法可以表示“信”或者“不信”不信則蓋上一張牌。 隨著時間和失敗累計的經驗,自己也對這個遊戲理解也更深了把JQKA的牌“密起來”讓莊家不敢開牌,這也是一種“套路”。水魚不單單是一個遊戲,也是心理上的博弈。酒桌如此,遊戲也如此。
兩鋪牌的大小判定規則
1、如莊家的頭鋪和尾鋪都大於閒家,則莊家大。
2、如莊家的頭鋪和尾鋪都小於閒家,則莊家小。
3、如莊家的頭鋪和尾鋪只有一邊大於閒家,則算打和,平局。術語叫:“走”。
4、如莊家是水魚,閒家不是,莊家無條件贏。莊家不用看閒家頭與尾的牌的大小。
5、莊閒同時為水魚時,則開水魚的大小。大的一方贏。
6、莊閒同為“水魚天下”時,不用多說,直接比大小。
閒家選擇開牌就要把所有的牌開啟,牌面向上,讓莊家看清兩組牌的組合。閒家蓋牌表明閒家認為自己的牌大過莊家,具體是不是要由莊家自己判斷。 閒家選擇開牌或者蓋牌後,由莊家說話,對於開牌的閒家進行判定“走”或“殺”,再選擇要不要開啟蓋牌的閒家。遊戲術語。
1、殺:莊家叫殺,表示自己兩組牌都大過閒家。閒家不一定要信。
2、走:閒家開牌,莊家叫走,兩邊平局。
3、密:閒家將自己的四張牌全部蓋起來。
4、強攻:閒家將自己的四張牌中的一張亮出來,其餘三張蓋著。表示莊家“殺”或者“走”都不認輸。
5、反:這是閒家對莊家說的話。表示不信莊家說的話。莊家說話後,只有開牌的閒家迴應。蓋牌的閒家無權迴應。只能等待結果。開牌的閒家對於莊家的說法可以表示“信”或者“不信”不信則蓋上一張牌。 隨著時間和失敗累計的經驗,自己也對這個遊戲理解也更深了把JQKA的牌“密起來”讓莊家不敢開牌,這也是一種“套路”。水魚不單單是一個遊戲,也是心理上的博弈。酒桌如此,遊戲也如此。