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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服開放後,部分玩家對AA隊一直頗有微詞,認為以AA隊這種急速升級的方式來玩懷舊服已經違背了懷舊的意義。其實每個人有每個人的遊戲方式,只要不影響遊戲規則,玩家無論是使用任務升級還是AA隊升級都是遊戲體驗的一部分。不過令很多玩家沒有想到的是AA隊不僅在升級階段剩下,隨著時間的推移,AA隊已經進入MC這種大型團本了。

    所謂的團本AA隊一開始是從MC1號開始的,正常玩家都會選擇先擊殺小怪再擊殺BOSS,然而隨著一些PFU工會在競速賽上的不斷嘗試,不僅1號這種BOSS可以直接一波A,就連9號這種對普通玩家來說都一定難度的BOSS也開始一波A了。

    MC9號BOSS一共9只怪,正常情況下普通團隊都是法師羊4個,其他的戰士拉住,然後依次擊殺,然而這種“平淡無奇”的方式顯然不適合PFU公會在競速賽中使用,因此這些高階公會便開始嘗試一波A。一波A的方法看起來很簡單,一個法師冰箱聚怪,然後大家一起AOE,期間各種控制技能和道具砸出去,如上圖這場BOSS戰僅僅持續了45秒。

    當胖哥檢視WCL排行榜的時候發現在MC9號BOSS排名前列的戰鬥全部都是45秒左右,可見目前懷舊服中已經有很多公會在使用這種方法了,相信隨著這些頂尖玩家的不斷挖掘,在懷舊服中還會出現更多的驚喜,讓這種方法看似簡單,到那時對普通玩家來說還是一定的難度的,不僅需要較好的職業搭配,還需要在專業方面進行最佳化以及強大的治療。

    在魔獸世界60年代很難想象會出現團本BOSS一波A的情況,但是懷舊服畢竟是懷舊服,玩家能力的提高,加上團本難度的相對降低,便出現了一個個令人瞠目結舌的戰鬥過程,當然能打出這種效果的也僅限於這些PFU公會了,普通玩家還是安安穩穩的按照正常方式打就可以,就像WCL上狂暴戰霸榜,而在遊戲中絕大部分團隊依然是法師DPS最高那樣,雖然看著很強,但是卻不一定適合普通玩家。

  • 2 # 我在右

    只要治療夠強,裝備到位,不需要頂尖玩家,普通玩家也可以做到,只是大多數人沒這個閒工夫去嘗試而已。

    懷舊服作為十幾年前的內容,各大副本的boss機制早就滾瓜爛熟,MC作為首個大型40人副本,其定位本身就是給大家提高裝備的,並沒什麼難度,三本畢業就能隨便打,就像打便當一樣。

    在隨便一個團隊都能輕鬆通關MC的情況下,一些“高階公會”為了彰顯自己的實力,只能以追求極致的形式花樣虐BOSS。

    還記得當年70年代25個聖騎士打通黑暗神殿的故事嗎?

    跟這種一波A一個意思,大家沒正事幹,只能找找樂子了。

    相信隨著裝備的提升,等大家T1畢業了,會想出更多花樣來對待MC這個副本的。

    那麼問題又來了,在全員T1的情況下,你覺得黑翼之巢會像MC一樣開放一週之內就被速通嗎?

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