關於火影忍者手遊裡忍具,其實主要就是追求戰力的加強,額外會有一些秘卷技輔助效果,但是你要說單件價效比高,其實要怎麼看這件事。
透過我獲取的傳說忍具的資料對比發現,單件的傳說忍具跟套裝裡的忍具戰力相差較大,也就是說你普通的傳說忍具+10的戰力跟套裝的忍具+7的戰力是一樣的,可以看下圖,一個傳說護目鏡+9和一個瞬身面具+6(止水的瞬身套裝)
瞬身面具的攻擊、防禦、抗暴三個屬性數值都要高於護目鏡,主要原因就是套裝的基礎數值較高,所以在強化了一定等級後明顯就高於普通的單件忍具,所以你現在如果沒有套裝,就找一個傳說的單件忍具過度一下,最多強化到10以內就行了,因為不像飾品那樣分解後返還各種材料,忍具是不返還符石的。
單件價效比較高的,武器就當屬風魔手裡劍,畢竟針對暴擊有額外的加成,其他的單價價效比主要就看額外的秘卷技了,如果有可以觸發解術復、查克拉、霸體這樣的傳說忍具,洗練到中品可以過度一下,但是想要戰力的制衡還是要套裝了。
目前的忍具套裝主要有三套,分別是水門的神速套裝,止水的瞬身套裝和曉組織的痛楚套裝,按照這些套裝加成的屬性來看,痛處套裝更好一些,因為是針對所有曉組織成員的加成,覆蓋面會更廣,不過很顯然,痛楚套裝的爆率目前也是最低的,武器三段鐮刀只有極少數人有。
說的好像知道哪個厲害就能爆出來一樣,套裝?這個問題就是在看不起我劍客。全身忍具這輩子都齊不了的,更不要說套裝了!
關於火影忍者手遊裡忍具,其實主要就是追求戰力的加強,額外會有一些秘卷技輔助效果,但是你要說單件價效比高,其實要怎麼看這件事。
為了戰力必須上套裝透過我獲取的傳說忍具的資料對比發現,單件的傳說忍具跟套裝裡的忍具戰力相差較大,也就是說你普通的傳說忍具+10的戰力跟套裝的忍具+7的戰力是一樣的,可以看下圖,一個傳說護目鏡+9和一個瞬身面具+6(止水的瞬身套裝)
瞬身面具的攻擊、防禦、抗暴三個屬性數值都要高於護目鏡,主要原因就是套裝的基礎數值較高,所以在強化了一定等級後明顯就高於普通的單件忍具,所以你現在如果沒有套裝,就找一個傳說的單件忍具過度一下,最多強化到10以內就行了,因為不像飾品那樣分解後返還各種材料,忍具是不返還符石的。
單件價效比較高的,武器就當屬風魔手裡劍,畢竟針對暴擊有額外的加成,其他的單價價效比主要就看額外的秘卷技了,如果有可以觸發解術復、查克拉、霸體這樣的傳說忍具,洗練到中品可以過度一下,但是想要戰力的制衡還是要套裝了。
傳說套裝有三套目前的忍具套裝主要有三套,分別是水門的神速套裝,止水的瞬身套裝和曉組織的痛楚套裝,按照這些套裝加成的屬性來看,痛處套裝更好一些,因為是針對所有曉組織成員的加成,覆蓋面會更廣,不過很顯然,痛楚套裝的爆率目前也是最低的,武器三段鐮刀只有極少數人有。