舉例演示操作方法。
比如,新增一個球體;按下NB光影著色(線條)
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
再按下C鍵,轉為可編輯物件;
假設,現在要把球體所有的點全選中;
左側這裡點:點模式
再按下數字0,轉為框選工具
然後,把球體給框一下,目的是把球體所有的點給全選中。
當前,我們看到所有點給選中了。
但,我們按住ALT鍵,轉動下,看球體背面和底部,並沒有框選住哦。
為什麼這樣呢。其實,這只是一個小小的設定問題。我們目光定位在介面右下方這個屬性面板這裡。
在框選工具的屬性面板這裡,有一項:僅選擇可見元素
在這裡給打上對勾了,表示,只選中當前我們看見的。
那麼,滑鼠點下對勾取消它。
我們撤消剛才的框選操作,重新再框住球體,
然後,再轉動下檢視,看下有沒有全部框選住,現在是全選中了。
同理,框選所有的邊、面操作一樣的,若想物體整體的點或邊或面都框選中,一定要把“僅選擇可見元素”對勾取消,再執行操作。
舉例演示操作方法。
比如,新增一個球體;按下NB光影著色(線條)
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
再按下C鍵,轉為可編輯物件;
假設,現在要把球體所有的點全選中;
左側這裡點:點模式
再按下數字0,轉為框選工具
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
然後,把球體給框一下,目的是把球體所有的點給全選中。
當前,我們看到所有點給選中了。
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
但,我們按住ALT鍵,轉動下,看球體背面和底部,並沒有框選住哦。
為什麼這樣呢。其實,這只是一個小小的設定問題。我們目光定位在介面右下方這個屬性面板這裡。
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
在框選工具的屬性面板這裡,有一項:僅選擇可見元素
在這裡給打上對勾了,表示,只選中當前我們看見的。
那麼,滑鼠點下對勾取消它。
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
我們撤消剛才的框選操作,重新再框住球體,
然後,再轉動下檢視,看下有沒有全部框選住,現在是全選中了。
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?
同理,框選所有的邊、面操作一樣的,若想物體整體的點或邊或面都框選中,一定要把“僅選擇可見元素”對勾取消,再執行操作。
用C4D框選不能全部框選怎麼回事?