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  • 1 # 絕地刺激小白

    遊戲出了這麼久,其實很多都已經在網上能找到,我稍微整理一下吧!

    一,垂直斜飛。

    二,提前準備配件。

    清楚自己想要用哪種槍,碰到那些不太容易找的配件事先裝進包裡,比如m4槍托。別你之前看見沒拿,後面找到槍了,回頭找,發現忘記在哪了。

    三,藥品的選擇。

    我個人包裡是不放醫療箱和腎上腺素的,實在太重了。腎上腺素我會撿,直接用掉,醫療箱在不缺藥的前提我完全不撿,當然,你一個醫療包都沒有,肯定要拿的。個人感覺,醫療包四個繃帶五個止痛藥兩個飲料五六個,夠用了。

    四,近身遭遇戰。

    正面貼臉遭遇敵人剛槍儘量往左邊躲,因為敵人往右不太容易拉鏡頭,忽然再往右跑一下,你會發現經常能躲過致命一擊,左右無規則亂跑也行,但是考慮到有些人沒辦法做到一心兩用,左右跑還要瞄準打擊敵人。

    四,煙霧彈的使用。

    很多用煙霧的時機大家都知道,我來說說不用煙霧的時候。比方說,在屋子裡拉人,隊友被遠處打倒,附近沒人,那麼屋子裡就絕對安全,為啥要丟煙霧?這情況比較少,但是我就遇見過,我在屋子裡跟人對狙到了,隊友扔了個煙霧拉我,結果人家都摸到面前聽到聲音了才知道,自己的視線被擋了。若是沒煙霧,或許在路上就能把他幹掉,還有一點,暴露自己就在這屋子裡,不扔煙人家也許還能考慮你在隔壁屋子,當然,反向思維也能在隔壁扔這邊煙在隔壁打偷襲。

    五,陀螺儀的使用。

    很多人抱怨開了陀螺儀就頭暈腦脹的,路都走不好了,請你看清楚,有個選項是開鏡時開啟。你適應不了選擇總是開啟不轉暈你才怪。

  • 2 # hyz11

    刺激戰場這款遊戲現在已經上線獎金兩個年頭了,但玩家們的熱情實在不斷的增加。為什麼會出現這種情況呢,遊戲不都是讓人越玩越煩嗎?在對付這一點上,光子那是非常的有辦法,不斷的更新遊戲,接連的推出新的遊戲模式,讓玩家們不斷的都有新的遊戲體驗。

    遊戲中有很多的小技巧值得我們主注意,很多時候吃雞都是靠這些東西。如果忽視話,那可真的就是資源的損失了。首先要說的就是決賽圈的佔位,很多玩家都喜歡提前進入決賽圈,這樣可以反守圈外的敵人。但是這一點是很多人都知道的,通常都會直接繞開有人的地方。所以卡在毒圈的邊才是最好的選擇。

    然後就是打藥,跑毒的時候一定要打滿藥。這樣被打了之後不但可以不用停下來補充血量,最主要的時候打滿藥之後移動的速度是增加的。這一點很多的玩家們都是不知道的,但確實最實用的。

    最後就是煙霧彈的使用,煙霧彈的用處是非常的大。經常我們用它來掩護我們撤退或者跑毒,但是它最大作用就是可以讓藏在水裡的敵人顯形。如果決賽圈刷在水邊,往水裡扔煙霧彈是可以看到藏在水裡的敵人的。

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