戰士
4費3/5:每當你獲得護甲時,獲得相同數量的攻擊力;每當你裝備武器時,獲得等同於武器攻擊力的護甲
裸下不虧,下限不低,很容易配合。上限很高,配合雙鑄甲師打otk。和鹿盔強度差不多,必帶卡
爐石傳說九職業新機制詳解
獵人4費3/4(非野獸):戰吼:強化你手牌和牌庫裡所有陷阱,使其能主動施放。
具體到陷阱就是:爆炸陷阱:2費奉獻;冰凍陷阱:2費悶棍並費用加2;獵豹/毒蛇/捕熊陷阱:2費直接召喚對應的生物;毒鏢陷阱:隨機對地方角色造成5點傷害;誤導:使一個敵方角色隨機攻擊除施放者以外的角色;寶藏:使手牌裡一個隨機隨從+2/+2。
應該就這些陷阱了,就是能無觸發條件直接主動發動陷阱。本來也考慮過法騎奧秘,但那些奧秘主動觸發的話太變態了。主動釋放的陷阱可以為角鷹弓充能。
身材略微虧,奧秘獵必帶,中速獵效果拔群,不需要站場生效。
薩滿
7費3/6:戰吼:使你場上所有圖騰進入虛無狀態
虛無狀態就是小鬼傳送門、沉睡的色拉金那種狀態,佔一個場位,無法被選取無法被破壞。預設所有虛無圖騰總是挨在一起處於中間位置,就是說如果有火舌和其他圖騰一起被虛無的話,火舌只會給沒虛無圖騰的一側加攻,如果兩個火舌被虛無的話,無法在兩個圖騰中間下怪受兩個圖騰的作用。
身材大概虧了3費左右,但效果很強大。最好的是火舌,法潮,次一點的魚人、法強、回血也有一定效果。火舌要9費兩卡combo,還不是當回合就能起效。法潮需要10費,而且永不停歇的法潮不一定是好事。被虛無的圖騰多對薩滿這種鋪場職業影響還是很大的。下場的限制也很大,場上不能有灼熱圖騰和嘲諷圖騰。
騎士
8費4/6:對所有白銀之手新兵隨機釋放一個聖騎士法術
無論是已經站場了的還是之後召喚的都起效,法術包括所有指向性的,既包括騎龍、王者這種強力buff,也包括兩種飛錘和聖療這種過牌。加強了報告兵站場的威脅,和軍需官類似,但上限更高,下限略低,而且費用高更難以配合。就算8費打下去對方解不掉,也可以指望一直出沒卵用的buff。設計時可以調低騎龍等法術的出現機率以免過強。身材大概虧了4費,buff到兩三個就不虧
戰士
4費3/5:每當你獲得護甲時,獲得相同數量的攻擊力;每當你裝備武器時,獲得等同於武器攻擊力的護甲
裸下不虧,下限不低,很容易配合。上限很高,配合雙鑄甲師打otk。和鹿盔強度差不多,必帶卡
爐石傳說九職業新機制詳解
獵人4費3/4(非野獸):戰吼:強化你手牌和牌庫裡所有陷阱,使其能主動施放。
具體到陷阱就是:爆炸陷阱:2費奉獻;冰凍陷阱:2費悶棍並費用加2;獵豹/毒蛇/捕熊陷阱:2費直接召喚對應的生物;毒鏢陷阱:隨機對地方角色造成5點傷害;誤導:使一個敵方角色隨機攻擊除施放者以外的角色;寶藏:使手牌裡一個隨機隨從+2/+2。
應該就這些陷阱了,就是能無觸發條件直接主動發動陷阱。本來也考慮過法騎奧秘,但那些奧秘主動觸發的話太變態了。主動釋放的陷阱可以為角鷹弓充能。
身材略微虧,奧秘獵必帶,中速獵效果拔群,不需要站場生效。
薩滿
7費3/6:戰吼:使你場上所有圖騰進入虛無狀態
虛無狀態就是小鬼傳送門、沉睡的色拉金那種狀態,佔一個場位,無法被選取無法被破壞。預設所有虛無圖騰總是挨在一起處於中間位置,就是說如果有火舌和其他圖騰一起被虛無的話,火舌只會給沒虛無圖騰的一側加攻,如果兩個火舌被虛無的話,無法在兩個圖騰中間下怪受兩個圖騰的作用。
身材大概虧了3費左右,但效果很強大。最好的是火舌,法潮,次一點的魚人、法強、回血也有一定效果。火舌要9費兩卡combo,還不是當回合就能起效。法潮需要10費,而且永不停歇的法潮不一定是好事。被虛無的圖騰多對薩滿這種鋪場職業影響還是很大的。下場的限制也很大,場上不能有灼熱圖騰和嘲諷圖騰。
騎士
8費4/6:對所有白銀之手新兵隨機釋放一個聖騎士法術
無論是已經站場了的還是之後召喚的都起效,法術包括所有指向性的,既包括騎龍、王者這種強力buff,也包括兩種飛錘和聖療這種過牌。加強了報告兵站場的威脅,和軍需官類似,但上限更高,下限略低,而且費用高更難以配合。就算8費打下去對方解不掉,也可以指望一直出沒卵用的buff。設計時可以調低騎龍等法術的出現機率以免過強。身材大概虧了4費,buff到兩三個就不虧