女槍作為ADC來說,最大的缺點就是沒有位移技能,射程550較短,走位需求較高。當我們拿她作為APC時,她的AOE技能效果將大大提高,法術攻擊距離較遠,E技能,AP加成有0.8,相當高的加成,R的法術加成有0.2,相對R的AD加成略低,但是AP相對AD要更容易疊加,所以AP出裝後你會發現R的AP加成數值還要略高於AD出裝。W被動技能AP加成0.05,被動效果的AP傷害會讓你在補刀上不會因為缺少物理攻擊難於補刀。Q技能雖然是AD加成,但是出了後,Q技能將是一個高輸出的技能,因為Q技能直接點給對方就會觸發的被動效果,這個裝備所提供的AP加成是0.75,也是相當高的,切Q技能冷卻很短。
AP女槍的優點:高爆發,高AOE傷害,良好的團戰輸出。6級時E加R就能打出非常高的AOE傷害,且技能施法距離遠,E又附帶減速,配合阿木木、石頭人、猴子等團控英雄,將會瞬間給對方致命的打擊。
缺點:E技能冷卻較長,大概有12-15秒冷卻時間,藍BUFF需求高,前期無時持續輸出能力弱。
打法介紹:前期E技能和Q技能耗血,能給對方點上W當然點上最好,首選先合,然後,對線較順利時可以先出帽子。有大招後,耗掉差不多血時候就可以考慮殺他,W給上,然後ER連招。E技能是不會被打斷的,但是R技能會被打斷,這個需要注意。打團的時候,可以E先手,給團控創造機會,也可以跟在團控後ER打出輸出。後續殘血就用Q點,或W+平A,都可以打出巫妖之禍提供的法術傷害。
女槍作為ADC來說,最大的缺點就是沒有位移技能,射程550較短,走位需求較高。當我們拿她作為APC時,她的AOE技能效果將大大提高,法術攻擊距離較遠,E技能,AP加成有0.8,相當高的加成,R的法術加成有0.2,相對R的AD加成略低,但是AP相對AD要更容易疊加,所以AP出裝後你會發現R的AP加成數值還要略高於AD出裝。W被動技能AP加成0.05,被動效果的AP傷害會讓你在補刀上不會因為缺少物理攻擊難於補刀。Q技能雖然是AD加成,但是出了後,Q技能將是一個高輸出的技能,因為Q技能直接點給對方就會觸發的被動效果,這個裝備所提供的AP加成是0.75,也是相當高的,切Q技能冷卻很短。
AP女槍的優點:高爆發,高AOE傷害,良好的團戰輸出。6級時E加R就能打出非常高的AOE傷害,且技能施法距離遠,E又附帶減速,配合阿木木、石頭人、猴子等團控英雄,將會瞬間給對方致命的打擊。
缺點:E技能冷卻較長,大概有12-15秒冷卻時間,藍BUFF需求高,前期無時持續輸出能力弱。
打法介紹:前期E技能和Q技能耗血,能給對方點上W當然點上最好,首選先合,然後,對線較順利時可以先出帽子。有大招後,耗掉差不多血時候就可以考慮殺他,W給上,然後ER連招。E技能是不會被打斷的,但是R技能會被打斷,這個需要注意。打團的時候,可以E先手,給團控創造機會,也可以跟在團控後ER打出輸出。後續殘血就用Q點,或W+平A,都可以打出巫妖之禍提供的法術傷害。