一、銘文方面,藍色銘文選擇調和或者狩獵,前者加最大生命、移速以及每5秒回血,後者加攻速移速,這些都是亞瑟需要的,由於亞瑟被動每秒回覆自身最大生命值1%,所以推薦亞瑟主加最大血量。 綠色銘文選擇鷹眼或者虛空,前者提供物理攻擊以及物理穿透,是唯一的純物理銘文,後者是綠色銘文中唯一加最大生命的。 紅色銘文選擇宿命或者異變,前者加物理防禦、最大生命以及攻擊速度,不但屬性比較全面,而且是紅色銘文中唯一加最大生命的,後者加物理攻擊以及物理穿透。 由於亞瑟的被動回血,因此物理吸血銘文對於亞瑟並無意義,主流的亞瑟出裝有三套。 第一套是坦克出裝,主加最大血量,藍色銘文10長生,綠色銘文10虛空,紅色銘文10宿命,銘文屬性總加成:最大生命1462,冷卻縮減6%,物理防禦23,攻擊速度10%。第二套是刺客流打法,就是狩獵百穿。第三套是戰士出裝,主加最大血量以及攻速移速,藍色銘文根據自身情況,選擇長生、調和或者狩獵,綠色銘文選擇虛空或者鷹眼,紅色銘文選擇宿命或者異變。 二、出裝方面,推薦全肉出裝,列表如下:抵抗之靴、紅蓮斗篷、冰痕之握、血魔之怒、魔女斗篷、極寒風暴/霸者重灌。 三、發育方面,主推上單,上單被搶可以補位輔助。 以上單為例,開局選擇250金幣的布鞋,先學習2技能,以最快速度去上路靠近峽谷邊緣的第二草叢探草,如果敵方選擇射手加輔助對線,那就立刻退回防禦塔,等待敵方清完第一波兵再使用2技能配合普攻清兵。 四級以前以猥瑣塔下清兵為主,四級之後如果自家打野來上路,如果自己血量超過1/2,可以選擇賣血引誘至上塔我方右側草叢,由刺客先手攻擊敵方射手,亞瑟再使用一技能追擊,三技能配合斬殺帶走敵方射手。 如果敵方選擇射手單獨對線,則通知自家打野不用來上路,專注在地方藍區反野,亞瑟則長居左側草叢清兵、守塔到10級後前往中路遊走清兵,不要去下路參團。如果能單殺對方射手就順手推塔,如果不能單殺就不要過於冒進,並且時刻留意小地圖地方動向,判斷敵方是否埋伏草叢包圍。如果上路一塔確實守不住就果斷放棄,若敵方射手不自量力連二塔也妄想拔掉,則通知自家打野以及中路法師合圍殲滅敵方冒進勢力。 當紅蓮斗篷以及冰痕之握裝備完後,就可以進行遊走了,具體路徑如下,二技能打敵方兩隻小野豬,留下打野豬不打,然後一技能收中路兵線,二技能冷卻縮減時間到後趕往上路清理兵線,順帶拆塔,呈Z路徑朝敵方前進,注意不要去下路支援。 如果是順風局,敵方上中下一塔均被推掉,那麼亞瑟就遊走三路清兵線,時刻注意小地圖以防敵方包抄。等到血魔之怒出後,就可以主動發起團戰,承受一波打擊打出護盾後立刻離場,視情況,或找隱蔽草叢直接回城,或回首掏,等待我方將敵方打至殘血後再進行一波收割,或者利用一技能速度優勢去清理其他路的兵線。 如果是逆風局,切忌主動開團,以清線守塔為主,不可以充當前排,或遊走或後手進場。 如果是團戰推塔或者推水晶,可以主動抗塔,血量低於1/3時退出防禦塔攻擊範圍由其他人輪流抗塔,抗塔優先選擇裝備極寒風暴。 最後提醒一句,不要浪,實測在沒有出血魔之怒的裝備情況下,即使全肉,也扛不住泉水一次攻擊,出了血魔之怒,也不一定有機率承受第二輪攻擊力,除非把血魔之怒改為賢者的庇佑,虐泉有風險,衝浪需謹慎。
一、銘文方面,藍色銘文選擇調和或者狩獵,前者加最大生命、移速以及每5秒回血,後者加攻速移速,這些都是亞瑟需要的,由於亞瑟被動每秒回覆自身最大生命值1%,所以推薦亞瑟主加最大血量。 綠色銘文選擇鷹眼或者虛空,前者提供物理攻擊以及物理穿透,是唯一的純物理銘文,後者是綠色銘文中唯一加最大生命的。 紅色銘文選擇宿命或者異變,前者加物理防禦、最大生命以及攻擊速度,不但屬性比較全面,而且是紅色銘文中唯一加最大生命的,後者加物理攻擊以及物理穿透。 由於亞瑟的被動回血,因此物理吸血銘文對於亞瑟並無意義,主流的亞瑟出裝有三套。 第一套是坦克出裝,主加最大血量,藍色銘文10長生,綠色銘文10虛空,紅色銘文10宿命,銘文屬性總加成:最大生命1462,冷卻縮減6%,物理防禦23,攻擊速度10%。第二套是刺客流打法,就是狩獵百穿。第三套是戰士出裝,主加最大血量以及攻速移速,藍色銘文根據自身情況,選擇長生、調和或者狩獵,綠色銘文選擇虛空或者鷹眼,紅色銘文選擇宿命或者異變。 二、出裝方面,推薦全肉出裝,列表如下:抵抗之靴、紅蓮斗篷、冰痕之握、血魔之怒、魔女斗篷、極寒風暴/霸者重灌。 三、發育方面,主推上單,上單被搶可以補位輔助。 以上單為例,開局選擇250金幣的布鞋,先學習2技能,以最快速度去上路靠近峽谷邊緣的第二草叢探草,如果敵方選擇射手加輔助對線,那就立刻退回防禦塔,等待敵方清完第一波兵再使用2技能配合普攻清兵。 四級以前以猥瑣塔下清兵為主,四級之後如果自家打野來上路,如果自己血量超過1/2,可以選擇賣血引誘至上塔我方右側草叢,由刺客先手攻擊敵方射手,亞瑟再使用一技能追擊,三技能配合斬殺帶走敵方射手。 如果敵方選擇射手單獨對線,則通知自家打野不用來上路,專注在地方藍區反野,亞瑟則長居左側草叢清兵、守塔到10級後前往中路遊走清兵,不要去下路參團。如果能單殺對方射手就順手推塔,如果不能單殺就不要過於冒進,並且時刻留意小地圖地方動向,判斷敵方是否埋伏草叢包圍。如果上路一塔確實守不住就果斷放棄,若敵方射手不自量力連二塔也妄想拔掉,則通知自家打野以及中路法師合圍殲滅敵方冒進勢力。 當紅蓮斗篷以及冰痕之握裝備完後,就可以進行遊走了,具體路徑如下,二技能打敵方兩隻小野豬,留下打野豬不打,然後一技能收中路兵線,二技能冷卻縮減時間到後趕往上路清理兵線,順帶拆塔,呈Z路徑朝敵方前進,注意不要去下路支援。 如果是順風局,敵方上中下一塔均被推掉,那麼亞瑟就遊走三路清兵線,時刻注意小地圖以防敵方包抄。等到血魔之怒出後,就可以主動發起團戰,承受一波打擊打出護盾後立刻離場,視情況,或找隱蔽草叢直接回城,或回首掏,等待我方將敵方打至殘血後再進行一波收割,或者利用一技能速度優勢去清理其他路的兵線。 如果是逆風局,切忌主動開團,以清線守塔為主,不可以充當前排,或遊走或後手進場。 如果是團戰推塔或者推水晶,可以主動抗塔,血量低於1/3時退出防禦塔攻擊範圍由其他人輪流抗塔,抗塔優先選擇裝備極寒風暴。 最後提醒一句,不要浪,實測在沒有出血魔之怒的裝備情況下,即使全肉,也扛不住泉水一次攻擊,出了血魔之怒,也不一定有機率承受第二輪攻擊力,除非把血魔之怒改為賢者的庇佑,虐泉有風險,衝浪需謹慎。