角球破門方式有好多種,直接破門、戰術角球、長傳中調等等。直接破門的要領主要有一下幾點:
1、發球的隊員要選用長傳的精度高的球員;
2、前鋒要儘可能換上身高在185以上的隊員;
3、戰術選擇全體進攻戰術,這樣的話後衛一般都會向球門的方向靠。
4、看準要頭球的隊員位置,靠後點的話就發厚點,也就是力度要稍微比1/2多點,前點的話就比1/2少點,中間的話力量到中間就放。
5、還有就是發球以後要按住方向鍵,發內弧球,向球門方向飛。只要把握住以上幾點,角球直接破門的機率就非常大了,這是我個人的經驗。 至於任意球的話我也是看網上有人這麼寫的,我引用以下:1.一定要儘量找FK精度高的球員來罰球(廢話),哪怕弧度低點也不怕,因為感覺很多玩家在對戰時往往不調整罰球隊員,所以經常出現任意球精度5、6十的球員罰球,這怎麼能進呢? 2.個人感覺8代中比較容易進球的區域在18——28米範圍內,個人喜歡用利足為右腳的球員主罰,所以一般30米開外的任意球最好傳球。 3.罰球的時候如果不熟練可以分段加力量,也就是點2-3下射門,使力量槽到50-60%的位置,同時按住↑,加快球速,降低弧度。個人喜歡同時按住R1,因為這樣按射門的手指比較穩定,有利於掌握射門力度,而R1對任意球射門不會有影響。 4.如果是17-20米的距離,可以用落葉球射門,這個比較複雜。整個過程要按住R2不放,然後按住↓,按射門,力量不要超過50%,在球員開始助跑時鬆開↓,按住X增加下墜。這種任意球對球員的任意球精度要求教高,對操作連貫性和準確性要求也很高。 5.另外在射門時也可以配合W鍵,可以踢出高彈道的大力射門。 另外很重要的是怎麼瞄準,這就是個經驗問題了,一般讓球和球門近立柱成一線就差不多,有些人的弧度很大,就把角度再錯開大一點就好拉
角球破門方式有好多種,直接破門、戰術角球、長傳中調等等。直接破門的要領主要有一下幾點:
1、發球的隊員要選用長傳的精度高的球員;
2、前鋒要儘可能換上身高在185以上的隊員;
3、戰術選擇全體進攻戰術,這樣的話後衛一般都會向球門的方向靠。
4、看準要頭球的隊員位置,靠後點的話就發厚點,也就是力度要稍微比1/2多點,前點的話就比1/2少點,中間的話力量到中間就放。
5、還有就是發球以後要按住方向鍵,發內弧球,向球門方向飛。只要把握住以上幾點,角球直接破門的機率就非常大了,這是我個人的經驗。 至於任意球的話我也是看網上有人這麼寫的,我引用以下:1.一定要儘量找FK精度高的球員來罰球(廢話),哪怕弧度低點也不怕,因為感覺很多玩家在對戰時往往不調整罰球隊員,所以經常出現任意球精度5、6十的球員罰球,這怎麼能進呢? 2.個人感覺8代中比較容易進球的區域在18——28米範圍內,個人喜歡用利足為右腳的球員主罰,所以一般30米開外的任意球最好傳球。 3.罰球的時候如果不熟練可以分段加力量,也就是點2-3下射門,使力量槽到50-60%的位置,同時按住↑,加快球速,降低弧度。個人喜歡同時按住R1,因為這樣按射門的手指比較穩定,有利於掌握射門力度,而R1對任意球射門不會有影響。 4.如果是17-20米的距離,可以用落葉球射門,這個比較複雜。整個過程要按住R2不放,然後按住↓,按射門,力量不要超過50%,在球員開始助跑時鬆開↓,按住X增加下墜。這種任意球對球員的任意球精度要求教高,對操作連貫性和準確性要求也很高。 5.另外在射門時也可以配合W鍵,可以踢出高彈道的大力射門。 另外很重要的是怎麼瞄準,這就是個經驗問題了,一般讓球和球門近立柱成一線就差不多,有些人的弧度很大,就把角度再錯開大一點就好拉