回覆列表
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1 # 劉星人娛樂
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2 # 熱血遊戲
在這個豐收的季節,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
現在主要就是個網際網路時代,人們對網路的依賴性越來越強,手機上最吸引人的還是遊戲,大部分人拿著手機打遊戲消耗一下時光,就好像我自己一樣,沒事的時候就喜歡打一會。
我從零幾年就開始接觸遊戲,從第一款接觸的qq音速,一直到現在。
我個人認為現在五花八門的遊戲太多了,大多數都以圈錢為主,湧現出一大批遊戲製作公司,導致快餐式遊戲一波接著一波
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3 # 嘴強王者大神
首先,遊戲也是可以低成本去製作的,如果對於遊戲的成本不進行預算,或者是不加以控制的話,可能導致遊戲的製作成本過大,這樣的話在競爭過程中就會不佔有優勢了,因此適當的降低遊戲各方面的成本,這樣也能夠提高遊戲的競爭力。
其次,現在的遊戲競爭壓力是非常大的,因為很多遊戲公司或者是開發人員都在製作一些新穎的遊戲,所以遊戲會不斷的更新換代。但是不會走向末端。
關於這一問題的介紹,就先到這裡了,希望大家在這裡有所收穫,也希望大家能夠以此為結尾。
我覺得凌冬將至還不至於,關鍵遊戲行業不止騰訊一家,騰訊今年下調的原因很簡單,為了更高的利潤,但是看看今年騰訊的遊戲王者榮耀走低,英雄聯盟也就那樣了,剩下的遊戲也大多半死不活。再看看新遊戲沒有什麼大的熱度,絕地求生系列手遊遲遲拿不到審批,絕地求生手遊雖然火爆,但是不能給騰訊帶來盈利。所以綜合以上,騰訊作出調整在所難免,但是這樣的調整恐怕會進一步影響騰訊的股票。