小法師對線弱,但不代表要慫。
6級前(無打野):
均勢,優勢對線(裝備無差距,剋制不太明顯),平a補兵,留技能消耗對面,劣勢對線才頻繁用技能清兵。
e技能大多是暈不到人的,也有把e放偏用邊緣暈人的手法,但是需要很高熟練度。
一般e將人圈住就行了。
打近戰,e圈人之後,不要急著交技能,先a一兩下,法師在對拼的時候能打出多少平a很重要。等圈快消失的時候,回身q拉開距離,一般換血是賺的。
如果是小魚一類的,合適的時候可以先手e,如果他用e跳出圈,等他e結束後q中然後走a,他一套技能交完之後,必然要和你拉開身位,用w逼他走位,可以多a一到兩下。如果他q走,你中小魚的ew,他中你的q加幾下平a,不虧。
打遠端,e摸獎。摸不到就當不存在we,用qa打對線。如果交了q補兵,一定要往後拉。
6級後,大多數中單都比較忌憚小法大招,會好打一些。只能消耗血線然後qr擊殺(一般較難)。
然而實際對線裡,打野影響更大。小法e配合打野的能力不弱。
符文很重要。
巫術系對線1131>2213
優先2213,根據對線的強度往左邊調整。
副系推薦主宰的201或者啟迪的331(三選二)。
出裝很重要。
小法的被動能提供很多法強,所以出裝的靈活性非常高。
冰槍/盧登/大天使
根據中野對抗的時期從左往右調整,這三件裝備越往左越偏前期。在打野前期對抗非常激烈的時候(螳螂vs盲僧,小法vs奎因),出冰槍;中野節奏沒那麼快(豬妹vs酒桶,小法vs炸彈人),出盧登;中野節奏很慢(小法vs卡薩丁,龍女vs狗頭),出大天使。
金身/女妖
打劫出金身,打魚出女妖(第一件),天賦點出加藍量的那個(巫術系第二行第二個)。對手有強開(石頭,奧恩,洛)時推薦補一件女妖。
帽子/棒子
一般第二件或者第三件做,優勢優先帽子,劣勢優先棒子。以及,棒子收益不比帽子低。
冰杖/鬼書/大面具
有重傷需要且只有你能出的時候,出鬼書,其他兩件基本不考慮,收益太低。
板甲
小法最佳防裝,沒有之一。
團隊不缺輸出時,保證藍量後就可以出,缺輸出時,推薦三件套成型(盧登帽子棒子)之後出。
出了板甲之後,可以防止被秒,存在很大的拉打空間,還存在走上去先手e開團的手段。
寶珠/狂徒
大優勢出
法穿鞋/輕靈鞋/布甲鞋/水銀鞋/cd鞋
法穿鞋優先順序比剩下的高一個檔次。
另一種混子出裝法
時光杖+板甲+狂徒+輕靈鞋(天賦裡點出20%cd)
混的一b。
小法師對線弱,但不代表要慫。
6級前(無打野):
均勢,優勢對線(裝備無差距,剋制不太明顯),平a補兵,留技能消耗對面,劣勢對線才頻繁用技能清兵。
e技能大多是暈不到人的,也有把e放偏用邊緣暈人的手法,但是需要很高熟練度。
一般e將人圈住就行了。
打近戰,e圈人之後,不要急著交技能,先a一兩下,法師在對拼的時候能打出多少平a很重要。等圈快消失的時候,回身q拉開距離,一般換血是賺的。
如果是小魚一類的,合適的時候可以先手e,如果他用e跳出圈,等他e結束後q中然後走a,他一套技能交完之後,必然要和你拉開身位,用w逼他走位,可以多a一到兩下。如果他q走,你中小魚的ew,他中你的q加幾下平a,不虧。
打遠端,e摸獎。摸不到就當不存在we,用qa打對線。如果交了q補兵,一定要往後拉。
6級後,大多數中單都比較忌憚小法大招,會好打一些。只能消耗血線然後qr擊殺(一般較難)。
然而實際對線裡,打野影響更大。小法e配合打野的能力不弱。
符文很重要。
巫術系對線1131>2213
優先2213,根據對線的強度往左邊調整。
副系推薦主宰的201或者啟迪的331(三選二)。
出裝很重要。
小法的被動能提供很多法強,所以出裝的靈活性非常高。
冰槍/盧登/大天使
根據中野對抗的時期從左往右調整,這三件裝備越往左越偏前期。在打野前期對抗非常激烈的時候(螳螂vs盲僧,小法vs奎因),出冰槍;中野節奏沒那麼快(豬妹vs酒桶,小法vs炸彈人),出盧登;中野節奏很慢(小法vs卡薩丁,龍女vs狗頭),出大天使。
金身/女妖
打劫出金身,打魚出女妖(第一件),天賦點出加藍量的那個(巫術系第二行第二個)。對手有強開(石頭,奧恩,洛)時推薦補一件女妖。
帽子/棒子
一般第二件或者第三件做,優勢優先帽子,劣勢優先棒子。以及,棒子收益不比帽子低。
冰杖/鬼書/大面具
有重傷需要且只有你能出的時候,出鬼書,其他兩件基本不考慮,收益太低。
板甲
小法最佳防裝,沒有之一。
團隊不缺輸出時,保證藍量後就可以出,缺輸出時,推薦三件套成型(盧登帽子棒子)之後出。
出了板甲之後,可以防止被秒,存在很大的拉打空間,還存在走上去先手e開團的手段。
寶珠/狂徒
大優勢出
法穿鞋/輕靈鞋/布甲鞋/水銀鞋/cd鞋
法穿鞋優先順序比剩下的高一個檔次。
另一種混子出裝法
時光杖+板甲+狂徒+輕靈鞋(天賦裡點出20%cd)
混的一b。