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  • 1 # 使用者8852944140293

    修羅:這個職業也正是我現在玩得職業。我個人感覺,玩修羅這個職業,需要的技術比較高,因為他的"大招"(順風斬)是有面向和距離要求的,有一些玩修羅的朋友也許很早就有這個疑問了,為什麼順風斬丟出去老是沒顯示傷害.問題就出於這裡了.我研究了一下這個技能,它是需要你靠近對手2步內發出,2步也就是差不多貼近了,太過於貼近的話,"有時候"也是不顯示效果的.這個問題讓我也挺糾結的.因為嚴格來說,修羅就是靠順風斬來秒人的.沒錯,你沒看錯,就是秒人.只要攻擊上去的話,你是可以秒掉裝備不太好的一些玩家的.像我接近1900平均傷害的,丟個順風斬出去,爆出來的效果就是8000多(我裝備不太好,我朋友+16套的,丟出去經常暴出1W的傷害,這個傷害不是固定數值,是針對玩家裝備來說的).修羅這個職業,爆發能力是比較出色的.追求的是三刀結果.而且控制技能上多了個"攔截",是我最喜歡的一個技能了,可以在戰鬥狀態中瞬間接近對手,丟出大招。

    羅剎:這個職業讓我感到惋惜,因為當初和朋友一起玩古域的時候,我就面臨著修羅和羅剎兩個職業選擇(因為他跑我前頭選了修羅)。後來因為更喜歡雙手持劍的外觀。而放棄了這個一開始可以選擇職業。80之後就後悔了,因為羅剎80的白龍自造武器實在帥呆了。哈哈,廢話了一下。羅剎這個職業,是屬於大範圍爆發的職業,加起來就有3個群了。只要你裝備能上的去,那麼,我推薦你,選羅剎吧。爆發能力不會低於修羅的,在高玩眼中,這個職業也是充滿光明的,招架,躲閃,都可以堆到10%以上。戰法上就自備的3%暴擊,讓你輕易突破30%暴擊,配上個寶寶,你就成為人家眼中的“一刀流”了,因為和這個職業切磋過,所以我深有體會,說羅剎這個職業不行的朋友,不是職業不行,而是你裝備技術未到那個層次。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 強化冰錐術和深度凍結要加嗎加多少理由說下謝謝?