我們先來看一下「平角」的定義。
平角是一條射線旋轉的結果。相應的,我們可以這麼理解——一條單位長度的線段以一個端點為圓心在「二維空間」中旋轉,當始邊與終邊在同一條直線上,方向相反時,其另一個端點劃過的弧長對應的角度為平角。
所以,在正常的二維平面【下面會進行解釋】中,平角的角度θ = π + 2kπ =180°+ k × 360°( k =0 , ±1 , ±2 , ... )
然後我們來試著改變一下,注意到我在上文中加「」的 空間 了嗎?
考慮二維空間中的兩個點 , 。
在我們的常識中,空間兩點上距離的定義就是
假設我們將距離的定義改變一下,變為然後看看會發生什麼。
我們回到上面提及的一個式子——平角θ = π + 2kπ ( k =0 , ±1 , ±2 , ... )在我們改變過的定義下,π的值也發生了改變。
π【圓周率】的定義——
我們更改了距離的定義,那麼圓周和直徑的長度都發生了改變。為避免混淆,我們將此時的圓周率記為 。
則
其中, .
emmm...第一遍寫錯了,我的鍋我的鍋
這樣求出來的 = (這個我重新算一下。。。)
在不同的距離定義下,平角的角度也是不同的。
距離定義的改變,也引起了空間曲率的改變,所以「直線」也會發生相應的彎曲,平角大小也會發生改變。舉個容易理解的例子——球面三角形的內角和大於180°。
我們先來看一下「平角」的定義。
一條射線繞它的端點旋轉,當始邊和終邊在同一條直線上,方向相反時,所構成的角叫平角。平角是一條射線旋轉的結果。相應的,我們可以這麼理解——一條單位長度的線段以一個端點為圓心在「二維空間」中旋轉,當始邊與終邊在同一條直線上,方向相反時,其另一個端點劃過的弧長對應的角度為平角。
所以,在正常的二維平面【下面會進行解釋】中,平角的角度θ = π + 2kπ =180°+ k × 360°( k =0 , ±1 , ±2 , ... )
然後我們來試著改變一下,注意到我在上文中加「」的 空間 了嗎?
考慮二維空間中的兩個點 , 。
在我們的常識中,空間兩點上距離的定義就是
假設我們將距離的定義改變一下,變為然後看看會發生什麼。
我們回到上面提及的一個式子——平角θ = π + 2kπ ( k =0 , ±1 , ±2 , ... )在我們改變過的定義下,π的值也發生了改變。
π【圓周率】的定義——
圓周率是圓的周長與直徑的比值,一般用希臘字母π表示。我們更改了距離的定義,那麼圓周和直徑的長度都發生了改變。為避免混淆,我們將此時的圓周率記為 。
則
其中, .
emmm...第一遍寫錯了,我的鍋我的鍋
這樣求出來的 = (這個我重新算一下。。。)
在不同的距離定義下,平角的角度也是不同的。
距離定義的改變,也引起了空間曲率的改變,所以「直線」也會發生相應的彎曲,平角大小也會發生改變。舉個容易理解的例子——球面三角形的內角和大於180°。