現在,我想反駁很多玩家對 怒站 和37裁決 錯誤認識。很多玩家 覺得37裁決 比 怒斬 好,這中說法是極其不對滴!!!我現在就說一下為什麼: 1 重心裡角度來講:怒斬 刺殺厲害 這都知道 一刀穩刺60左右,烈火也 140-160之間。攻擊力 很穩定。雖然比不上37裁決 的爆發力,但是攻擊穩定強勁,與其殺他100次 還不如讓他見到你 先怕你3分。 2 從自身攻擊來講:怒斬12-26 準3 ,37裁決 0-37,攻擊上線相差11。烈火攻擊是 武器攻擊的2.5倍少血。也就是說 少血相差27左右。如果2把武器同時打出最大攻擊,再打出最小攻擊 如:①打出最大攻擊: 裁決 比 怒斬 多打27點血 ②打出最小攻擊:怒斬比裁決 多打出30點血。 這樣算下來 怒斬還要比裁決多打出3點血呢。(這只是一種情況,你不可能用裁決2次打出最大攻擊來 比 怒斬2次打出最小攻擊吧?不公平撒。) 裁決打0點血也是裁決打的 打80點血也是裁決打的 怒斬就不一樣了 他絕對不會出現打0點血的情況。 而且我也實驗過的,去打練功師 2把刀都打50下,實驗結果:怒斬的平均攻擊大於37裁決的平均攻擊。我們現在還不說37裁決打空刀的情況。(打空刀,大家都有經歷吧?有時候想暗殺一個沒頂雞蛋法師,裁決一刀下去打空了法反應過來了,結果跑了。怒斬就重來沒有過這種情況。) 3 從盛大的角度講:你們說打裁決用的時間多還是打怒斬用的時間多?你們說練武器裁決的成功率高還是怒斬高?你們說練裁決用的石頭多還是練怒斬用的石頭多?(越好的武器,用的石頭就越多,用的石頭越多,成天敲賺的錢就越多。難道成天敲是豬B?他會把88個石頭就練出來的武器弄得很好,而把2888個石頭的武器弄得很爛?那就沒人去練2888個石頭的武器了。難道成天敲想做好人了照顧窮人?我暈,自己想想。) 最後再說一點,不要用幸運7的41裁決 來比 一把詛咒1的怒斬!公平嗎。有些人就是這樣的!自己沒有怒斬只是想說這些話來安慰自己!不信也可以自己去實驗一下!幸運7的武器是很棒,但是有多少人有呢?(A:難到你不殺人?B:對,就是不殺。A:GOOD,你可以不用打傳奇了)。 戰士不要盲目的追求高攻!最好就要穩定!(比如一個法師還是20的血了卡了一下,裁決就有可能打15點血,用裁決就不好估計下一刀能打多少血而做出策略。而怒斬一刀都是60左右 你在下一刀沒下去的時候 就能判斷你應該用什麼策略。
現在,我想反駁很多玩家對 怒站 和37裁決 錯誤認識。很多玩家 覺得37裁決 比 怒斬 好,這中說法是極其不對滴!!!我現在就說一下為什麼: 1 重心裡角度來講:怒斬 刺殺厲害 這都知道 一刀穩刺60左右,烈火也 140-160之間。攻擊力 很穩定。雖然比不上37裁決 的爆發力,但是攻擊穩定強勁,與其殺他100次 還不如讓他見到你 先怕你3分。 2 從自身攻擊來講:怒斬12-26 準3 ,37裁決 0-37,攻擊上線相差11。烈火攻擊是 武器攻擊的2.5倍少血。也就是說 少血相差27左右。如果2把武器同時打出最大攻擊,再打出最小攻擊 如:①打出最大攻擊: 裁決 比 怒斬 多打27點血 ②打出最小攻擊:怒斬比裁決 多打出30點血。 這樣算下來 怒斬還要比裁決多打出3點血呢。(這只是一種情況,你不可能用裁決2次打出最大攻擊來 比 怒斬2次打出最小攻擊吧?不公平撒。) 裁決打0點血也是裁決打的 打80點血也是裁決打的 怒斬就不一樣了 他絕對不會出現打0點血的情況。 而且我也實驗過的,去打練功師 2把刀都打50下,實驗結果:怒斬的平均攻擊大於37裁決的平均攻擊。我們現在還不說37裁決打空刀的情況。(打空刀,大家都有經歷吧?有時候想暗殺一個沒頂雞蛋法師,裁決一刀下去打空了法反應過來了,結果跑了。怒斬就重來沒有過這種情況。) 3 從盛大的角度講:你們說打裁決用的時間多還是打怒斬用的時間多?你們說練武器裁決的成功率高還是怒斬高?你們說練裁決用的石頭多還是練怒斬用的石頭多?(越好的武器,用的石頭就越多,用的石頭越多,成天敲賺的錢就越多。難道成天敲是豬B?他會把88個石頭就練出來的武器弄得很好,而把2888個石頭的武器弄得很爛?那就沒人去練2888個石頭的武器了。難道成天敲想做好人了照顧窮人?我暈,自己想想。) 最後再說一點,不要用幸運7的41裁決 來比 一把詛咒1的怒斬!公平嗎。有些人就是這樣的!自己沒有怒斬只是想說這些話來安慰自己!不信也可以自己去實驗一下!幸運7的武器是很棒,但是有多少人有呢?(A:難到你不殺人?B:對,就是不殺。A:GOOD,你可以不用打傳奇了)。 戰士不要盲目的追求高攻!最好就要穩定!(比如一個法師還是20的血了卡了一下,裁決就有可能打15點血,用裁決就不好估計下一刀能打多少血而做出策略。而怒斬一刀都是60左右 你在下一刀沒下去的時候 就能判斷你應該用什麼策略。