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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    月照使徒:在月照星魂登場前,月照使徒先登場,如今劇情走到更高位面,她們倆連魔獸估計都打不過!月照·雪芙種族值:735總和一個比較中規中矩的總和,沒有達到730爛大街水準,卻也沒有740的高種族值資源。分配上,雪芙採用了平均型的分配方式,170的標準體力值配合113的雙盾讓其具備一定坦度,不至過脆;而136特攻也是剛剛過了標準線,並不低;133速度雖然是不及標準135,但已經完全足夠,不是很差。屬性上:冰/自然系打擊面:因為是跟了艾歐麗婭的屬性,所以打擊面是非常廣的。四倍有四個,帝君比較常見,如果真有練雪芙的玩家,說不定摸到帝君帝君就得死。不過當前賽爾號的通病就是很多厲害的精靈都被雪藏,這個精靈其實很厲害,攻速加成還是可以,魂印增加暴擊效果也超強。被打擊面:四倍被混沌系剋制,基本上只要有索在巔峰的一天,這個屬性就猖獗不起來。要不然摸帝君的艾歐麗婭多了去了,為什麼沒人用,就是因為索太強,這個屬性對上索就是跳板。魂印:芙以增傷與干擾為核心的魂印,由於增傷,干擾不能同時共存導致魂印效果相對片面,因此並不是什麼太實用的魂印。第一條(增傷):自己致命一擊傷害增加25%。依賴暴擊的一個增傷效果,可以說是相當少見的增傷效果,這一條要搭配下一條機率暴擊才能發揮作用,總體上增傷效果收益低。第二條(減傷):自身受到致命一擊傷害減少25%。毫無價值的一個效果,這條效果大部分情況很難觸發,而且即使觸發也不一定就能利用這25%苟住。第三條(暴擊):低體則攻擊無視對手強化且50%暴擊。壓體雪芙提高輸出的方式,配合上一條暴擊增傷來打出高額輸出,但壓體會讓其變得很脆弱,而本身又無高機動,很容易陷入被動。第四條(干擾):高體受攻擊機率冰封對手。這一條為高體雪芙提供了攔截能力,在對手無免控時切出來控住對手很實用,但不適合用來正面對抗,容易被彈控。技能組:雪芙聽風雨(第五技能)消強增傷,很雞肋的效果,一方面觸發條件苛刻,另一方面即使觸發也容易被斷回合;兩回合封回血倒是提供了壓血線的能力,但不能算是亮點;高暴擊率與魂印的聯動讓其成為雪芙的主力輸出。永珍雪境(大招)暴擊則機率睡眠,在睡眠抗盛行的環境,其實戰價值很低,難以觸發;未擊敗對手獲得一個次數減傷相對不錯,作為續航還算可以的一個效果。暮冬飲雪(強化)一個強化繫結三個回合效果,在735身上著實少見,讓強化的收益不錯。綁定了暴擊,吸血,先制三個效果,中切雪芙控住對手後可以選擇強化接第五,提高了輸出又拉高了血線。逆水之寒(彈控)一個主幹擾增傷的技能,繫結閃避機制,補償清PP,針對先手斷回合的精靈適合開該技能,同時閃避成功帶來的增傷收益讓其可以接第五輸出,是一個針對性技能。雪霧冰晶(先三)斷回合封屬,異常優秀的機制,上一個帶有該機制的火王在巔峰十分熱門,而雪芙作為冷門打出的這一手封屬完全可以打對面的情報差,藉機與對手拉開回合差,非常不錯。

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