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  • 1 # 兔哥哨位

    戰場上有經驗計程車兵可以根據多普勒效應,從跑彈發出的聲音判斷出炮彈是過來了,還是飛遠了,主要判別的方法是如果聲音高亢就是奔著你過來了,如果聲音低沉就是遠離你。戰場上這種經驗可以救你一命。每種炮彈的聲音都有所不同,但是判斷依據則大同小異,聲音尖銳起來,就是靠近你,聲音低沉就是遠離你。這個需要到戰場上去理解,上了戰場,捱過幾次炮彈的轟炸,就很容易理解了,這東西有點像佛教裡的禪,只可意會不可言傳,就像是我們熟悉的茶水,誰能說出它的味道來,誰能說出饅頭的味道來,一個道理,吃一口就知道了,但是要說出來,做不到。

    戰場上學東西都快,不好好學會沒命,那麼,是不是所有的炮彈都能夠根據聲音來做防範措施呢?非也,只能是降落時速度是亞音速的炮彈,也就是炮彈達到最高彈道後,開始下落時,說明動能存能衰竭了,依靠慣性繼續弧線下落,落到地面前,速度基本都是亞音速的,此時,炮彈的聲音會先傳播到地面,有經驗計程車兵聽到後,就可以憑挨炸的經驗來判斷炮彈的大致落點,趕緊就地臥倒,或者鑽進掩體裡去。彈道越高下落速度越快,有個重力加速度,所以,一般的炮彈來了,臥到然後聽天由命反而是一個好辦法,而沒有經驗的新兵往往亂跑去尋找隱蔽點,炮彈不給你這個時間,從能聽到聲音到炮彈落地時間很短,否則也判斷不出來炮彈落地大概位置,只有炮彈離你近了才能判斷,不是很遠就知道是遠是近,然後從容不迫,點只煙吧嗒吧嗒,再溜達著鑽進貓耳洞裡去,沒有這麼多時,只有短短几秒。

    除了迫擊炮彈初速低,多數低於340米/秒(音速),所以,迫擊炮是最容易判斷的,迫擊炮多數有尾翼,聲音比較大。如果是直瞄火炮,坦克炮,速度超過音速的航空彈藥,是在炮彈落地前無法做出判斷的,即便是能聽到聲音,也是爆炸的聲音,或者是沒奔著你來,炮彈先飛過去了,然後你聽見聲音了。正是因為有聽聲音來防範被炮彈打擊的事情,很多彈藥採取了技術措施,特別是航空彈藥,目的也是為了減少炮彈打擊時的聲音特徵,提高打擊效率,未來防範炮彈等彈藥打擊會越來越難,不過,有矛就有盾,矛盾較量還會繼續下去。

  • 2 # 梨城雅士

    炮彈發射後與空氣相互作用,

    往往會發出尖銳的呼嘯之聲,

    又因為炮彈本身重力的影響,

    常常能改變彈道和炮彈速度.

    因此聽聲音能躲避常規炮彈。

    但是對於非常規的炮彈而言,

    必須要依靠現代化防禦體系

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