提起盜版,很多廠商和玩家都對此深惡痛絕,但無論廠商怎麼去防都很難解決盜版問題。
目前廠商們能夠解決盜版遊戲的方法要麼把遊戲做成全程聯網,要麼就得買D加密。
然而即便這樣也並不安全,D加密一樣擁有被破解的風險,而全程聯網對於單機遊戲來說傷害的無疑是正版玩家的利益。
那麼遊戲歷史上,充滿“智慧”的程式猿們到底是透過怎樣的手段來防止盜版的呢?
今天X博士就帶大家來一起看一看。
劃重點一:最強物理防盜!廠商甚至推出“官方盜版”
要說防盜版這個事,一開始廠商們根本就沒什麼好辦法,也不存在D加密這種東西,最早的防盜版手段幾乎都是依靠各種物理道具輔助進行。
早在1984年的遊戲《Elite》,就開始透過藉助神奇的物理道具“偏光鎖(Lenslok)”來實現防盜。
這東西有點類似國內網遊的密保卡或者“將軍令”,玩家需要在每次開始遊戲之前,用這個偏光鎖來讀取隨機出現的符號。
光看就知道,這種密保卡並不實用,所以後續廠商基本都採用紙質的密保卡,但紙質的密保卡因為可以抄下來,所以也非常容易被盜版。
(十年前玩網遊的朋友估計都有過抄密保卡的經歷)
這些紙質密保卡中,最奇葩的當屬1991年發行的橫版動作遊戲《教父》,它的雙層輪盤密保卡簡直可以用喪心病狂來形容。
這些物理手段已經算是比較變態的了,但依然有些廠商打破常規,用一些相當難以琢磨的方法來打擊盜版,那就是“成為盜版”。
這些廠商專門製作了“官方盜版”,並且將其主動釋出在盜版網站上。
2011年推出的《沒空解釋》就是這樣,他們不僅把遊戲釋出在盜版網站,還在盜版中加入了專屬的“海盜面板”。
(海盜就代表盜版玩家)
不過推出盜版這一奇招並沒有讓他們有什麼損失,反倒因此獲得了不少支援,還有盜版玩家感受到被尊重而購買正版的情況出現。
恐怖遊戲《陰暗森林Darkwood》也用過同樣的招數,並且也達到了同樣良好的效果。
劃重點二:美少女秒變“喬碧蘿”!魔法防盜屢立奇功
可實際上不管使用什麼辦法,防盜版的效果都非常不理想。
例如單機遊戲全程聯網、一個碼繫結一臺機器、還有偷偷捆綁反盜版軟體,這些操作不僅沒能防到盜版玩家,反而把正版玩家給坑了個遍。
育碧的《刺客信條2》,EA的《孢子》,還有《仙劍奇俠傳》都作過這個死。
但這怎麼會難倒充滿智慧的程式猿們呢?
這些程式猿常常抱著“得不到你就毀掉你”的心態在遊戲中植入各種奇葩的內容。
在《孤島危機:彈頭》中,只要你是盜版使用者,進入遊戲後槍械射出的子彈就會全部變成雞,成為名正言順的《孤島危雞》。
而宣稱永不使用D加密的波蘭蠢驢,也曾經在《巫師2》裡植入過“大變喬碧蘿”的場景。
在和美女親熱的CG場面中,美女突然變成了一個老大媽,這何止是刺激。
在《英雄薩姆3》中如果系統檢測到遊戲屬於盜版,玩家將會遇到無敵的蠍子王,這個怪物不僅打不死、繞不開,還永不脫戰,將會追殺玩家到天涯海角。
講道理X博士覺得這些魔法防盜手段不僅歡樂,還給盜版玩家好好上了一課,這可要比那些物理防盜實用多了。
課後總結:
隨著玩家正版意識逐步提高,如今的遊戲中除了D加密之外,已經很少能見到這種奇葩的防盜版機制了。
遊戲製作者能將精力全部都投入遊戲內容上,而不用分心去做這種偶爾會坑到正版玩家的“防盜MOD”,這對玩家來說肯定也是最願意看到的。
提起盜版,很多廠商和玩家都對此深惡痛絕,但無論廠商怎麼去防都很難解決盜版問題。
目前廠商們能夠解決盜版遊戲的方法要麼把遊戲做成全程聯網,要麼就得買D加密。
然而即便這樣也並不安全,D加密一樣擁有被破解的風險,而全程聯網對於單機遊戲來說傷害的無疑是正版玩家的利益。
那麼遊戲歷史上,充滿“智慧”的程式猿們到底是透過怎樣的手段來防止盜版的呢?
今天X博士就帶大家來一起看一看。
劃重點一:最強物理防盜!廠商甚至推出“官方盜版”
要說防盜版這個事,一開始廠商們根本就沒什麼好辦法,也不存在D加密這種東西,最早的防盜版手段幾乎都是依靠各種物理道具輔助進行。
早在1984年的遊戲《Elite》,就開始透過藉助神奇的物理道具“偏光鎖(Lenslok)”來實現防盜。
這東西有點類似國內網遊的密保卡或者“將軍令”,玩家需要在每次開始遊戲之前,用這個偏光鎖來讀取隨機出現的符號。
光看就知道,這種密保卡並不實用,所以後續廠商基本都採用紙質的密保卡,但紙質的密保卡因為可以抄下來,所以也非常容易被盜版。
(十年前玩網遊的朋友估計都有過抄密保卡的經歷)
這些紙質密保卡中,最奇葩的當屬1991年發行的橫版動作遊戲《教父》,它的雙層輪盤密保卡簡直可以用喪心病狂來形容。
這些物理手段已經算是比較變態的了,但依然有些廠商打破常規,用一些相當難以琢磨的方法來打擊盜版,那就是“成為盜版”。
這些廠商專門製作了“官方盜版”,並且將其主動釋出在盜版網站上。
2011年推出的《沒空解釋》就是這樣,他們不僅把遊戲釋出在盜版網站,還在盜版中加入了專屬的“海盜面板”。
(海盜就代表盜版玩家)
不過推出盜版這一奇招並沒有讓他們有什麼損失,反倒因此獲得了不少支援,還有盜版玩家感受到被尊重而購買正版的情況出現。
恐怖遊戲《陰暗森林Darkwood》也用過同樣的招數,並且也達到了同樣良好的效果。
劃重點二:美少女秒變“喬碧蘿”!魔法防盜屢立奇功
可實際上不管使用什麼辦法,防盜版的效果都非常不理想。
例如單機遊戲全程聯網、一個碼繫結一臺機器、還有偷偷捆綁反盜版軟體,這些操作不僅沒能防到盜版玩家,反而把正版玩家給坑了個遍。
育碧的《刺客信條2》,EA的《孢子》,還有《仙劍奇俠傳》都作過這個死。
但這怎麼會難倒充滿智慧的程式猿們呢?
這些程式猿常常抱著“得不到你就毀掉你”的心態在遊戲中植入各種奇葩的內容。
在《孤島危機:彈頭》中,只要你是盜版使用者,進入遊戲後槍械射出的子彈就會全部變成雞,成為名正言順的《孤島危雞》。
而宣稱永不使用D加密的波蘭蠢驢,也曾經在《巫師2》裡植入過“大變喬碧蘿”的場景。
在和美女親熱的CG場面中,美女突然變成了一個老大媽,這何止是刺激。
在《英雄薩姆3》中如果系統檢測到遊戲屬於盜版,玩家將會遇到無敵的蠍子王,這個怪物不僅打不死、繞不開,還永不脫戰,將會追殺玩家到天涯海角。
講道理X博士覺得這些魔法防盜手段不僅歡樂,還給盜版玩家好好上了一課,這可要比那些物理防盜實用多了。
課後總結:
隨著玩家正版意識逐步提高,如今的遊戲中除了D加密之外,已經很少能見到這種奇葩的防盜版機制了。
遊戲製作者能將精力全部都投入遊戲內容上,而不用分心去做這種偶爾會坑到正版玩家的“防盜MOD”,這對玩家來說肯定也是最願意看到的。