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  • 1 # 錦某人OL

    最近我在玩遊戲的時候有遇到過兩三次馬可波羅。有一次,忘記自己選的是什麼,只記得我方沒有射手,我一個人走的下路,對線敵方馬可波羅,這還不是問題所在,問題所在是中路、打野幾乎就沒來過下路,別說出塔了,我連舔兵都舔不到,還被馬可波羅單殺兩次,至於敵方的防禦一塔麼,我見都見過,都不知道長什麼樣。

    想要玩好馬可波羅,操作上面的確是要比后羿、魯班七號……難,但是就馬可波羅的操作難度還是無法匹配其現在的強度,如果馬可波羅操作要求上面再提高提高,那麼強度這麼高我倒是還能夠接受。但是帶英雄節奏這種事情嘛其實我認為沒什麼必要,說一兩次就可以了,打不過就ban掉嘛,很簡單的,畢竟策劃又不會聽你的,對吧!

  • 2 # 喊我表弟

    關於馬克這名英雄,我個人覺得是挺強的,但是超標方面還談不上,孫尚香才能算是真正的超標~

    馬克現如今最強勢的在於他是一個適合遠端技能消耗的射手英雄,相對於其他射手來說,他是比較吃技能的,但是你要說他平a不強也不現實,畢竟他多一次平a就會加快真傷的觸發,一旦出真傷了,就是全肉坦克也不夠他看的…

    為什麼會有那麼多玩家認為馬克必須削呢?

    在正常對局下,馬克的輸出裝是隻有三件的,剩下除鞋子外的兩件都是防禦型別的裝備,但是就算只有三件裝備馬克依然是不缺傷害的,帶個眩暈後期大招秒脆皮就跟玩一樣,並且由於自身裝備與技能的原因,他在進場後可以做到高機會逃脫,這一點其實是非常讓玩家無語的…

    馬克依靠裝備提供的高防禦能使得他比其他射手多出很多續航,並且在傷害面前他也是不低於其他全輸出的射手的,一個一技能滿狀態打坦克半管血可不是開玩笑的!

    高傷害、不低的防禦、自身的機動性,這三點無一不讓他可以處於全盤遊戲的節奏點,但也可以讓他處於風口浪尖,所以被玩家強力指控將其削弱其實也是情有可原的。

  • 3 # 王者小顧

    在最近的版本中,馬可波羅進行了史詩級的加強,這樣也導致馬可波羅在高階巔峰排位中那是非辦即選! 曾經飄逸的身影已經又回到了大家的視線當中!

    那馬可波羅到底加強了什麼呢?讓曾經勝率跟出場率墊底的英雄,一下子被大家所追捧。

    大家可以看到,其真實傷害的完全就是加強了一倍!還有一個加強的是馬可的清兵能力!在以前的版本中,馬可波羅清兵能力實在是太慢了,前期往往一個一技能還不能打死一個小兵,這對節奏越來越快的版本,那肯定是要被淘汰的,支援根本不能很及時。對隊友那完全就是一種拖累。這次加強完全就不同了,馬可的清兵能力可以說在前期也是名列前茅的,那這樣就加強了馬可的支援能力,而且打野也很難抓到馬可,馬可本身 有很高的機動能力,配合閃現跟自己的2段位移,那就是3段位移,基本上沒有個3個人有個硬控,是很難抓到馬可的。這樣在前中期馬可就有很好的發育時間。馬可本身就是一個後期英雄,在後期,一個坦克都不能在馬可面前存活5 秒。所以馬可現在可以說前中後期現在都是非常不錯的。那這樣的英雄肯定是被大家所認可的。

    當然小編還沒有說跟其他玩家一樣覺得需要削弱馬可,小編認為這個其實是一個對馬可的一個正常加強,玩馬可對操作和要求特別高,反應要特別快,馬可雖然有不錯的位移,但是馬可也是王者榮耀唯一一個沒有任何控制的英雄,而且馬可特別脆,基本上戰士幾個技能刮到,或者法師的餘波打到都會少很多血,這個對玩家的馬可波羅操控是要有一定的技巧的。小編碰到過很多玩馬可的,不管是低端局跟高階局,遊戲中基本感受不到馬可的存在,輸出打不出來,又老是被單殺。小編有時候是很怕玩馬可的隊友的,玩的好的馬可確實很厲害,但是95%的玩家馬可都是不熟練的。對遊戲局勢完全沒有任何的作用,也秀不起來。還不如魯班這種站擼型射手,還能打出點傷害!

    總而言之,小編看來加強馬可是馬可應得的。雖然加強了這麼多,但是玩好馬可的玩家真的很少,可以看到如今馬可的勝率還是不高,究其原因還是馬可的操作難度較大。能針對馬可的英雄也很多,比如公孫離,百里守約,這兩個射手真的是把馬可吊起來打。一點脾氣沒有 。大夥是怎麼評價馬可的 呢?是否也是跟小編一樣認為坑比秀兒多呢?哈哈

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