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1 # 錦某人OL
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2 # 禿頭披風王者
其實這種情況在平時的遊戲對局中,就已經答了這個問題。因為平時對局裡經常會有這樣一種現象,也許大家沒有察覺,但是真的很頻發。
這種現象就是明明對面的射手被抓了很多次,打出0-5甚至0-8這樣的戰績,但是對面射手的經濟還是很高。有很多玩家也抱怨過這種情況,說什麼版本的不平衡,其實不然。
這其實是衡量一個射手“會不會玩”的首要指標——發育能力。
這類射手就想題目中所說的,雖然死了,但是兵線清完了,這種情況其實對於射手來說其實損失是很小的。甚至射手復活的路上還剩順幾隻野怪。這樣的射手還是具備不俗的打錢能力的。也就是我們所說的“會玩的射手”。
要知道,射手是比較容易補刀的英雄,同時吃著自家的野怪,經濟發育還是比較快的。所以只要會打錢,能發育起來,前期死幾次也是很正常的,只要後期發育起來,像後裔這種版本之子,後期憑藉爆炸輸出,也只是一波團戰的事情。
但是要值得注意的是,死可以,但是不要被對方射手單殺,因為你死的同時也給對面射手提供了經濟支援,人家先於你發育成型,自然會大機率比你更快結束比賽。
本期研究話題:不會後羿不要緊,只要清完線,死了等於沒死,到後期還是一波的事情!你認同這種看法嗎?
在王者榮耀的歷史上,有兩次大版本更新在王者榮耀的歷史上,有兩次大版本更新。第一次是王者榮耀1.0版本更新至王者榮耀2.0版本,更新極其失敗,關羽“冰封戰神”、后羿“黃金射手座”、呂布“天魔繚亂”……大量面板建模嚴重“變異”,“冰封戰神”甚至被迫更名,“冰封戰驢”,一度成為玩家的笑柄,不過官方對這些面板進行了緊急修復。
第二次是王者榮耀2.0版本更新至王者榮耀2.0+版本,與第一次大更新相比,更加失敗,簡直是失敗的無以復加!上下路重置、大小龍重置……射手的地位穩步提升,其他位置的玩家毫無遊戲體驗,玩家怨聲載道,甚至是KPL知名職業選手也參與進來,更改遊戲ID為“八個兒子倆爹”。對於一系列的行為,官方視而不見,作為玩家的我們只能隨官方逐流,安心當射手的保鏢、保姆。
召喚師技能弱化、狂暴加強,后羿、伽羅、蒙犽“封神”當時,作為玩家的我們可能完全沒有想到,一段時間之後,后羿、伽羅、蒙犽登上神壇,成功“封神”。
那是普通卻又不普通的一天,王者榮耀內容更新,其中有一項更新內容是:召喚師技能狂暴、弱化加強。王者峽谷畫風突變,狂暴后羿、狂暴伽羅、狂暴蒙犽、弱化哪吒、弱化明世隱、弱化劉邦、弱化蔡文姬……接踵而至,越來越多的玩家加入狂暴-弱化的陣營中。等到一切都沉澱下來,狂暴后羿-弱化蔡文姬、狂暴后羿-弱化明世隱、狂暴后羿-弱化劉邦……成了熱門之選。
不會後羿不要緊,只要清完線,死了等於沒死,到後期還是一波的事情!自詡“世界級后羿”的遊戲主播,巔峰賽排名穩步上升,一度有了衝擊榜首的可能性;KPL知名職業選手開播,使用后羿連勝登上巔峰賽榜首;N多玩家使用后羿“亂殺”,輕鬆登上心儀的段位……越來越多的玩家被后羿支配,因此,越來越多的玩家開始加入“狂暴后羿陣營”,並且紛紛表示“真香”,啥都不用管,連招321aaaaaaa,莫名其妙就拿了五殺。
甚至是有最強王者40星的玩家總結出這樣的經驗,“不會後羿不要緊,只要清完線,死了等於沒死,到後期還是一波的事情”!總之,無腦清線就完事,經濟永遠都不會落後!
作為一個喜歡玩打野韓信的星耀玩家,打野、反野、控龍、gank……雖然不能一氣呵成,但跌跌撞撞還是可以勉強完成的。記得有一局,我3-0的滿血韓信去抓半血后羿,直接被他點的找不著北。被擊殺後,我點開了資料面板,后羿1-5的戰績,經濟NM還比我高3000+,我直接驚呆