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  • 1 # Cloud遊戲

    南韓不愧是電競大國,在遊戲發展道路上總是要比其他國家要來的更為迅速。他們的電競體系也十分完善,英雄聯盟每年s賽的冠軍幾乎都包攬在lck賽區,他們從2002年就開始重視電子競技行業,對於職業選手也比其他賽區要嚴格許多,只要是南韓選手違反官方規定的話,都會受到較為嚴重的處罰…

    隨著一款遊戲越來越火熱,很多玩家都憑藉遊戲的機制產生了賺錢的想法,在網路上當起了代練或租賃賬號,然而這一切都是會破壞遊戲的平衡性的,尤其是排位賽當中,會起碼毀掉對方5個人的遊戲體驗。在過去幾年當中。有南韓遊戲公司向政府呼籲,要嚴格處罰那些破壞遊戲平衡的玩家,想到的是,直到今日居然真的是實現了。

    從6月25號起,南韓將實施《網路遊戲賬號共享或代練懲罰法》,如果玩家們在網路遊戲當中觸犯了類似的規則條例,在被其他網友舉報後,經過系統的核實,嚴重者將會受到兩年期以下的監禁或最高1.7萬美元的處罰。如今的遊戲都是具有實名制的, 在南韓那邊管的就更加嚴厲了起來,而這一積極的推動也會加快南韓電競事業的發展,展現出更加公平的遊戲環境。

  • 2 # 熊貓聊遊戲

    韓《代理遊戲處罰法》正式上線,全球首條規則在韓誕生,代練將被罰款10萬甚至被被判最好兩年時間的監禁。這究竟是怎麼一回事呢?讓我們一起來看一看吧!

    去年12月韓通過了《代理遊戲處罰法》,然而從今天6月25日開始正式實施。該法案直接規定,網路遊戲帳號一旦涉及盈利性質,類似於共享或代練將被徹底禁止。違規者將被處以最高兩年監禁或罰款近10萬的處罰。這一項規定剛一出臺,也是嚇得韓服的不少代練都藏了起來。

    無論是拳頭公司還是LCK賽區的官方,他們對於代練一直都是零容忍的態度。當年被稱為唯一個能打敗Faker的男人DOPA,也是因為代練直接被封禁了1000年,並被罰永遠無法參加英雄聯盟的電競比賽。但是和韓服相比,目前國服的遊戲環境一直不樂觀,代練以及高階局演員成風的現象屢見不鮮,國服何時也能效仿出臺類似於“代練處罰演員”的硬性規定呢。

    熊貓覺得,韓服的這個“代練處罰法”可以有效的改善LCK賽區的遊戲環境。這也是為什麼許多LPL賽區像Uzi,NING等這類職業選手,會在韓服進行Rank排名,因為相比於LPL賽區來說,韓服的的高階局更加公平,水平更高,更能夠證明他們的水平。熊貓認為,如果國服也搞一個類似於演員處罰這類的規定,LPL賽區的遊戲環境最佳化也將指日可待。

  • 3 # 小誠聊電競

    南韓釋出法規,遊戲代練變成違法,這是否能規範整個遊戲行業?

    現如今火爆的網路遊戲基本上都是競技類,玩家與玩家進行對抗,只為要一個排位段位。但是這卻成為很多人一個賺錢的方法,透過金錢交易幫助他人上分,這就是代練。這種行為一直受到爭議,畢竟在低分段虐殺實在是讓很多玩家沒有遊戲體驗感。近日在南韓就宣佈了《代理遊戲處理罰法》,該法律是為了淨化遊戲環境,針對那些代練行為。現如今在南韓,代練也是處罰了法律,要遭到罰款和蹲監獄的懲罰,不得不說南韓之所以被大家認為電競強都是有原因的。

    違反法律者會遭到最高兩年的都監禁和最高17000美元的罰款,可以說這樣的法律程度還是非常重的。該法律一出在南韓代練的行為會大大減少,同時也是淨化了遊戲環境。也有人表示南韓現在的電競正在走下坡路,希望透過法律的手段挽回南韓電競領先者的位置。

    這條法律也是遭到了華人的調侃。要是在中國,估計少管所要關滿,比較在中國代練的行為還是比較常見,就比如一些主播,刷多少禮物就可以幫忙代打,這是否也是代練的一種行為?還有各種各樣的代練APP,代練群,如果在中國出了這條法律,有多少人會犯法?

    關於代練的事情,很多職業玩家也是屢次犯,一般來說職業玩家代練就會有禁賽的風險。其實我覺得,不僅是代練行為,遊戲開掛行為也應該遭到法律的制裁,雖然現在販賣外掛是犯法,但是使用外掛還沒到犯法的程度。

    你們怎麼看待南韓釋出這條關於遊戲的法律?

    以上就是本篇的全部內容,你們如何看待代練這種行為?我覺得代理和外掛都非常干預遊戲正常環境,都應該遭到懲罰。

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