FPS,也就是通常所說的幀率,簡單來講,就是電腦一秒內處理的影象場數。它的數值越高,表示影象處理速度越快,遊戲玩起來越流暢。影響FPS的主要是電腦的配置。一般配置越高,FPS越高。當然,新電腦舊電腦的差別也非常大。也就是說,電腦使用時間越長,FPS會越低。現在一般筆記本或者桌上型電腦的幀數一般都在60Hz。如果題主所說的的FPS值是過了很長的時間才變低的,那麼可以考慮一下重灌一下系統,或者清理一下電腦,再或者提升一下配置,這樣可以有效的提高FPS。如果FPS是突然變低的,比如說遊戲某次更新之後變低了,那麼可以考慮是不是遊戲本身的設定問題。現在我們談一下哪些設定會影響FPS。第一,遊戲畫面和模型的精美程度。效果越好,FPS值越低。這個可以在遊戲裡看到,進去遊戲後,點ESC,在影片選項中能看到。如果因為遊戲太卡,也就是說FPS太低而影響到正常遊戲,那麼我建議把遊戲效果調低,來換取遊戲的流暢性。第二,是否開啟“等待垂直分佈”。也在影片選項裡。這個選項的意思,簡單來說,就是把遊戲中的FPS穩定在顯示器的固定幀數(前面提到了,一般在60左右)。也就是說,如果你電腦的配置不太高,跳頻很嚴重,那麼可以把它勾選,這樣的話,FPS會穩定在60左右,不會太高,也不會太低。理論上是這樣的,但經過我測試,效果還是不太明顯。電腦配置還是起決定作用的。我不太建議勾選。如果不勾,起碼在大部分時間內,遊戲還是很流暢的。第三,抗鋸齒。這個屬於最佳化最佳化遊戲畫面的。如果要求高的FPS,推薦不要勾選這個選項,它很吃顯示卡,勾選之後效果也不太明顯。總結一下,如果是慢慢變低的,那麼請整理電腦,不管是軟體方面還是硬體方面;如果是突然變低,那麼將遊戲畫面調低,自己試試是勾選等待垂直分佈好呢還是不勾好,堅決不勾抗鋸齒。
FPS,也就是通常所說的幀率,簡單來講,就是電腦一秒內處理的影象場數。它的數值越高,表示影象處理速度越快,遊戲玩起來越流暢。影響FPS的主要是電腦的配置。一般配置越高,FPS越高。當然,新電腦舊電腦的差別也非常大。也就是說,電腦使用時間越長,FPS會越低。現在一般筆記本或者桌上型電腦的幀數一般都在60Hz。如果題主所說的的FPS值是過了很長的時間才變低的,那麼可以考慮一下重灌一下系統,或者清理一下電腦,再或者提升一下配置,這樣可以有效的提高FPS。如果FPS是突然變低的,比如說遊戲某次更新之後變低了,那麼可以考慮是不是遊戲本身的設定問題。現在我們談一下哪些設定會影響FPS。第一,遊戲畫面和模型的精美程度。效果越好,FPS值越低。這個可以在遊戲裡看到,進去遊戲後,點ESC,在影片選項中能看到。如果因為遊戲太卡,也就是說FPS太低而影響到正常遊戲,那麼我建議把遊戲效果調低,來換取遊戲的流暢性。第二,是否開啟“等待垂直分佈”。也在影片選項裡。這個選項的意思,簡單來說,就是把遊戲中的FPS穩定在顯示器的固定幀數(前面提到了,一般在60左右)。也就是說,如果你電腦的配置不太高,跳頻很嚴重,那麼可以把它勾選,這樣的話,FPS會穩定在60左右,不會太高,也不會太低。理論上是這樣的,但經過我測試,效果還是不太明顯。電腦配置還是起決定作用的。我不太建議勾選。如果不勾,起碼在大部分時間內,遊戲還是很流暢的。第三,抗鋸齒。這個屬於最佳化最佳化遊戲畫面的。如果要求高的FPS,推薦不要勾選這個選項,它很吃顯示卡,勾選之後效果也不太明顯。總結一下,如果是慢慢變低的,那麼請整理電腦,不管是軟體方面還是硬體方面;如果是突然變低,那麼將遊戲畫面調低,自己試試是勾選等待垂直分佈好呢還是不勾好,堅決不勾抗鋸齒。