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  • 1 # 響寶寶改二甲

    因為雖然遊戲機制上高平兩用炮是參與防空的,但是並沒有做防空的動畫

    這裡涉及到一個遊戲機制問題,關於副炮塔運作的問題

    我們知道有一部分裝了炮架的副炮塔是可以參與對空射擊的

    比如下面這些

    但是我們即使開啟遊戲設定中的動畫小物件選項,在防空射擊時這些炮塔也不會動

    但是小口徑防空炮,例如40MM博福斯這些防空炮是會有旋轉和開火動畫的

    這是為什麼呢?

    動畫小物件決定了副炮塔和防空炮動畫是否啟用,但由於副炮塔本身有個對海射擊的任務,如果讓其顯示對空射擊動畫,則會出現衝突。

    另外,由於不是所有的副炮塔都能參與對空射擊(僅安裝炮架的副炮塔可以參與對空射擊)而所有副炮塔必須遵循同一個射擊原則,所以不能讓同時作為副炮塔和防空炮的炮塔顯示對空射擊動畫。

    不過呢,即使不顯示對空射擊動畫,這些炮塔還是參與到對空防禦中來了的。

    只是你看不出來罷了。

    這裡有個遊戲機制的硬傷

    也就是按照正常來說,副炮塔開火時是無法同步進行對空防禦的。

    但是為了遊戲性這個問題被忽略掉了。

    這也是為了照顧另外一些船,例如驅逐艦和輕型巡洋艦。

    因為有些輕型巡洋艦和驅逐艦的防空炮同時還是主炮。

    如果設計成對空射擊的同時無法開火的話,這些船豈不是很尷尬嘛......

    所以即使不顯示對空射擊的炮塔動畫

    實際上這些高平兩用炮依舊是參加了對空射擊的

    這點無需擔心

    你想讓副炮塔動的話

    把動畫小物件開啟

    然後去和敵人玩近戰吧

    你會看到副炮塔的旋轉動畫的

    就像下面這樣

    (注意炮塔指向和角度)

    例行一張圖結尾

    (結尾圖有點多了,分不太清那些用過那些沒用過,我得做下分類了)

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