我的加點,是為DNF任何王圖研究的。而不是某個圖比如遺蹟什麼的,如果專門是為遺蹟而研究的那我就會把覺醒加滿,直接把光一腳T死,這樣能為我速度通關遺蹟王又節省了時間,所以請那些不懂的朋友不要瞎說。
60武神所有SP任務做完這加點是絕對夠的,我現在還多出26點SP
對了說下鐵山本人沒學,因為本人是純刷圖點。以前我也學過鐵山,可是從來就沒用過,所以感覺刷圖點這技能可學可不學。如果是PK的話還是要學一下的,不過鐵山對刷圖,還是有點用的。可以用來拉怪,如果你裝備好的話一下也能打快上萬的血。
說明下本人不是RMB玩家,我的時裝所有裝備骨戒海妖都是我用YXB買的,我的YXB都是以前帶人掙的,沒花自己一分錢。我骨戒買的早4000萬YXB買的,海妖1000多萬本人玩遊戲不喜歡花錢玩,那樣玩就沒意思了
武神不需要學後跳學了,只會浪費SP
背摔5出強制個人習慣出強制
上勾5出強制刷圖不需要加滿
前踢5不出強制這個技能後期沒用
下踢10出強制
疾風追擊5前制技能
霸體10建議最後用剩餘的SP把這加滿,霸體加滿不是為了它的防禦,防禦是次要的主要是為了不倒地時間長點,鷹踏是很需要這個技能配合的,很多時候這個技能都是很有用處的。我相信你會喜歡這個技能的
蹦拳5出強制,說下原因武神追求的是高輸出高傷害,武神的SP很緊張沒有多餘的SP加這個,所以刷圖的話只建議+5出強制,出強制是為了連招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是為了迴圈放這連招的。為了不讓怪倒地而一直打怪讓BOSS沒有還手機會,直到打死為止這套招打人形怪是最適合的。尤其是迷宮BOSS這套招很實用,還有各類人形怪都非常適合用這套招。不多說了自己慢慢掌握
鷹踏滿,這個技能說下,刷圖一定要加滿,因為這個技能很實用。CD時間短用藍少打的血也多,而且這個技能不管打任何圖用的都很多,我一個破招鷹塔5下前4下每下打1萬三四的血,第5下能打2萬多的血,總共打六七萬的血和1級覺醒可是有的比。朋友們好好想想我說的對不這技能該加滿吧
碎骨滿,這個也一定要加滿,滿級碎骨打到怪,怪就殘廢了那個移動速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一個破招碎骨打2萬多的血
強拳滿,刷圖必滿增加200力量
弱點滿,刷圖必滿,因為MISS對武神來說很正常,所以要提升命中而且點滿增加%40暴擊,在喝個暴擊藥加上自身的,基本就是拳拳暴擊
柔化3,連招用我經常用的一套連招是:碎骨+下踢+寸拳+閃電一套招下來大概17萬左右的血。說下加個下T是沒多大用,但是我不想浪費那一下能多打點就多打點還有說下柔化+3是對的。
旋風腿1
寸拳滿,出強制刷圖必滿,滿級寸拳攻擊絕對讓你滿意,不會讓你有種浪費SP的感覺,我一個破招寸拳打五六萬的血和1級覺醒也是有的比,如果你沒有骨戒破招也能打3萬多血,雖然有骨戒的人很少,但是骨戒是我們每個武神的夢想我相信每個人都是很想要的,每個玩遊戲的朋友肯定都不想讓自己的裝備一直都原地踏步,都喜歡追求完美的裝備我相信只要你們努力了早晚會有的
升龍1
閃電之舞滿,刷圖必滿,不用考慮是武神的都知道就不多說,我一個破招閃電能打將近9萬的血
春麗腿1
武神步1
武神強踢1
很多人都是把覺醒加滿,覺得武神強踢很拉風很NB一次性傷害很高能秒殺一切,我想說的是你們這樣理解是不對的,是不懂武神的人,才有這想法。曾經我剛開始玩武神的時候,就是衝武神這一強悍的一腳,才決定玩武神。但是後來經一高手指點我改變了我的看法,其實武神的覺醒是按自身的力量來提升傷害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻擊就算你拿把在高的武器還是打那麼多血,如果你不信可以找個奶爸給你加個狀態試下,你的覺醒你就知道。所以就算我們把覺醒加滿出暴擊還是秒不了BOSS,覺醒CD時間還那麼長,刷一回也就放一回,用藍還超多。所以我覺得把那麼多SP浪費在覺醒上面是非常的不划算,還有覺醒用的也不多,武神的覺醒就是用來秒殺遺蹟的光的,為了不讓出小怪其實1級覺醒也能做到,其他圖基本就用不到沒啥用,所以我勸各位朋友不要把SP浪費在覺醒上面不划算朋友們自己好好想想吧
我的加點,是為DNF任何王圖研究的。而不是某個圖比如遺蹟什麼的,如果專門是為遺蹟而研究的那我就會把覺醒加滿,直接把光一腳T死,這樣能為我速度通關遺蹟王又節省了時間,所以請那些不懂的朋友不要瞎說。
60武神所有SP任務做完這加點是絕對夠的,我現在還多出26點SP
對了說下鐵山本人沒學,因為本人是純刷圖點。以前我也學過鐵山,可是從來就沒用過,所以感覺刷圖點這技能可學可不學。如果是PK的話還是要學一下的,不過鐵山對刷圖,還是有點用的。可以用來拉怪,如果你裝備好的話一下也能打快上萬的血。
說明下本人不是RMB玩家,我的時裝所有裝備骨戒海妖都是我用YXB買的,我的YXB都是以前帶人掙的,沒花自己一分錢。我骨戒買的早4000萬YXB買的,海妖1000多萬本人玩遊戲不喜歡花錢玩,那樣玩就沒意思了
武神不需要學後跳學了,只會浪費SP
背摔5出強制個人習慣出強制
上勾5出強制刷圖不需要加滿
前踢5不出強制這個技能後期沒用
下踢10出強制
疾風追擊5前制技能
霸體10建議最後用剩餘的SP把這加滿,霸體加滿不是為了它的防禦,防禦是次要的主要是為了不倒地時間長點,鷹踏是很需要這個技能配合的,很多時候這個技能都是很有用處的。我相信你會喜歡這個技能的
蹦拳5出強制,說下原因武神追求的是高輸出高傷害,武神的SP很緊張沒有多餘的SP加這個,所以刷圖的話只建議+5出強制,出強制是為了連招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是為了迴圈放這連招的。為了不讓怪倒地而一直打怪讓BOSS沒有還手機會,直到打死為止這套招打人形怪是最適合的。尤其是迷宮BOSS這套招很實用,還有各類人形怪都非常適合用這套招。不多說了自己慢慢掌握
鷹踏滿,這個技能說下,刷圖一定要加滿,因為這個技能很實用。CD時間短用藍少打的血也多,而且這個技能不管打任何圖用的都很多,我一個破招鷹塔5下前4下每下打1萬三四的血,第5下能打2萬多的血,總共打六七萬的血和1級覺醒可是有的比。朋友們好好想想我說的對不這技能該加滿吧
碎骨滿,這個也一定要加滿,滿級碎骨打到怪,怪就殘廢了那個移動速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一個破招碎骨打2萬多的血
強拳滿,刷圖必滿增加200力量
弱點滿,刷圖必滿,因為MISS對武神來說很正常,所以要提升命中而且點滿增加%40暴擊,在喝個暴擊藥加上自身的,基本就是拳拳暴擊
柔化3,連招用我經常用的一套連招是:碎骨+下踢+寸拳+閃電一套招下來大概17萬左右的血。說下加個下T是沒多大用,但是我不想浪費那一下能多打點就多打點還有說下柔化+3是對的。
旋風腿1
寸拳滿,出強制刷圖必滿,滿級寸拳攻擊絕對讓你滿意,不會讓你有種浪費SP的感覺,我一個破招寸拳打五六萬的血和1級覺醒也是有的比,如果你沒有骨戒破招也能打3萬多血,雖然有骨戒的人很少,但是骨戒是我們每個武神的夢想我相信每個人都是很想要的,每個玩遊戲的朋友肯定都不想讓自己的裝備一直都原地踏步,都喜歡追求完美的裝備我相信只要你們努力了早晚會有的
升龍1
閃電之舞滿,刷圖必滿,不用考慮是武神的都知道就不多說,我一個破招閃電能打將近9萬的血
春麗腿1
武神步1
武神強踢1
很多人都是把覺醒加滿,覺得武神強踢很拉風很NB一次性傷害很高能秒殺一切,我想說的是你們這樣理解是不對的,是不懂武神的人,才有這想法。曾經我剛開始玩武神的時候,就是衝武神這一強悍的一腳,才決定玩武神。但是後來經一高手指點我改變了我的看法,其實武神的覺醒是按自身的力量來提升傷害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻擊就算你拿把在高的武器還是打那麼多血,如果你不信可以找個奶爸給你加個狀態試下,你的覺醒你就知道。所以就算我們把覺醒加滿出暴擊還是秒不了BOSS,覺醒CD時間還那麼長,刷一回也就放一回,用藍還超多。所以我覺得把那麼多SP浪費在覺醒上面是非常的不划算,還有覺醒用的也不多,武神的覺醒就是用來秒殺遺蹟的光的,為了不讓出小怪其實1級覺醒也能做到,其他圖基本就用不到沒啥用,所以我勸各位朋友不要把SP浪費在覺醒上面不划算朋友們自己好好想想吧