其實最簡單的原因,就是單純的喜歡這個模式呀。可能這個模式喜歡玩的人群少、也不是官方比賽正賽的模式,會讓喜愛玩極地大亂斗的玩家相比喜愛玩召喚師峽谷的玩家“底氣”弱一些,但這又能怎麼樣呢?如果只是想在休閒的時候簡簡單單很純粹地玩遊戲,喜歡什麼就玩什麼啦。
如果一定要總結喜歡玩極地大亂斗的具體原因,個人想出了以下幾點原因:(筆者的一個室友就是大亂鬥忠實粉絲,基本只玩這個模式,即使我們五黑差一人叫他匹配他都不來,本次的回答也結合了他的觀點。)
1、對局速度快。
通常召喚師峽谷一局遊戲的時間要比大亂鬥長很多,大部分的對局都能達到20分鐘以上。(為什麼是20這個數字,你們懂)而一局大亂鬥很難打上許久(半小時以上),基本上20分鐘以內可以結束一局。在我們空閒時間不多的情況下,忙裡偷閒來一局大亂鬥也是不錯的選擇。
2、上來就是幹,刺激。
筆者承認大亂鬥很多英雄也需要發育期,不過比起召喚師峽谷的對線發育,大亂斗的發育期要短很多。在我們看職業比賽時,一場人頭數爆發很多的比賽是能吸引到我們的,而前期一直0比0有時候能睡著。大亂鬥就是這樣,從開局就可能不斷爆發戰鬥,讓我們一直處於興奮狀態。
3、緩解選擇恐懼症,帶來新鮮的體驗。
有些玩家總是想不好自己玩什麼英雄,在匹配選人考慮的時間裡可能位置就被搶了。如果是排位的話那就更糾結了,為了上分可能只會使用那麼幾個版本強勢英雄,或者一個本命玩到底。而大亂鬥隨機英雄,不僅解決了選擇困難,更是給了玩家體驗不同英雄的機會。這種新鮮感也是讓人著迷的原因之一吧。還有就是,如果大亂鬥我坑了,我可以說這英雄我平時沒玩過,甩個鍋。(並不,好孩子不要學)
其實最簡單的原因,就是單純的喜歡這個模式呀。可能這個模式喜歡玩的人群少、也不是官方比賽正賽的模式,會讓喜愛玩極地大亂斗的玩家相比喜愛玩召喚師峽谷的玩家“底氣”弱一些,但這又能怎麼樣呢?如果只是想在休閒的時候簡簡單單很純粹地玩遊戲,喜歡什麼就玩什麼啦。
如果一定要總結喜歡玩極地大亂斗的具體原因,個人想出了以下幾點原因:(筆者的一個室友就是大亂鬥忠實粉絲,基本只玩這個模式,即使我們五黑差一人叫他匹配他都不來,本次的回答也結合了他的觀點。)
1、對局速度快。
通常召喚師峽谷一局遊戲的時間要比大亂鬥長很多,大部分的對局都能達到20分鐘以上。(為什麼是20這個數字,你們懂)而一局大亂鬥很難打上許久(半小時以上),基本上20分鐘以內可以結束一局。在我們空閒時間不多的情況下,忙裡偷閒來一局大亂鬥也是不錯的選擇。
2、上來就是幹,刺激。
筆者承認大亂鬥很多英雄也需要發育期,不過比起召喚師峽谷的對線發育,大亂斗的發育期要短很多。在我們看職業比賽時,一場人頭數爆發很多的比賽是能吸引到我們的,而前期一直0比0有時候能睡著。大亂鬥就是這樣,從開局就可能不斷爆發戰鬥,讓我們一直處於興奮狀態。
3、緩解選擇恐懼症,帶來新鮮的體驗。
有些玩家總是想不好自己玩什麼英雄,在匹配選人考慮的時間裡可能位置就被搶了。如果是排位的話那就更糾結了,為了上分可能只會使用那麼幾個版本強勢英雄,或者一個本命玩到底。而大亂鬥隨機英雄,不僅解決了選擇困難,更是給了玩家體驗不同英雄的機會。這種新鮮感也是讓人著迷的原因之一吧。還有就是,如果大亂鬥我坑了,我可以說這英雄我平時沒玩過,甩個鍋。(並不,好孩子不要學)