回覆列表
  • 1 # 使用者1465424935672

    作業系統只是硬體和應用軟體中間的一個平臺。

    32位作業系統針對的32位的CPU設計。

    64位作業系統針對的64位的CPU設計。作業系統只是硬體和應用軟體中間的一個平臺。

    32位作業系統針對的32位的CPU設計。

    64位作業系統針對的64位的CPU設計。

    我們的CPU從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。

    cpu處理計算的時候“資料”和“指令”是不同對待的。

    8位的CPU,一次只能處理一個8位的“資料”或者一個8位的"指令"。比如"00001101".

    又比如:“+1”這個運算,你要先指示CPU做“+”,完成後再輸入“1”資料給CPU。

    8位的CPU優點是設計簡單,處理速度比較快。

    缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。不利於計算機的發展。

    後來推出了16位的CPU,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如“加1”這個命令。“加”是一個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放資料“1”了。

    32位的CPU就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。

    優點:簡化了軟體設計的複雜度

    缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。

    一般來講32位的CPU對於我們來講是最理性的CPU,對於軟體開發來講足夠了。

    但是2的32次方=4294967296bit=4G左右

    很顯然32位CPU只有4G左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4G的記憶體的遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對CPU進升級。64位CPU就這樣誕生了。64位CPU的記憶體定址空間是多少你算算看!呵呵。

    2的64次方(理論上)。

    但是現在的AMD和Inter的64位CPU並不是真正意義上的64CPU,只是進行了部分64位的改進,比如64位的記憶體定址等。

    要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什麼樣子。

    64位的作業系統針對64位CPU設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。對於我們普通使用者來講64位系統意義不大。

    強烈要求加分!!!~~

    我們的CPU從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。

    cpu處理計算的時候“資料”和“指令”是不同對待的。

    8位的CPU,一次只能處理一個8位的“資料”或者一個8位的"指令"。比如"00001101".

    8位的CPU優點是設計簡單,處理速度比較快。

    缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。不利於計算機的發展。

    後來推出了16位的CPU,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如“加1”這個命令。“加”是一個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放資料“1”了。

    32位的CPU就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。

    優點:簡化了軟體設計的複雜度

    缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。

    一般來講32位的CPU對於我們來講是最理性的CPU,對於軟體開發來講足夠了。

    但是2的32次方=4294967296bit=4G左右

    很顯然32位CPU只有4G左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4G的記憶體的遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對CPU進升級。64位CPU就這樣誕生了。64位CPU的記憶體定址空間是多少你算算看!呵呵,

    2的64次方(理論上)。

    但是現在的AMD和Inter的64位CPU並不是真真意義上的64CPU,只是進行了部分64位的改進,比如記憶體定址。

    要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會使什麼樣子。

    64位的作業系統針對64位CPU設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。對於我們普通使用者來講64位系統意義不大。

    要求加分。

  • 2 # 使用者2213972807437

    16位、32位、64位等術語在作業系統理論中主要是指儲存器定址的寬度。如果儲存器的定址寬度是16位,那麼每一個儲存器地址可以用16個二進位制位來表示,也就是說可以在64KB的範圍內定址。同樣道理32位的寬度對應4GB的定址範圍,64位的寬度對應16 Exabyte的定址範圍。 儲存器定址範圍並非僅僅是對作業系統而言的,其他型別的軟體的設計有時也會被定址範圍而影響。但是在作業系統的設計與實現中,定址範圍卻有著更為重要的意義。 在早期的16位作業系統中,由於64KB的定址範圍太小,大都都採用“段”加“線性地址”的二維平面地址空間的設計。分配儲存器時通常需要考慮“段置換”的問題,同時,應用程式所能夠使用的地址空間也往往有比較小的上限。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼叫化學需氧量?