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  • 1 # 薇鵝莉特a

    琳琅天上只是劃入了天美,但運營還是獨立的好不,那你就大錯特錯,雖然,名義上琳琅天上劃給了天美,但實際上是天美把琳琅整個吞了進去,自從被劃入天美后,很多琳琅老員工不都出走了嗎?這就是琳琅被吞的典型事情。

      而造成這樣的原因,我覺得很簡單,很多玩家都對琳琅的口碑非常好,可要知道對於玩家好而言,對於騰訊來說不一定是好事,縱觀當時的天美和琳琅,我們可以很明顯看出來琳琅營收不如天美,空有口碑,對於騰訊而言,他們更希望看到自己的財報高漲,而琳琅顯然在這方面不行。

      於是,我們可以看到的事情就出現了,天美吞併了所有不怎麼賺錢的工作室,天美的實力一下子增強了不少,當然,吞併後的天美似乎根本不怎麼待見琳琅的遺產們,之前那些在琳琅手裡的遊戲全部都快被榨乾了,比如《QQ飛車》,以前有輛A車能吹到不行,現在A車跟鬧著玩似的。

      還有《逆戰》,以前琳琅為了防自己被吞併,也推出了自己的神器,但考慮到玩家,推出的神器一直都還很剋制,幾乎不會出現什麼氪金變太強的事情,可到了天美之後,《逆戰》便開始放飛自我了,之前的所有承諾都成了空話,氪金的話,幾乎能一邊倒碾壓所有平民玩家。

      這還都是我熟悉的遊戲的,琳琅其他的遊戲就更別提了,當然,在這裡不得不說一件事情,就是這對於玩家而言是一件壞事,但對於騰訊而言,這些事情卻並不是什麼壞事,相反,這些還都是一些好事,畢竟,騰訊是要看財報的。

      這個遊戲工作室的口號“突破自己,琳琅天上”如今又有多少人還記得呢。

      我們把時光倒回到14年的10月9日這一天。

      這一天註定是個不平凡的日子。

      在9號這天,騰訊宣佈,將除了國外波士頓工作室以外的八個大工作室拆分為20個小工作室,並且將這20個小的工作室合併成為四個大的工作室群。

      這四個工作室群分別為天美工作室群,光子工作室群,魔方工作室群以及北極光工作室群。

      並且五彩石工作室宣佈由於工作負責人離職,將其解散,人員分配到各大工作室群中。

      上面這一點很重要,若不是五彩石工作室負責人離職,也許現在的琳琅還沒有和天美合併,但也只是也許而已,事實終究是擺在了眼前。

      五彩石工作室負責人離職也只能算是壓垮駱駝的最後一根稻草而已,琳琅和天美合併應該說是早晚的事情。

      對於這些工作室合併成群,騰訊遊戲官方的解釋是為了提高遊戲質量,加強互相競爭。增強團隊意識。(騙鬼呢)

      明眼人一眼就能看出其中的貓膩,琳琅辦的那幾年,人氣可以說是很不錯,但人家賺錢比不上天美。天美剛好相反,管理的遊戲沒人氣,但是能給騰訊圈錢,所以我們睿智(sha bi)的馬老發現了這個問題然後就把兩個工作室給合併了。

      為什麼以前的天美沒人吐槽他坑錢?原因就是選擇玩它遊戲的人少,一個坑錢的遊戲和不怎麼坑錢的遊戲裡你會選哪個呢?很明顯是後者。

      而琳琅便屬於後者,正是因為不怎麼坑錢造成了琳琅的收入並不是很樂觀,如果琳琅在原來的基礎上把遊戲內道具價格稍微抬高一點,那麼,騰訊遊戲必是另一種格局了。

      再說說和琳琅合併的天美,現任Quattroporte是姚曉光。

      姚曉光,06年加入騰訊,負責琳琅天上,天美藝遊及臥龍三大工作室產品的研發,運營工作;

      此前,姚曉光曾擔任盛大網路盛錦遊戲公司常務副總。作為騰訊的二把手,14年10月9號正式接管天美工作室群。為什麼馬老會選他作為如今工作室的Quattroporte呢?

      就一句話:會賺(坑)錢。

      鄧小平爺爺說過,不管黑貓白貓,能抓住老鼠的就是好貓。在馬化騰眼裡,姚曉光就是那隻能抓住老鼠的好貓。

      所以,老馬看中了他的能力,讓他掌管了天美。

      果然,姚曉光不負重望,成功的把各大工作室群比了下去,在去年2015年的財務報表中,天美工作室群各項能力突出,利潤佔比為各大工作室群加起來的43%,接近半數的利潤讓馬化騰確信交給他是正確的選擇。

      然而,眾多工作室合併為群也導致了一個問題:

      原來那些熱愛遊戲,一心想做出好遊戲的策劃以及程式設計師大大發現這並不是他們想要的結果,3成的策劃紛紛隱退。

      總而言之,騰訊這次大洗牌無疑是為了更好的創造利潤(說白了就是為了更好的從玩家那套錢),琳琅被合併是大勢所趨。

      試問,哪個老闆不希望自己的手下賺更多的錢呢?

      作為玩家,不是不願意為喜歡的遊戲付費,而是你的吃相太難看。也許相比琳琅天上,天美為騰訊帶來了更多的利潤和收益,但天美卻毀掉了一款有一款可以成為經典的遊戲。騰訊,你也該反思了,作為中國最大的遊戲廠商,不要多年後,一提起你的遊戲,大家只會想到“充值”兩個字。不要連一款可以稱為“經典”的遊戲都拿不出來。

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