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  • 1 # 疏星淡月一夢一院丁

    (1):連跳Bunnyjump(早期超級跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分為:直線連跳、左右連跳、蹲連跳)

    方法:w一段距離[d/amouse→/←jump]然後左右重複,新手要注意跳的時候要W加速一段(其實也可不必),要把鍵盤的a/d和滑鼠的甩動方向配合好,起跳後,再也不能用方向鍵前“w”只能用“a”、“d”左右平移鍵和滑鼠的左右晃動,最後要慢慢體會落地轉向的感覺.

    (2):longjump(CS最遠距離的跳--利用空中加速實現,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的話後面的多次加速次數可以減少,距離短的話甚至不用再加速。)

    方法:w一段距離a/dmouseㄟ(斜線加速)[第一次加速非常重要]之後在空中d/amouse→/←(大約甩一到兩次)快到目的地的時候,用最後一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。

    (3):edgebugjump(透過地圖紋理BUG實現的落地不費HP的跳)

    方法:從高處下落,觀察落點(必須是實體,平地不能實現此跳躍),在實體邊緣蹭一下,之後落地。(一定要掌握好落點,以及滑鼠和鍵盤的配合,感覺相當重要)

    (4):旋轉跳(利用視角的改變配合LL形成的空中變向跳)

    方法:w一段距離[d/amouse→/←jump]如果落點是箱子的話,墜落時壓按蹲。(假設障礙物在身體左側):向前起跳,按“a”,同時滑鼠左甩,在空中繞過障礙,最後到達目的地。起跳後空中是不按“w”的,但是有時候為了控制在空中的飛行軌跡,是可以透過按“w”來實現的。(要注意跳的時候視角的變化,身體是跟著視角的方向而改變的)

    (5):小跳(在實戰中很實用的跳)

    方法:快速按兩下蹲,角色會顫一下,快速按蹲鍵,並迅速放開,會產生一種顛的效果,應用此法可跳躍上較矮的物體。如果將蹲鍵設定為mouseldown,在跑動過程中不斷進行滾輪向上的操作,CS人物會做出類似於“抽搐”的動作,並且使用這種跳不會對跑動速度造成太大影響。

    (6):大跳(除LJ,這是跳的最遠的跳)

    方法:w前衝jump+蹲

    (7):蹲跳

    方法:先按蹲然後很快按跳

    (8):滑步跳(在人物與物體(牆壁、箱子、山體等……)相接觸的時候二者會發生作用,其效果為摩擦減速,滑行加速用於快速滑行至目的地)

    (9)跳蹲就是先按跳,然後在空中按蹲,可以跳上某些只按跳無法跳上去的箱子

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