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  • 1 # 胖胖驢

    【不請自來】、正好白羊也正在玩刺激戰場這款遊戲、之前除了玩CF手遊之外、偶爾也玩過荒野行動、關注刺激戰場對荒野行動的衝擊有多大、白羊來說一說個人看法吧(個人看法、不喜輕噴)

    我們先看看荒野行動

    喜歡CF手遊的兄弟可以關注白羊喲,白羊每天都會給兄弟們帶來CF手遊各類精彩影片,只要你來,就有收穫(單挑煉獄巨蜥,單刷巨人城,各種精彩BUG等等影片),如果喜歡白羊的作品,那就請兄弟們多多轉發收藏評論點贊吧(每天都有新精彩)風裡雨裡白羊等你,你的鼓勵就是白羊的動力喲~(點關注,不迷路)

    某易為了搶佔先機發布了荒野行動、一瞬間在使用者等待未果或者說抱著體驗的心態大量湧入荒野、不得不說某易的這一招是成功的,但是更騰訊相比、我感覺某易缺的是底蘊、也就是說使用者粘度、與其說玩荒野行動的人是鐵粉、不如說是抱著騎驢等馬的心態玩荒野行動更適合一些(個人看法)

    接下來說說刺激戰場

    我想把“慢工出細活”這句話用在騰訊身上是非常適合的、作為吃雞大戰壓軸戲的兩款絕地求生手遊、一經面世基本可以說就超越了荒野行動搶佔先機以來的成就、我們詳細的看看騰訊的這套組合拳,先是用光榮使命試水,表明騰訊有做獨立吃雞手遊的能力和決心,接著在CF手遊里加入名為生存特訓的吃雞模式吊住使用者,然後才是重頭戲:兩款打著正版吃雞的絕地求生手游來了

    某易很明確的知道自身定位,所以某些方面更像是把荒野行動快餐化了(自己想想荒野行動面世以來的作為)

    絕地求生出來之後,對荒野行動的衝擊,某易是提前預見了的,並不會驚慌失措(撈一波再說)

    好了,那麼本波回答就到這了,喜歡CF手遊和吃雞的兄弟,記得關注白羊喲(點關注,不迷路)

    (以上內容都是我瞎掰的)

  • 2 # 瓜瓜科技

    首先,很榮幸的能夠回答你這個問題,喜歡小編文章的記得點個關注哦!

    刺激戰場剛出10多天,就已經在app排行榜上拿到第一的位置,不得不說這款遊戲真的很強勢,吸引了不少玩家。與此同時這款遊戲對荒野行動的衝擊肯定是很大的,搶走了很多荒野行動的玩家。具體衝擊方面可以從以下幾點來提現:

    機器人增多,為了加快匹配,不得不引入更多機器人,畢竟荒野行動已經涼了一半了。坑錢活動出現了,為了能儘快賺點錢,什麼服裝、跑車出的是挺勤的。畢竟這樣的活動出的早點的話還可以賺到點錢,等真正涼了,再怎麼出都賺不到啦!

    以上幾點就可以很明顯的看出荒野行動已經在為玩家流失採取一些措施,這樣的措施對挽留更多玩家並沒有很大作用。最關鍵的還是需要他們能讓玩家體驗更好,而不是所謂的一波坑錢再坑錢,這樣的話只能讓吃雞市場被刺激戰場所佔據!總之,就目前而言刺激戰場對荒野行動的衝擊很大,至少有三分之一的玩家流失了。

  • 3 # 筆點酷玩

    到了2018年8月,這個問題的答案已經很明顯,不如改為《絕地求生:刺激戰場》手游出現後,還有多少玩家堅持《荒野行動》?

    答案是越來越少。

    開玩笑!堅持荒野行動?玩家只求最好的遊戲體驗!今兒筆點君就跟大夥細聊一番,為啥《絕地求生:刺激戰場》能夠後來居上。

    作為一個數碼評測師,筆點君做過的手遊端遊測試也不少,雖然不能成為超級玩家,對一些遊戲的掌故還是能說上幾段的。關於吃雞,我認為可以分為三個時代。第一個時代便是正版PUBG逐漸大熱期,劣質最佳化居然撩波起高配置遊戲主機需求,伴隨著顯示卡記憶體售價持續發燒,這款競技型端遊幾乎橫掃遊戲圈,不少玩家為此組裝新機各種求助,進一步增漲了PUBG的名氣。

    第二時代是國內“致敬期”,以荒野行動為代表的國內網遊平臺推出不少競品手遊、端遊,且不論模仿還是致敬,低配置執行要求帶來大量黏性玩家,至少讓荒野行動在相當長的一段時間名聲顯赫,一定程度上也為正版吃雞手遊登陸國內市場打好前哨陣地;此時只見某易與某訊劍拔弩張,遊戲玩家體會最為深刻。

    筆點君就是2017年聖誕節前接觸的荒野行動,先試了手遊,後來端遊鍵鼠操作更舒服,自然放棄手遊,斷續玩了幾個月,技術一般,多為測試,至少算是半活躍使用者,也對荒野行動的版本更新情況、使用者心理(透過遊戲好友)多有了解。總之在長達5個月的瞭解期內,荒野行動從使用者攀升,到部分使用者離開轉入刺激戰場,經歷過昔日戰友頭像黯淡到“30天未登陸”,感慨唏噓一鍋端。總之,我撤出遊戲的時間已經夠晚,荒野老玩家還有多少留在遊戲內,用一級頭也能想明白。不過,跟其他輝煌過的遊戲一樣,能留在遊戲中的老玩家絕對是深沉的真愛。

    至於刺激戰場,是從微信好友呼喚組隊開始體驗。騰訊系的手遊大多依靠朋友圈這一項便可聚攏大量玩家,這是其他同類手遊端遊難以匹敵的。初版畫質、地圖、動作、槍械在習慣之後雖然略感有瑕疵,卻並不大反感。正像之前說過被荒野打了前哨一樣,玩過吃雞的使用者很容易適應,而從未玩過吃雞的“小學生”(注意:“小學生”不分年齡種族)也能輕鬆駕馭,尤其要提及的是,女玩家也能玩得暢快,夫復何求?

    一個遊戲一段故事,荒野行動未必會涼涼,卻肯定勝不過後來居上的刺激戰場。跳出來看,沒有任何遊戲會讓你堅持遊戲,你愛上的可能是一種與玩家並肩作戰、暢快交流、隨時減壓的感覺。當然,驍勇善戰、神擋殺神的獨狼派除外。

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