不知道你是指pvp還是pve。
pve的話,玩法很多,想虐電腦的話用100%左右的難度,慢慢發展慢慢虐就行。哪個城都差不多。
追求技術的玩家會玩200難度88圖,這種情況下種族的強弱主要體現在如何以弱勝強度過前期。這時候最強的種族是且僅是元素城,一級兵蝴蝶就是高速一格飛兵,露娜和小賤人都是可以只帶幾個蝴蝶做很多事情的英雄。
關於pvp,現在在玩對戰的玩家已經有一套公認的規則,最簡單的難度開局,打野怪為自動戰鬥,玩家對戰為手動戰鬥,每回合操作一分鐘為上限,禁天生帶外交術的小紅帽、阿德拉、老樹這外交三傑,禁止合成鬼王,第一週即使見面也不能打,四個月必須主力決戰...還有很多,一時想不起來。
這個規則下,其實遊戲變成了外交爭霸。遊戲最重要的是湊出一個具有氣系(飛跳)、外交、後勤、偵查、土系(回城)的英雄(以上排名分先後),最好是攻防成長高的,努力刷出飛跳回(飛行奇術、異次元之門、時空之門)三個戰略魔法,透過運營(兵鏈、養步、分兵、合理逃跑等)來增加己方的機動性,多開圖、多刷毒蠅寶物、多拿裝備、多招兵買馬,最後主力決戰往往肯定會有一方佩戴禁魔球和戰爭枷鎖,一戰定輸贏,決戰基本就是英雄攻防、兵力和操作的硬比拼。
這個規則下,其實最重要的,是哪個族比較容易出優秀英雄(防禦成長高的在自動戰鬥裡比較有利,每個族英雄出氣系、外交等重要技能的機率不一樣)。同時哪個族的兵力可以快速成型,並在自動戰鬥中多次使用折損較少,一般來說,可以速出六級七級兵種,六級七級兵種抗揍,兵種速度快的種族,或者有優秀射手的種族,比較符合要求。
我們來看看各個城的情況:
地下城,地下領主英雄技能樹優秀,成長方面攻防均衡,屬於比較優秀的英雄。城裡的兵種來說,七級兵紅龍需要很多的前置科技樹和大量硫磺,一般不會出。六級兵蠍獅屬功能性兵種,屬性差價格貴,用於MF會大量損傷。五級兵牛頭倒是還行,但畢竟是五級,速度也一般,不能起頂樑柱作用。至於三四級兵雖然是射手,但數量比較少,輸出一般,亦不堪大用。整體來說,英雄尚可,兵種偏弱。
地獄,魔鬼英雄技能樹極好,外交後勤出現機率高,氣土魔法出現機率正常,成長方面攻防均衡,可以說各個都是神將。城裡的兵種,惡魔因為需求資源多依舊是板凳兵種,六級火精靈傷害和速度不錯,但本身血量 少,其他兵種在速度上無一能和火精靈形成配合,導致自動戰鬥中經常出現火精靈被群毆損失慘重,其他兵種也就四級兵惡鬼能看,但畢竟只是一個四級的步兵,在自動戰鬥的pvp模式中,地獄的兵大概要和地下城並排爭奪倒數第一。
鬼城,死亡騎士技能樹一般,外交後勤比較難出,但好在有招魂,一般都是前期過渡攢兵使用,等出了帶外交的別族英雄就換人,招魂特愛莎和骷髏特可以作為主力英雄培養,但如果沒學到外交單靠招骷髏,在pvp自動戰鬥中據我觀察勝率是不高的。兵種不用說,骷髏、吸血鬼、黑騎士、屍巫,都是不錯的自動戰鬥兵種,但最大的缺點就是因為必須要帶骷髏,往往拖慢英雄的移動力,前期如果不養步幾乎無法玩。整體來說,鬼族在pvp模式算是中上水平。
塔樓,所有英雄技能樹和成長基本都是奇葩,也就一個防禦特(防禦力成長還低)和一個350勉強撐撐場面。兵種來說,前期靠數量多的一級兵大妖精進行MF,佐以一些石人石像鬼稍微擋擋槍,MF上也還過得去,但還是有諸多限制,比如打不過高速兵,早期下不了龍蠅寶屋,五六級兵和小泰坦都不怎麼能挑大樑,大泰坦貴的一B基本出不來。但整體來說,兵種還是比地獄和地下城強一些的。
城堡,騎士技能樹比較優秀,成長均衡,出外交機率不錯,牧師更是基本必出外交。兵種來說,騎士只需要木頭就可以速出,攻高皮硬,輔以一些升過級的槍兵(第二強的一級兵)和神射手,MF非常舒服,可以說,兵種整體上十分優秀。
壁壘,巡邏兵其實技能樹並不好,最重要的氣系只有1%機率,而且經常會出幸運鷹眼,但大家就是愛用,因為防禦力成長高,再就是因為顏值高...孟斐拉小妹伊沃三個出場率特別高。兵種方面,七級兵難出,但大精靈可以說是全h3價效比之王,人馬作為最強一級兵可以和銀飛馬一起替大精靈吸引火力,五六級兵都是又肉又能打。自動戰鬥來說無論英雄還是兵種都是非常優秀的。
據點,英雄基本上技能樹各個歪瓜裂棗,能用的有個後勤特德薩,因為技能樹爛經常被稱為“背鍋薩”,大後期有個肯洛哈格。野蠻人基本上升級只漲攻擊力,這在手動戰裡很強,自動戰裡就是敗家子。兵種來說,可以直接跳五級兵大雕然後小比蒙,很適合MF,但由於據點重攻輕防的特性,高階兵死得比較快。如果找到比較多的水晶可以出大比(在七級兵裡算便宜的)就可以一路平推了。總體來說,據點在pvp自動戰鬥裡屬於中等水平。
要塞,英雄技能樹一般,但因為馴獸師防禦力極高比較受青睞,然而升級過程中各種奇葩技能容易讓人血壓升高。兵種方面,因為可以速出6級兵鴨子和7級兵小九,配合馴獸師優秀的防禦力,非常適合自動戰鬥。整體來說,在自動對戰中屬於優秀種族。
元素城,元素人技能樹都是各種歪,有個魔法元素特勉強可以用,元素使因為不能手動用魔法紛紛淪為板凳。兵種方面,除了七級兵相對便宜易出,前面幾級兵都是消耗品坑爹貨,七級兵火鳥也有黃金脆皮雞之稱。元素城在pvp戰鬥中唯一的優勢大概就是自帶魔法學院了。
不知道你是指pvp還是pve。
pve的話,玩法很多,想虐電腦的話用100%左右的難度,慢慢發展慢慢虐就行。哪個城都差不多。
追求技術的玩家會玩200難度88圖,這種情況下種族的強弱主要體現在如何以弱勝強度過前期。這時候最強的種族是且僅是元素城,一級兵蝴蝶就是高速一格飛兵,露娜和小賤人都是可以只帶幾個蝴蝶做很多事情的英雄。
關於pvp,現在在玩對戰的玩家已經有一套公認的規則,最簡單的難度開局,打野怪為自動戰鬥,玩家對戰為手動戰鬥,每回合操作一分鐘為上限,禁天生帶外交術的小紅帽、阿德拉、老樹這外交三傑,禁止合成鬼王,第一週即使見面也不能打,四個月必須主力決戰...還有很多,一時想不起來。
這個規則下,其實遊戲變成了外交爭霸。遊戲最重要的是湊出一個具有氣系(飛跳)、外交、後勤、偵查、土系(回城)的英雄(以上排名分先後),最好是攻防成長高的,努力刷出飛跳回(飛行奇術、異次元之門、時空之門)三個戰略魔法,透過運營(兵鏈、養步、分兵、合理逃跑等)來增加己方的機動性,多開圖、多刷毒蠅寶物、多拿裝備、多招兵買馬,最後主力決戰往往肯定會有一方佩戴禁魔球和戰爭枷鎖,一戰定輸贏,決戰基本就是英雄攻防、兵力和操作的硬比拼。
這個規則下,其實最重要的,是哪個族比較容易出優秀英雄(防禦成長高的在自動戰鬥裡比較有利,每個族英雄出氣系、外交等重要技能的機率不一樣)。同時哪個族的兵力可以快速成型,並在自動戰鬥中多次使用折損較少,一般來說,可以速出六級七級兵種,六級七級兵種抗揍,兵種速度快的種族,或者有優秀射手的種族,比較符合要求。
我們來看看各個城的情況:
地下城,地下領主英雄技能樹優秀,成長方面攻防均衡,屬於比較優秀的英雄。城裡的兵種來說,七級兵紅龍需要很多的前置科技樹和大量硫磺,一般不會出。六級兵蠍獅屬功能性兵種,屬性差價格貴,用於MF會大量損傷。五級兵牛頭倒是還行,但畢竟是五級,速度也一般,不能起頂樑柱作用。至於三四級兵雖然是射手,但數量比較少,輸出一般,亦不堪大用。整體來說,英雄尚可,兵種偏弱。
地獄,魔鬼英雄技能樹極好,外交後勤出現機率高,氣土魔法出現機率正常,成長方面攻防均衡,可以說各個都是神將。城裡的兵種,惡魔因為需求資源多依舊是板凳兵種,六級火精靈傷害和速度不錯,但本身血量 少,其他兵種在速度上無一能和火精靈形成配合,導致自動戰鬥中經常出現火精靈被群毆損失慘重,其他兵種也就四級兵惡鬼能看,但畢竟只是一個四級的步兵,在自動戰鬥的pvp模式中,地獄的兵大概要和地下城並排爭奪倒數第一。
鬼城,死亡騎士技能樹一般,外交後勤比較難出,但好在有招魂,一般都是前期過渡攢兵使用,等出了帶外交的別族英雄就換人,招魂特愛莎和骷髏特可以作為主力英雄培養,但如果沒學到外交單靠招骷髏,在pvp自動戰鬥中據我觀察勝率是不高的。兵種不用說,骷髏、吸血鬼、黑騎士、屍巫,都是不錯的自動戰鬥兵種,但最大的缺點就是因為必須要帶骷髏,往往拖慢英雄的移動力,前期如果不養步幾乎無法玩。整體來說,鬼族在pvp模式算是中上水平。
塔樓,所有英雄技能樹和成長基本都是奇葩,也就一個防禦特(防禦力成長還低)和一個350勉強撐撐場面。兵種來說,前期靠數量多的一級兵大妖精進行MF,佐以一些石人石像鬼稍微擋擋槍,MF上也還過得去,但還是有諸多限制,比如打不過高速兵,早期下不了龍蠅寶屋,五六級兵和小泰坦都不怎麼能挑大樑,大泰坦貴的一B基本出不來。但整體來說,兵種還是比地獄和地下城強一些的。
城堡,騎士技能樹比較優秀,成長均衡,出外交機率不錯,牧師更是基本必出外交。兵種來說,騎士只需要木頭就可以速出,攻高皮硬,輔以一些升過級的槍兵(第二強的一級兵)和神射手,MF非常舒服,可以說,兵種整體上十分優秀。
壁壘,巡邏兵其實技能樹並不好,最重要的氣系只有1%機率,而且經常會出幸運鷹眼,但大家就是愛用,因為防禦力成長高,再就是因為顏值高...孟斐拉小妹伊沃三個出場率特別高。兵種方面,七級兵難出,但大精靈可以說是全h3價效比之王,人馬作為最強一級兵可以和銀飛馬一起替大精靈吸引火力,五六級兵都是又肉又能打。自動戰鬥來說無論英雄還是兵種都是非常優秀的。
據點,英雄基本上技能樹各個歪瓜裂棗,能用的有個後勤特德薩,因為技能樹爛經常被稱為“背鍋薩”,大後期有個肯洛哈格。野蠻人基本上升級只漲攻擊力,這在手動戰裡很強,自動戰裡就是敗家子。兵種來說,可以直接跳五級兵大雕然後小比蒙,很適合MF,但由於據點重攻輕防的特性,高階兵死得比較快。如果找到比較多的水晶可以出大比(在七級兵裡算便宜的)就可以一路平推了。總體來說,據點在pvp自動戰鬥裡屬於中等水平。
要塞,英雄技能樹一般,但因為馴獸師防禦力極高比較受青睞,然而升級過程中各種奇葩技能容易讓人血壓升高。兵種方面,因為可以速出6級兵鴨子和7級兵小九,配合馴獸師優秀的防禦力,非常適合自動戰鬥。整體來說,在自動對戰中屬於優秀種族。
元素城,元素人技能樹都是各種歪,有個魔法元素特勉強可以用,元素使因為不能手動用魔法紛紛淪為板凳。兵種方面,除了七級兵相對便宜易出,前面幾級兵都是消耗品坑爹貨,七級兵火鳥也有黃金脆皮雞之稱。元素城在pvp戰鬥中唯一的優勢大概就是自帶魔法學院了。