近期門派調整內容:
天宮:
五雷轟頂調整方案:魔法消耗擬調整為50點。
天雷斬對怪物使用時,擬增加1.5倍傷害,對玩家及召喚獸時則不變。
近期門派法術相關調整方案
五雷轟頂魔法消耗擬下調為50點。如攻擊目標為系統怪物時,成功率增加20%.
天雷斬針對怪物時作用人數擬隨技能等級提升增加個數,最多3人,作用人數公式為:技能等級/30+1,即60級技能可以達到作用人數上限。傷害增加50%,使用1次攻擊多個目標時將降低每個目標的靈力值5%,仍然只降低自已5%的防禦值。
錯亂使用等級調低。
鎮妖使用等級調低,效果擬調整為封印目標特技使用權,可與其它封印效果疊加。
擬新增加一個法術,效果為封印目標主動性法寶的使用權,可與其它封印效果疊加。該法術不會影響已經使用後的法寶效果。
近期門派法術相關調整方案3
天雷斬法術消耗擬調整為30點。
錯亂使用等級和消耗調整,由45級使用,消耗魔法60點擬定調整為30級使用,消耗魔法50點。成功率受法術攻擊修煉效果影響。
鎮妖使用等級、消耗與效果調整,效果擬調整為封印目標特技使用權,可與其它封印效果疊加。使用等級擬由30調整為50,魔法消耗擬由45點調整為40點。成功率受法術攻擊修煉效果影響。
新增法術掌心雷,在乾坤塔技能下。作用擬定為一定回合內限制目標使用主動法寶,效果可與其他封系效果疊加。使用等級50,法術消耗50點魔法。成功機率等同封印成功率,受法術攻擊修煉影響。
實際運用中為正常傷害的120%,並且降低敵人的靈力,差不多5%左右,且不受傲世決技能等級影響。自己降5%防禦
近期門派調整內容:
天宮:
五雷轟頂調整方案:魔法消耗擬調整為50點。
天雷斬對怪物使用時,擬增加1.5倍傷害,對玩家及召喚獸時則不變。
近期門派法術相關調整方案
天宮:
五雷轟頂魔法消耗擬下調為50點。如攻擊目標為系統怪物時,成功率增加20%.
天雷斬針對怪物時作用人數擬隨技能等級提升增加個數,最多3人,作用人數公式為:技能等級/30+1,即60級技能可以達到作用人數上限。傷害增加50%,使用1次攻擊多個目標時將降低每個目標的靈力值5%,仍然只降低自已5%的防禦值。
錯亂使用等級調低。
鎮妖使用等級調低,效果擬調整為封印目標特技使用權,可與其它封印效果疊加。
擬新增加一個法術,效果為封印目標主動性法寶的使用權,可與其它封印效果疊加。該法術不會影響已經使用後的法寶效果。
近期門派法術相關調整方案3
天雷斬法術消耗擬調整為30點。
錯亂使用等級和消耗調整,由45級使用,消耗魔法60點擬定調整為30級使用,消耗魔法50點。成功率受法術攻擊修煉效果影響。
鎮妖使用等級、消耗與效果調整,效果擬調整為封印目標特技使用權,可與其它封印效果疊加。使用等級擬由30調整為50,魔法消耗擬由45點調整為40點。成功率受法術攻擊修煉效果影響。
新增法術掌心雷,在乾坤塔技能下。作用擬定為一定回合內限制目標使用主動法寶,效果可與其他封系效果疊加。使用等級50,法術消耗50點魔法。成功機率等同封印成功率,受法術攻擊修煉影響。
實際運用中為正常傷害的120%,並且降低敵人的靈力,差不多5%左右,且不受傲世決技能等級影響。自己降5%防禦