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  • 1 # 開始在這裡

    第一名 卡兒

    簡直弱爆,不服你拿卡爾去衝分。

    1:加球不給屬性,作為一個本來屬性成長就弱雞的智力英雄,1級切個天火放了就沒藍。

    2:線上弱雞,大家都是5000分有二個英雄打中單solo一個是卡爾,一個是sf,你選哪個?曾經吃操作的三大中單影魔,藍貓,卡爾,卡爾是徹底血崩。藍貓7級操作好耗下你血能越塔強殺你,sf雖說7級不好強殺你7級後一個兵不給你應該不難吧。你想動sf也難,很容易被反殺。7級sf能數個三連壓,卡爾7級放幾個技能就空藍。

    3:超級拖節奏,卡爾吃裝備,沒藍杖,切不了幾個技能。路人局卡爾大部分都是刷的,刷到最後面基地被推平。

    4:容錯率低,技能放不好起不到什麼作用,如果你是9000分大神,當我沒說。

    5:後期能力真不強,對面稍微針對一下出個bkb,你就要跪。

    6:天賦垃圾,從沒見過這麼垃圾的天賦,10級加125生命,15級二個火元素這是卡爾以前就有的好不,本來有的還特麼要點天賦才給,真20級35點攻速和幾點屬性點對比下影魔以及其他中單的天賦簡直不能再垃圾了25:環形推波,莫非次次等卡爾這b25,其實25天賦也挺垃圾,我覺得環形波弄成15級天賦挺好的。

    一個對新手不太友好的智力英雄,天賦如此垃圾,對線如此弱雞,卡爾,其實你比末日還慘

    第二名 夜魔三大魔王,影魔,夜魔,血魔,曾經的強勢中單,

    歷經dota的數個版本的更新存活然堅挺,屹立不倒的只剩下影魔。畢竟影魔是冰蛙的親兒子,粉絲眾多,冰蛙動他刀絕對會犯眾怒。夜魔到底哪裡變弱了,我也說不清楚,只知道dota1時期第一個夜晚,老玩家會提醒下路補刀的敵法,野區的小鹿,中單夜魔miss.然後各位自覺打野的不打了,清線的不清了,塔下立正站好。

    夜魔到底弱在哪了,從溫dota2的夜魔,是不是一技能cd,耗藍增加了,還是三技能改動,字面上a杖大招貌似加強了,可就感覺他少了點什麼,因為很少再見到夜晚越塔殺人的節奏魔王,曾經的中單節奏魔王,早已不復昔日的風采。

    第三名 白牛二技能不加攻擊削弱,三技能稍稍加強,大招抬手傻笨。

    dota1時期翱翔魚塘的一把好手,二加18移動速度的攻擊力,358乘以8%+白牛本身高攻,一級可以不漏任何小兵單挑任何英雄,大招抬手快只要放出去,沒有視野也能大到即使你回泉水,當年的白牛簡直都是瘋牛,不出瘋狂說明你對白牛理解不深,推到死不動一下也是家常便飯。dota2雖然削了依舊很強,對白牛最大的改動就是攻擊力的削弱,白牛刷錢只能靠普攻跟虛空一樣farm效率偏低。不管白牛,虛空怎麼改只要核心暈,推不換,瘋狂依然是標配。dota1,2都一樣。翱翔魚塘的一匹千里馬,gank之王。

    第4名 虛空假面這個英雄重做了,節奏慢的一b,極度吃裝備,改的個二技能總感覺怪怪的。

    當前版本不推薦,實在要玩建議出瘋臉,有人林肯強襲不推薦,jb臉,就別慫大招秒不了一個人說明你失敗。刀一jb很火有1v5的實力,刀2配合隊友還是有一戰之力

    第5名 海軍上將海軍上將有一套夢幻三連,11級,4級水,4級水刀二級標記,二級大,二級標記沒改以前二秒標記時間,也就是說,只要二級標記瞬間接水必中。

    標記x瞬接水e再接幽靈船t,秒殺大部分英雄,影刀大炮coco拿五殺不難。三技能改4秒固定,夢幻三連無法瞬發,真是尷尬。以前挺喜歡的一箇中單,刷錢也是數一數二,也是大家最喜歡的英雄之一,如今淪落為4,5號位,冰蛙你他媽真坑。

  • 2 # 真的自在極意功

    我覺得,沒有說一刀砍廢的吧,都是細水長流的砍,你要是非得說一刀沒,只有ti5的老鹿跟dac的火槍吧。

    老鹿砍了基礎攻擊,砍了閃電傷害,雖然對我沒啥影響,因為我是12對點阿託斯紛爭跳到衝臉流…因為簡單…但是直接被打入冷宮了,我記得冬季賽mvp用過一次,也還行,也是12對點。

    火槍是砍了散彈的釋放吧,原來給我的感覺是瞬間傷害就到位了,現在是要等一會,這個差別就很大了,原來6級散彈隨便耗耗血,一發狙就差不多了。

  • 3 # 磊神聊股

    dota2一直以平衡著稱,大型賽事中116個英雄90%以上都能夠登上舞臺。因此dota2中並沒有廢物英雄,只是被版本遺忘或者是沒有開發出合適的套路而已。

    蝙蝠

    蝙蝠自誕生起就一直被削弱,很少被加強,不過憑藉強先手大招,以前的大型比賽總能有它的一席之地。可是隨著版本不斷更新,出現了越來越多可以限制蝙蝠大招的技能或道具。vs大招、死騎的無光之盾、軍團的強攻自不用提,蓮花、免死金牌更是成為壓死駱駝的最後一根稻草,讓蝙蝠直接成為冷門英雄。即使登場也是勝率慘淡,必須儘早解決戰鬥,因為後期很難拉到關鍵人物。

    小魚人

    小魚人制霸路人局長達數年之久,在很多大賽中也是搶手核心。尤其是當對面控制較少時,更會成為心腹大患。在最近的幾個版本中不斷被削弱2技能,目前cd8秒、傷害僅有120。前期線上十分孱弱,中期提醬油也變得步履維艱,小魚人也成為屈指可數未能登上ti8的英雄之一。

    夜魔

    夜魔是最典型的削廢的英雄,目前無論路人還是比賽都很少登場。在超級major中制霸劣勢路,基本上非搬必選,之後一路被削弱。目前版本前期打架節奏很快,夜魔白天直接掛機毫無節奏,導致晚上也很難橫行無忌。大熱英雄變成邊緣英雄,甚至不少網友調侃夜魔削的還不夠啊,應該在日光照射下持續掉血。

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