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  • 1 # 競賽榜網

    主要以時下最火的幾款競技遊戲為主要依據,不包含網路遊戲。

    在性別和年齡趨勢上來看,小學生應該被平反了

    然後就是大家關注的那款遊戲小姐姐比較多了,騰訊資料比較直觀,在男女比例上,MOBA遊戲小姐姐佔比最多的當之無愧是王者榮耀,男性佔比80%,小姐姐佔比20%;英雄聯盟男性佔比88%,小姐姐佔比12%;DOTA男性佔比89%,小姐姐佔比11%;時下火熱的射擊類競技遊戲小姐姐最多的是刺激戰場,男性佔比88%,小姐姐佔比12%;全軍出擊男性佔比89%,小姐姐佔比11%;絕地求生男性佔比90%,小姐姐佔比10%。各位老鐵,想要拜託單身走向人生輝煌的時刻,是不是感覺小編為你點亮一盞明燈,是不是看到一絲曙光,有沒有內心澎拜。不過前提是你得有過硬的技術,不要落地成河,抱塔興嘆,注意團隊精神。

    另外在來看一個有意思的資料,我得為小學生平凡了,都說小學生比較坑,但是從上圖得年齡資料為18到23歲人群最多,從學歷層次資料顯示本科生人群最多佔據遊戲人群得50%以上,那如果假設小學生全部是坑逼,小學生在整個遊戲群體中佔比5.43%-7.89%,那麼在總體遊戲使用者中本科生是坑逼得比小學生多一倍。從年齡資料上來看,居然60歲以上玩遊戲得群體平均佔比在0.2%左右,關鍵是手遊也是這個資料,我只想說爺爺奶奶得視力真好。另外在學歷碩士玩遊戲的佔比2.08%-3.61%,博士玩遊戲的佔比0.78%-0.88%,我只想說你們這些學霸裝逼夠了,學習這麼好還來搶我們這些學渣的飯碗,沒天理,以後都不敢說我學習差是因為玩遊戲了,以後玩遊戲的理由都沒了,我可怎麼辦。

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