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1 # 遊戲碎碎念
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2 # 我在右
暴雪最近深陷《魔獸3重製版》漩渦,再一次因為一款遊戲被廣大玩家吐槽謾罵惡意差評,上一次暴雪出現這種輿論危機還是上上次嘉年華,暴雪宣佈推出與網易聯合制作的《暗黑不朽手遊》。
但這一次,暴雪栽的跟頭怕是更大,國內外各種差評,《魔獸3》最終以0.5分(滿分10分)的得分重新整理了MC史上最低評分遊戲的記錄!
在強大的輿論攻勢下,暴雪終於慫了!
終於在壓力之下,暴雪在今天凌晨為外服《魔獸爭霸3:重製版》開通了“自動退款”服務。玩家只需在頁面點”退款鍵“,一分鐘即能收到全額退款。
與此同時,國服也開啟了相關退款服務。不過還不是自動退款,需要填寫表單並提交稽核。目前在《魔獸爭霸3:重製版》國服官方論壇的客戶服務區中,前兩百頁已全是申請退款的帖子。
值得一提的是,官方也在開通退款服務後首次對遊戲差評情況作出迴應:非常抱歉辜負了粉絲們的期待,未來將透過更新解決一些問題,但如過場CG等會將保持原樣。
我想暴雪這一次失足也暴露了暴雪近年來不斷在走下坡路的事實。如此經典的IP,竟然這般敷衍,暴雪你可長點心吧!!!
Hello,這裡是碎碎念君。
“把模型搞錯”顯然是不可能的,碎碎念君猜想,暴雪推出這個不負責任的重置的原因,是原來的重置專案不得不放棄了,迫於壓力下,只能交出這個閹割版收場。
《魔獸爭霸3》 重置版閹割最近,《魔獸爭霸3》重置版閹割,字型錯誤頻發,玩家極其不滿,堪稱遊戲界的一大新聞。這次事件對暴雪的影響,比《暗黑破壞神3》原版的失敗要嚴重一百倍,“暴雪出品”的招牌在歷經風霜後,算是徹底落地了。那麼,暴雪為何要做出如此舉動呢?碎碎念君認為,最可能的原因是資金和技術的雙重重壓。已經沒有維旺迪的暴雪,在無法解決重大技術問題的情況下,面臨著資金困境,不得不“割肉止損”,忍痛推出這個版本。而後果,暴雪自己不會不知道的。
《魔獸爭霸3》重製之殤在《魔獸爭霸3》重置版宣傳片公佈時,程式設計師們就起了分歧。暴雪曾經聲稱完美支援原版的自定義地圖,然而有點程式設計知識的都知道這是什麼概念的巨大工程。包括DOTA在內,大部分原版的高質量地圖,都使用了jass這個內建程式語言,以實現複雜的效果,而換一個引擎,又要支援解讀運作這個第三方內建語言的完整工作,說是把一個引擎從底層開始重新構架也不奇怪。
而“暴雪出品,必屬精品”的時代,暴雪是有維旺迪這家無視績效的投錢的,而如今暴雪一口氣出了好多遊戲,也早就不是能低成本運作靠情懷搞精品的小作坊了。每個月的跳票,可能都是至少百十來萬美元的支出,而一個專案一拖再拖,遲遲不能盈利,投資人肯定沒好臉色看。而一旦投資人們攤牌,即便是暴雪也沒的選擇。
因此,可以說事實上重置版的專案是被放棄了,暴雪被投資人摁著腦袋,被迫像現實屈服,趕工出這個閹割版,也因此徹底敗掉了招牌。這個結果,可謂是所有人都輸了的慘劇……