相信大家都清楚,在魔獸世界國服中,部落的玩家一直以來都是比聯盟多的,這到底是為何?有很多人覺得是因為血精靈的存在,還有萌萌的牛頭,不過其實並不是這樣啊?
其實,60年代說起,那個時候聯盟的天賦和部落的天賦是迥然不同的,聯盟除了人類有劍專精,侏儒的開闊思維對PVE略有幫助之外,其他的種族天賦幾乎是不能對RAID起到效果的,更別說PVP了。
部落那個時候卻擁有完整版的亡靈意志,這簡直是魔獸世界第一神技,要知道幾乎所有的重量級BOSS都有恐懼這個技能,奧妮克希亞,奈法利安。
在被恐懼之後如果可以立即解除意味著你將要比別人多出5-10秒的輸出時間,這不是一兩件裝備可以彌補起來的,當然對於坦克來說這更為重要。
60級初期副本進度會比較領先部落,因為那個時候坦克的裝備普遍不好(風劍也是一個原因)
,OT是時有出現的,恰巧聖騎士的拯救祝福減少20%的仇恨給予了聯盟玩家巨大的幫助。可是經歷過那段日子的玩家會發現,隨著版本的更新和推進,聯盟竟然被部落一步步反超了,這不得不歸結於薩滿這個職業的崛起。
其實魔獸世界從一開始部落的血性就很符合中國玩家的心態,角色扮演遊戲,每個人都希望自己在遊戲中的形象是最完美的,當然不是說聯盟不好,大家怎麼看呢?
相信大家都清楚,在魔獸世界國服中,部落的玩家一直以來都是比聯盟多的,這到底是為何?有很多人覺得是因為血精靈的存在,還有萌萌的牛頭,不過其實並不是這樣啊?
其實,60年代說起,那個時候聯盟的天賦和部落的天賦是迥然不同的,聯盟除了人類有劍專精,侏儒的開闊思維對PVE略有幫助之外,其他的種族天賦幾乎是不能對RAID起到效果的,更別說PVP了。
部落那個時候卻擁有完整版的亡靈意志,這簡直是魔獸世界第一神技,要知道幾乎所有的重量級BOSS都有恐懼這個技能,奧妮克希亞,奈法利安。
在被恐懼之後如果可以立即解除意味著你將要比別人多出5-10秒的輸出時間,這不是一兩件裝備可以彌補起來的,當然對於坦克來說這更為重要。
60級初期副本進度會比較領先部落,因為那個時候坦克的裝備普遍不好(風劍也是一個原因)
,OT是時有出現的,恰巧聖騎士的拯救祝福減少20%的仇恨給予了聯盟玩家巨大的幫助。可是經歷過那段日子的玩家會發現,隨著版本的更新和推進,聯盟竟然被部落一步步反超了,這不得不歸結於薩滿這個職業的崛起。
其實魔獸世界從一開始部落的血性就很符合中國玩家的心態,角色扮演遊戲,每個人都希望自己在遊戲中的形象是最完美的,當然不是說聯盟不好,大家怎麼看呢?