我一般是這麼加的. 注意: 競技場裡最好能點出 2/2強化復活寵物
而 2/2強化治療寵物是任何PVP模式必加的. 誘捕和強化摔絆的取捨看個人喜好, 誘捕保護布衣隊友和打賊的能力要稍微強些. 單挑時獸王獵用毒蛇陷阱居多, 群P時用冰霜陷阱居多. 對無驅散射擊的獸王獵來說, 鷹眼其實不點滿也可以(射擊和主生存副射擊天賦必點滿鷹眼,因為15碼和21碼的驅散射擊是很不同的), 人形殺手和兇猛靈感都很棒.
單打近戰職業時記得開靈猴守護並且儘量以正面或半正面半側面面對他. 因為42-11-8沒有威懾來針對近戰職業所以強化了靈猴守護.
野獸掌握 (42 points)
5/5 耐久訓練
3/3 強化靈猴守護
2/2 強化復活寵物
1/1 野獸迅捷
5/5 狂怒釋放
2/2 強化治療寵物
5/5 兇暴
2/2 靈魂聯結
1/1 脅迫
2/2 野獸戒律
4/5 狂亂
3/3 兇猛靈感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
1/1 野獸之心
射擊 (11 points)
5/5 強化震盪射擊
5/5 奪命射擊
1/1 瞄準射擊
生存 (8 points)
3/3 人型生物殺手
2/3 鷹眼
3/3 誘捕
血精靈的天賦技能群體沉默是個很好的打斷技, 可以在你沒有紅人或者不想開紅人時對剛剛冰環準備發冰槍打你的法師使用, 或者近身打斷術士的恐懼等等. 當盜賊在你的身側消失時, 如果你覺得你發照明彈的手法太慢來不及阻止他偷襲暈你, 就直接用群體沉默, 一樣可以把他從潛行狀態炸出來.
我一般是這麼加的. 注意: 競技場裡最好能點出 2/2強化復活寵物
而 2/2強化治療寵物是任何PVP模式必加的. 誘捕和強化摔絆的取捨看個人喜好, 誘捕保護布衣隊友和打賊的能力要稍微強些. 單挑時獸王獵用毒蛇陷阱居多, 群P時用冰霜陷阱居多. 對無驅散射擊的獸王獵來說, 鷹眼其實不點滿也可以(射擊和主生存副射擊天賦必點滿鷹眼,因為15碼和21碼的驅散射擊是很不同的), 人形殺手和兇猛靈感都很棒.
單打近戰職業時記得開靈猴守護並且儘量以正面或半正面半側面面對他. 因為42-11-8沒有威懾來針對近戰職業所以強化了靈猴守護.
野獸掌握 (42 points)
5/5 耐久訓練
3/3 強化靈猴守護
2/2 強化復活寵物
1/1 野獸迅捷
5/5 狂怒釋放
2/2 強化治療寵物
5/5 兇暴
2/2 靈魂聯結
1/1 脅迫
2/2 野獸戒律
4/5 狂亂
3/3 兇猛靈感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
1/1 野獸之心
射擊 (11 points)
5/5 強化震盪射擊
5/5 奪命射擊
1/1 瞄準射擊
生存 (8 points)
3/3 人型生物殺手
2/3 鷹眼
3/3 誘捕
血精靈的天賦技能群體沉默是個很好的打斷技, 可以在你沒有紅人或者不想開紅人時對剛剛冰環準備發冰槍打你的法師使用, 或者近身打斷術士的恐懼等等. 當盜賊在你的身側消失時, 如果你覺得你發照明彈的手法太慢來不及阻止他偷襲暈你, 就直接用群體沉默, 一樣可以把他從潛行狀態炸出來.