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    谷歌剛剛更新自家的 ARCore 增強現實 API,在 1.7 版本中,主要增強了面部特效,介紹了全新的“元素”(Elements)應用的設計指南。

    作為谷歌的移動版增強現實平臺,ARCore 不需要搭配專門的硬體。

    截止 2018 年 12 月,它已經面向 2.5 億裝置推出,並且為 Pixel 3 智慧機上的 Playmoji 表情應用提供了技術支撐。

    在今日釋出的開發者版本中,其引入了一個全新的面部增強(Augmented Faces)API,以及一個用於學習基本原理的 ARCore Elements 應用程式。

    ARCore 1.7 為前置攝像頭提供了新的 Augmented Faces API,可建立一個高品質的 468 點 3D 網格,以便在沒有深度感測器的情況下,在使用者面部疊加有趣的特效。

    網格提供了虛擬座標和特定區域的錨點,因此使用者能夠體驗動畫蒙版、眼鏡、帽子、面板等特效,為日常應用新增這些令人愉快的效果。

    谷歌提供了基於 Unity 或 Sceneform 的版本,就算裝置的前攝不支援平面檢測等其它 AR 功能,使用者也可以藉助該 API 獲得不錯的使用體驗。

    ARCore 1.7 專注於為開發人員提供新奇的 UI 工具和更豐富的創意畫布,例如讓拍攝物件舞動、旋轉、跳躍,且支援 Sceneform 中的動畫。

    同時,共享攝像頭支援在訪問時暫停 AR 特效,以便使用者拍照並立即恢復。此外昨天,谷歌還在 Play Store 上釋出了新款 ARCore Elements 應用。

    App 中提供了使用者可與虛擬物件互動的指南和其它示例,其旨在教導開發者與設計者使用增強現實技術,來構建更美好、更動態的應用程式。

    內容涵蓋 AR 準則與模式,比如設計環境、建立和操作虛擬物件、實際運動、以及如何打造使用者介面。

    ARCore Elements 將使得高品質 AR 應用的製作變得更加易於使用,向您展示瞭如何在 AR 中達成使用者的預期,鼓勵使用者四處走動並探索 AR 世界,以及與虛擬物件進行互動等。

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