1、非公970效能是強於公版290的,現階段包括媒體的970測試幾乎都是非公高頻版,在基準測試中970也好過290非公,但遊戲測試970基本還在780非公的水平,和290非公各有所長;
2、290的規格較高2560流處理器,但頻率只有947 ,而且除了2D狀態由於基本固定在這個頻率,因此平均功耗較大,970相反,較小的規模,只有1664流處理器,根據負載高低自動調節,大部分970跑分時最高工作頻率可以高達1.3G以上,但跑Furmark功耗測試時候自動降低降壓(最低的降低到700多比實際工作頻率幾乎降低一半),以獲得好看的功耗成績;
3、兩者實際持續高負載的功耗水平是一個檔次的,就算有差距也是雙精度比例的影響(不會超過15%),但確實不管平均功耗還是用Furmark跑的滿載功耗,970會較低,因為他的頻率和電壓是完全動態的;
4、對電源的要求2者基本相同,有網友反映500或者550W電源帶不動官方TDP145W的970,更換了更大的電源才解決,其實就是因為麥克斯韋真實滿載功耗還是相當高的;
5、至於位寬的差別,因為麥克斯韋有高達2M的L2 ,而且採用了視訊記憶體壓縮技術,在一般應用差別不大,改善了開普勒存在的高負載較差的問題;
總結,290和970基本是一個性能檔次的東西,甚至實際功耗也不會媒體說的差距。但是970更加適合作為遊戲卡,關鍵體現在並行度和排程能力更佳,充分發揮運算單元的潛能,徹底拋棄現階段遊戲中無用的雙精度(一般認為雙精度影響高頻穩定性),因此以基本同樣的工藝可以工作在高出一大截的頻率上,並且透過新技術進一步降低使用的平均功耗。因此,如果價格相當的話970更值得選擇。
1、非公970效能是強於公版290的,現階段包括媒體的970測試幾乎都是非公高頻版,在基準測試中970也好過290非公,但遊戲測試970基本還在780非公的水平,和290非公各有所長;
2、290的規格較高2560流處理器,但頻率只有947 ,而且除了2D狀態由於基本固定在這個頻率,因此平均功耗較大,970相反,較小的規模,只有1664流處理器,根據負載高低自動調節,大部分970跑分時最高工作頻率可以高達1.3G以上,但跑Furmark功耗測試時候自動降低降壓(最低的降低到700多比實際工作頻率幾乎降低一半),以獲得好看的功耗成績;
3、兩者實際持續高負載的功耗水平是一個檔次的,就算有差距也是雙精度比例的影響(不會超過15%),但確實不管平均功耗還是用Furmark跑的滿載功耗,970會較低,因為他的頻率和電壓是完全動態的;
4、對電源的要求2者基本相同,有網友反映500或者550W電源帶不動官方TDP145W的970,更換了更大的電源才解決,其實就是因為麥克斯韋真實滿載功耗還是相當高的;
5、至於位寬的差別,因為麥克斯韋有高達2M的L2 ,而且採用了視訊記憶體壓縮技術,在一般應用差別不大,改善了開普勒存在的高負載較差的問題;
總結,290和970基本是一個性能檔次的東西,甚至實際功耗也不會媒體說的差距。但是970更加適合作為遊戲卡,關鍵體現在並行度和排程能力更佳,充分發揮運算單元的潛能,徹底拋棄現階段遊戲中無用的雙精度(一般認為雙精度影響高頻穩定性),因此以基本同樣的工藝可以工作在高出一大截的頻率上,並且透過新技術進一步降低使用的平均功耗。因此,如果價格相當的話970更值得選擇。