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  • 1 # cnBeta

    近日,Xbox 主管 Phil Spencer 曾在接受外媒採訪時表示,虛擬現實(VR)將不是下一代 Project Scarlett 遊戲主機所關注的重點。

    Spencer 認為 VR 有一種隔閡感,且玩家對 VR 遊戲的呼聲也並不高。然而就是這番表態,在遊戲社群裡引發了較大的爭議。

    (截圖 via MSPU)

    網友 Parris(@vicious696)寫到:我不認為問題在於 Xbox 將專注於建立遊戲內容,因為 Valve、索尼、Oculus 等企業已經在 VR 3A 大作上有了較大的投資,其被視作不值得追求的新奇事物。

    對此,Spencer 答道:“坦白講,我還是很欣賞行業內的一些創舉的,比如人工智慧、物理、3D、光追、VR / AR 等。我們玩過一些很棒的 VR 遊戲,比如今夏體驗的《Half-Life:Alyx》,但這不是 Xbox Scarlett 的關注點”。

    顯然,虛擬現實不是一個會被拋棄的平臺,隨著 Oculus Quest 等頭戴式裝置的日漸普及,以及更多開發者涉足高品質的 VR 3A 大作,其前景還是相當光明的。

    最後,索尼或正在開發一款全新的虛擬現實頭戴式裝置,且 Valve 新推出的《Half-Life:Alyx》的品質也是相當精美,相信還是有不少消費者願意為此買賬的。

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