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  • 1 # lanfengz1

    http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0530000000000000000000000000000000000000000000000000000000230503300531502031350010251 這是我的天賦,打55用的,也是S4套小D。 我的雕文是“治療之觸雕文”和“回春雕文”。 加血是以“治療之觸”為主,所以關於強化治療之觸的天賦都點了。 這個版本是不平衡的,大部分職業都有很強的爆發力,只靠HOT很難維持生命。 我來說說我的想法吧。 平衡8點,是強化HOT和省藍的。 在JJC裡,小D變樹容易被SS放逐,所以變形大師和強化生命之樹我沒點。 點過強化樹皮後,小D在人形態和旅行形態下的護甲值也挺高,所以沒有變大樹的必要。 有了治療之觸雕文,強化治療之觸的天賦也都點出來了,施法不到1秒,救命很實用。 反過來,癒合的讀條時間久顯得很長,容易被秒也容易被反制,所以不常用,強化癒合沒點。 追問: 22要 野性成長 幹什麼呢? 回答: 多了一個HOT技能,並且生效快,一秒跳一下,比 回春 快,比 生命綻放 加的多。 看個人喜好吧,我是在治療壓力不大的時候掛滿HOT,然後控制對方。多個HOT就多了一份安全。 追問: XD的控制變弱了 請問你是怎麼控制的》? 現在不是說最好的22天賦是11/11/39嗎? 野性 11點拿來幹什麼? 回答: 控制一般都用旋風和糾纏 鬚根 ,這兩個技能不共遞減,尤其是對近戰,很方便。 對於法系和遠端主要用旋風,糾纏鬚根是定住對方, 卡視角 的。 11/11/39.我沒試過這個天賦。可能是出厚皮,加護甲,出生存 本能 ,防止急火被秒吧。我感覺用處不大,生存本能只能在熊形態下才有作用,變成人形就沒了。 追問: 謝謝你,很好

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