首先,我不是做滑鼠生產的,有些地方說的可能不對,我只是一個用過很多款滑鼠的遊戲愛好者而已,以自己的主觀認知來回答問題,如有不對請指正。題主說的遊戲滑鼠反應快,沒有明確指出是哪個反應快,是連續按鍵反應快?還是滑動速度快?如果說的是滑動速度快,那麼這個和是否遊戲滑鼠無關,電腦的windows設定以及遊戲內設定都可以調節,無論什麼滑鼠都可以調得滑動速度很快。但是滑鼠有一個DPI引數,一般我們用的滑鼠是400DPI,通俗的說也就是有400個反應點,那麼好的滑鼠DPI比較高,反應點多,在win設定和遊戲滑鼠設定相同的情況下,滑動速度就比普通滑鼠要快。那麼如果我們把win設定和遊戲滑鼠設定裡的滑鼠滑動速度降下來,達到和普通滑鼠一樣的滑動速度時,高DPI滑鼠由於反應點多,滑鼠滑動反應的精度就比普通的400DPI滑鼠要優秀,重點在於精度而不是速度。另外部分遊戲滑鼠會有配重,就是故意提高滑鼠的重量,以防DPI太高,滑鼠過於飛快,提升使用者的手感。如果題主說的是滑鼠連續按鍵的反應速度,那麼這個和滑鼠按鍵的做工是否優秀有關,沒有什麼晶片一說。電腦處理速度很高的,不可能存在連續按鍵都反應不過來的情況,滑鼠線傳輸速度也是絕對夠的,連續按鍵時,每下之間反饋不清晰,純屬是滑鼠本身做工的問題,次品滑鼠按鍵有粘滯感,好的滑鼠則不會。另外,和滑鼠的驅動程式最佳化也有一定的關係。畢竟我們在遊戲時,有時會需要滑鼠具有小幅度精確微動或者大幅度加速等等需求,這些需求是透過滑鼠驅動來自動調節實現的,好的滑鼠,驅動程式會在更恰當的時候準確開啟或關閉這些功能,使得使用者體驗更好。所以說,好壞滑鼠在生產用料成本上並不會差很多,主要在於做工是否用心,以及驅動程式開發時是否考慮了某類遊戲人群的普遍使用習慣。所以貴的滑鼠並不是生產成本高,而是一種品牌效應,有活動時售價低他們也不會賠錢的。最後以一個遊戲愛好者的角度來看滑鼠的選擇,個人覺得好的遊戲滑鼠主要是在使用者自己不願意進行滑鼠設定除錯的情況下提升遊戲者使用體驗,如果遊戲者本人願意多去除錯,並且用一個適合自己習慣的滑鼠墊的話,貴的滑鼠並不一定有多大意義。畢竟我們都不是職業電競選手,用著順手就好。對於大部分RTS以及moba遊戲來說都是這樣的,我個人也是用了一大圈遊戲滑鼠後,發現25塊錢的雙飛燕最適合我自己。FPS遊戲是個例外,FPS遊戲達到一定水準之後,好的滑鼠確實很重要。
首先,我不是做滑鼠生產的,有些地方說的可能不對,我只是一個用過很多款滑鼠的遊戲愛好者而已,以自己的主觀認知來回答問題,如有不對請指正。題主說的遊戲滑鼠反應快,沒有明確指出是哪個反應快,是連續按鍵反應快?還是滑動速度快?如果說的是滑動速度快,那麼這個和是否遊戲滑鼠無關,電腦的windows設定以及遊戲內設定都可以調節,無論什麼滑鼠都可以調得滑動速度很快。但是滑鼠有一個DPI引數,一般我們用的滑鼠是400DPI,通俗的說也就是有400個反應點,那麼好的滑鼠DPI比較高,反應點多,在win設定和遊戲滑鼠設定相同的情況下,滑動速度就比普通滑鼠要快。那麼如果我們把win設定和遊戲滑鼠設定裡的滑鼠滑動速度降下來,達到和普通滑鼠一樣的滑動速度時,高DPI滑鼠由於反應點多,滑鼠滑動反應的精度就比普通的400DPI滑鼠要優秀,重點在於精度而不是速度。另外部分遊戲滑鼠會有配重,就是故意提高滑鼠的重量,以防DPI太高,滑鼠過於飛快,提升使用者的手感。如果題主說的是滑鼠連續按鍵的反應速度,那麼這個和滑鼠按鍵的做工是否優秀有關,沒有什麼晶片一說。電腦處理速度很高的,不可能存在連續按鍵都反應不過來的情況,滑鼠線傳輸速度也是絕對夠的,連續按鍵時,每下之間反饋不清晰,純屬是滑鼠本身做工的問題,次品滑鼠按鍵有粘滯感,好的滑鼠則不會。另外,和滑鼠的驅動程式最佳化也有一定的關係。畢竟我們在遊戲時,有時會需要滑鼠具有小幅度精確微動或者大幅度加速等等需求,這些需求是透過滑鼠驅動來自動調節實現的,好的滑鼠,驅動程式會在更恰當的時候準確開啟或關閉這些功能,使得使用者體驗更好。所以說,好壞滑鼠在生產用料成本上並不會差很多,主要在於做工是否用心,以及驅動程式開發時是否考慮了某類遊戲人群的普遍使用習慣。所以貴的滑鼠並不是生產成本高,而是一種品牌效應,有活動時售價低他們也不會賠錢的。最後以一個遊戲愛好者的角度來看滑鼠的選擇,個人覺得好的遊戲滑鼠主要是在使用者自己不願意進行滑鼠設定除錯的情況下提升遊戲者使用體驗,如果遊戲者本人願意多去除錯,並且用一個適合自己習慣的滑鼠墊的話,貴的滑鼠並不一定有多大意義。畢竟我們都不是職業電競選手,用著順手就好。對於大部分RTS以及moba遊戲來說都是這樣的,我個人也是用了一大圈遊戲滑鼠後,發現25塊錢的雙飛燕最適合我自己。FPS遊戲是個例外,FPS遊戲達到一定水準之後,好的滑鼠確實很重要。