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  • 1 # 使用者2458114238191884

    疲勞積累的多了,那麼越到後面的比賽體能用完就越早,遇到狀態不好的(綠色以下),當然也要看看他的耐受傷數值高不高是不是A,如果不是的那麼極有可能被對手鏟到的話肯定是紅傷,弄得不好要叫救護車...不過幾周後就好了,如果是核心球員的話建議要安排輪休(現在的各大聯賽一般也都會這樣,以保證主力球員充沛的體能來應付重要的比賽),或者就是保證板凳實力(替補陣容),這樣的話,會好一點.一開始的球員資料都不怎麼高..疲勞累計很正常的...所以推薦樓主如果是剛開始的話,相對把難度調低一點,這樣(因為實況8進1球就是50P(錢))所以調到1星,一個賽季裡故意賺錢的話,賽季末也是可以打造出一支不錯的球隊的(一般而言6W~8W是正常值,10以上的話麼,你平均一場球也要進他10及20個的作為保證)如果有實況商店買來的5W初始資金的話更好

    當然如果追求成功感的話那麼就第一賽季3星開打拼命升級以後,一到甲級聯賽就升到5星,拿到冠軍後升到頂級的6星,這樣踢的下來基本上不是達人及也是超級老鳥了.

    另外說下,如果一直不讓球員休息的話肯定是百害無益的,因為這樣開場時主力球員的儲備體能會越來越少,(實況8可以調整狀態所以問題不算太大)但是體能用完的話狀態會跌,比如點球...紅狀態踢飛也會出現.

    PS:對成長多少有點影響,因為成長是根據你的球員在場上的活躍度來的(賽後評分)如果你的體能用完了,勢必你要把他換下來.簡單的說表現的時間少了,那麼表現的機會也就少了,自然活躍度也就低了,成長值也就少了.

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