1.塞爾達:姆吉拉的假面 被淹死的Ben
一名名叫Jadusable的網友從當地跳蚤市場中掏到了一盤《塞爾達傳說:姆吉拉假面》的舊卡帶,舊卡帶上只用簽字筆寫著MAJORE。當他回家開啟遊戲機時發現已經有一個名為“Ben”的存檔,他當時也沒多想,另開了一個存檔就開始遊戲,但玩著玩著發現不對勁,原本正常的遊戲莫名其妙的出現了很多bug,比如主人公林克的身體會詭異的90度旋轉,在正常的遊戲流程中林克會莫名其妙的自燃!
遊戲的存檔名稱會莫名其妙的從“Ben”變成“Ben—Drowned”(淹死的Ben),著名的治癒之歌倒放,遊戲中還會不停重複這樣一個經典話語:你已經步入到可怕的命運了?這不是最為詭異的,最為詭異的是在探險的過程中,林克的身後會莫名其妙的出現一個“林克”雕像一直在追隨著林克,為什麼打引號,是因為儘管雕像的衣著打扮很像林克,但仔細看貼圖會發現面孔根本就是另一個人!
飽受折磨的Jadusable決定一探究竟,卻發現再也找不到當初賣給他卡帶的那個人。經過多方調查,他才找到卡帶的原主人——Ben,一名在2002年4月23日慘遭淹死而且雙眼被挖去的可憐12歲男童,據其父母回憶,在Ben生前,最喜歡玩的,恰恰就是這盤《塞爾達傳說:姆吉拉假面》。
2.Minecraft HIM
跟蹤者版本:在這個版本里,Herobrine是Notch的已故兄弟,也有人說他是官方設計的彩蛋,他會尾隨並跟蹤玩家,一旦被發現或靠近就消失。這個版本的靈感可能來源於Slenderman——另一個網路怪談。(Slenderman的形象同樣啟發了末影人怪物的設計)
礦工版本:這個版本里的Herobrine是一個極具報復心理的礦工,他會將玩家引誘入他佈下的陷阱裡,然後偷走他們的物品。他會等待玩家進入他建造的地牢中,之後將出入口封死,或者直接傳送到玩家的身後,將玩家殺死。 有些這個版本的變種則說他會破壞玩家的作品並從箱子裡偷東西走。所以請留心你的背後是否有涼氣。話說根本感覺不到吧呵呵
在所有的版本中,Herobrine都以一個幽靈實體的外表出現,不同只是他有建築能力並且擁有自我意識。
3.魔獸世界 閃金鎮惡魔崇拜的小孩
在閃金鎮的剝皮、制皮師的房間二樓,有六個詭異的兒童,他們站成五芒星形,齊刷刷的面朝著一個方向,並每過一段時間都會稍微轉動一點方向。更為詭異的是這六名兒童是從暴風城輾轉來到閃金鎮,但站位始終保持著規整的五芒星。詭異之處不在於這一點,當你進入剝皮師家中二樓時,音樂分格都會從輕快甜美變得詭異沉重,在屋外草垛上有兩個較小的頭骨,而頭骨的方向恰好指向剝皮師的小屋,有時六個孩子會莫名其妙的出現重疊,導致一個孩子的身體上出現兩個孩子臉;更有甚者,說曾經目睹到二樓的房間中的木桶上,出現過一張扭曲男人的臉
卡拉讚的恐怖地窖
卡拉贊下面有一個恐怖的地窖,無法用任何常規的方法進入,有駭客曾經用技術(外掛?)使視角可以自由移動,從而進入了陰森恐怖的地窖。其中有不少房間,每個房間都有自己的名字,分別是“遺忘之井”“乞丐之行”“罪惡陷坑”“絕望泥沼”“執念之墓”“顛倒的罪人”,其中屬“顛倒的罪人”最為可怖。可以看到裡面灌滿了汙水,無數的屍體被鐵鏈鎖著倒掛在房間中。
4.口袋妖怪 紫苑鎮BGM 在遊戲過程中,主角來到一個細小而偏僻的地方叫「紫苑鎮」(シオンタウン)(Lavender Town)。這個鎮是遊戲其中一個最小的村落(別一個是主角自家的鎮),相比起遊戲中的其他城市,它只有極少數的服務提供給訓練員。 可是這個平淡無奇的紫苑鎮也有它特別的一面。它有「神奇寶貝塔」(ポケモンタワー)(Pokémon Tower)位於那裡;一個巨大的建築,擁有數百個神奇寶貝墳墓。 就是因為這座塔,至少有兩百多個孩子失去生命。還有許多其他孩子突然得了急病。其實情況比可見的更為嚴重,只是有很多案例沒有被主意到。
病理學歷史:
直到1996年的春至夏季,那些奇怪的病例開始與「紫苑鎮音調」相連。最早一個被記錄及確認的「紫苑鎮音調」事件,是來自一家叫遊戲怪物公司(株式會社ゲームフリーク)(Game Freak Inc.)1996年6月的內部報告。
而洩密者是一名前僱員,佐藤春惠女士(Ms. Satou Harue)。這份報告中,列出了一堆姓名,日期和記錄了7至12歲的孩子因為玩了神奇寶貝紅綠版而出現各種病症。 下面列出了其中一些醫療記錄。(全個附錄中還包括因接觸了「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼動畫」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)而出現的症狀。)
京極勝女,1996年4月12日(11yr)。出現阻塞性睡眠呼吸暫停,嚴重的偏頭痛,耳出血,耳鳴。
千葉広幸:1996年5月23日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷於電子遊戲,流鼻血。發展成對別人有暴力傾向。 [自殺]
桃井久江:1996年4月27日(11yr)。叢集性頭痛,煩躁。最後吞大量止痛藥自殺。 [自殺]
吉長為真:1996年3月4日(7yr)。偏頭痛,呆滯且緩慢動作,反應遲鈍。發展成耳聾,其後突然失蹤。96年4月20日屍體被發現在路旁。 [死亡]
活埋人
活埋人型的影象是一隻腐爛的屍體企圖要爬出地面。它被設計成有兩隻白色鬼手、一隻耿鬼和一隻臭泥。有點奇怪的是,打敗了活埋人型後是沒有指令碼的。所以,當主角打敗了他,遊戲就會凍結。
「到最後,有新鮮的肉吃了......。」
最後他會把主角拖入地下,跑出普通的遊戲結束畫面。可是,在遊戲結束的背景畫面中,是一張主角被活埋人型吞噬了的影象。出現這一幕後,指令碼會指示卡帶下載這個影象到卡帶的記憶體中,每當遊戲被啟動後,玩家都會見到那張主角被吞噬了的影象。
5.GTA:VC 摩托車載人淹死以後 摩托車會留下血的痕跡
GTA:SA 大腳怪 外星人。
6.劍三 十六夜紅月
在你玩的時候名字會變成十六夜紅月。小退大退都沒用,只有重啟電腦。 類似的情況會有,好友列表突然出現這個ID。 你打副本的時候也會出現這個ID。
GTA5:隨處可見的共濟會標誌。馬克思佩恩1:第一個boss是崇拜共濟會的“神”。爐石傳說標誌倒過來是一個G,索瑞森大帝錘子的標誌是尺規 刺客信條系列遊戲的聖殿騎士以共濟會為原型創造
1.塞爾達:姆吉拉的假面 被淹死的Ben
一名名叫Jadusable的網友從當地跳蚤市場中掏到了一盤《塞爾達傳說:姆吉拉假面》的舊卡帶,舊卡帶上只用簽字筆寫著MAJORE。當他回家開啟遊戲機時發現已經有一個名為“Ben”的存檔,他當時也沒多想,另開了一個存檔就開始遊戲,但玩著玩著發現不對勁,原本正常的遊戲莫名其妙的出現了很多bug,比如主人公林克的身體會詭異的90度旋轉,在正常的遊戲流程中林克會莫名其妙的自燃!
遊戲的存檔名稱會莫名其妙的從“Ben”變成“Ben—Drowned”(淹死的Ben),著名的治癒之歌倒放,遊戲中還會不停重複這樣一個經典話語:你已經步入到可怕的命運了?這不是最為詭異的,最為詭異的是在探險的過程中,林克的身後會莫名其妙的出現一個“林克”雕像一直在追隨著林克,為什麼打引號,是因為儘管雕像的衣著打扮很像林克,但仔細看貼圖會發現面孔根本就是另一個人!
飽受折磨的Jadusable決定一探究竟,卻發現再也找不到當初賣給他卡帶的那個人。經過多方調查,他才找到卡帶的原主人——Ben,一名在2002年4月23日慘遭淹死而且雙眼被挖去的可憐12歲男童,據其父母回憶,在Ben生前,最喜歡玩的,恰恰就是這盤《塞爾達傳說:姆吉拉假面》。
2.Minecraft HIM
跟蹤者版本:在這個版本里,Herobrine是Notch的已故兄弟,也有人說他是官方設計的彩蛋,他會尾隨並跟蹤玩家,一旦被發現或靠近就消失。這個版本的靈感可能來源於Slenderman——另一個網路怪談。(Slenderman的形象同樣啟發了末影人怪物的設計)
礦工版本:這個版本里的Herobrine是一個極具報復心理的礦工,他會將玩家引誘入他佈下的陷阱裡,然後偷走他們的物品。他會等待玩家進入他建造的地牢中,之後將出入口封死,或者直接傳送到玩家的身後,將玩家殺死。 有些這個版本的變種則說他會破壞玩家的作品並從箱子裡偷東西走。所以請留心你的背後是否有涼氣。話說根本感覺不到吧呵呵
在所有的版本中,Herobrine都以一個幽靈實體的外表出現,不同只是他有建築能力並且擁有自我意識。
3.魔獸世界 閃金鎮惡魔崇拜的小孩
在閃金鎮的剝皮、制皮師的房間二樓,有六個詭異的兒童,他們站成五芒星形,齊刷刷的面朝著一個方向,並每過一段時間都會稍微轉動一點方向。更為詭異的是這六名兒童是從暴風城輾轉來到閃金鎮,但站位始終保持著規整的五芒星。詭異之處不在於這一點,當你進入剝皮師家中二樓時,音樂分格都會從輕快甜美變得詭異沉重,在屋外草垛上有兩個較小的頭骨,而頭骨的方向恰好指向剝皮師的小屋,有時六個孩子會莫名其妙的出現重疊,導致一個孩子的身體上出現兩個孩子臉;更有甚者,說曾經目睹到二樓的房間中的木桶上,出現過一張扭曲男人的臉
卡拉讚的恐怖地窖
卡拉贊下面有一個恐怖的地窖,無法用任何常規的方法進入,有駭客曾經用技術(外掛?)使視角可以自由移動,從而進入了陰森恐怖的地窖。其中有不少房間,每個房間都有自己的名字,分別是“遺忘之井”“乞丐之行”“罪惡陷坑”“絕望泥沼”“執念之墓”“顛倒的罪人”,其中屬“顛倒的罪人”最為可怖。可以看到裡面灌滿了汙水,無數的屍體被鐵鏈鎖著倒掛在房間中。
4.口袋妖怪 紫苑鎮BGM 在遊戲過程中,主角來到一個細小而偏僻的地方叫「紫苑鎮」(シオンタウン)(Lavender Town)。這個鎮是遊戲其中一個最小的村落(別一個是主角自家的鎮),相比起遊戲中的其他城市,它只有極少數的服務提供給訓練員。 可是這個平淡無奇的紫苑鎮也有它特別的一面。它有「神奇寶貝塔」(ポケモンタワー)(Pokémon Tower)位於那裡;一個巨大的建築,擁有數百個神奇寶貝墳墓。 就是因為這座塔,至少有兩百多個孩子失去生命。還有許多其他孩子突然得了急病。其實情況比可見的更為嚴重,只是有很多案例沒有被主意到。
病理學歷史:
直到1996年的春至夏季,那些奇怪的病例開始與「紫苑鎮音調」相連。最早一個被記錄及確認的「紫苑鎮音調」事件,是來自一家叫遊戲怪物公司(株式會社ゲームフリーク)(Game Freak Inc.)1996年6月的內部報告。
而洩密者是一名前僱員,佐藤春惠女士(Ms. Satou Harue)。這份報告中,列出了一堆姓名,日期和記錄了7至12歲的孩子因為玩了神奇寶貝紅綠版而出現各種病症。 下面列出了其中一些醫療記錄。(全個附錄中還包括因接觸了「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼動畫」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)而出現的症狀。)
京極勝女,1996年4月12日(11yr)。出現阻塞性睡眠呼吸暫停,嚴重的偏頭痛,耳出血,耳鳴。
千葉広幸:1996年5月23日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷於電子遊戲,流鼻血。發展成對別人有暴力傾向。 [自殺]
桃井久江:1996年4月27日(11yr)。叢集性頭痛,煩躁。最後吞大量止痛藥自殺。 [自殺]
吉長為真:1996年3月4日(7yr)。偏頭痛,呆滯且緩慢動作,反應遲鈍。發展成耳聾,其後突然失蹤。96年4月20日屍體被發現在路旁。 [死亡]
活埋人
活埋人型的影象是一隻腐爛的屍體企圖要爬出地面。它被設計成有兩隻白色鬼手、一隻耿鬼和一隻臭泥。有點奇怪的是,打敗了活埋人型後是沒有指令碼的。所以,當主角打敗了他,遊戲就會凍結。
「到最後,有新鮮的肉吃了......。」
最後他會把主角拖入地下,跑出普通的遊戲結束畫面。可是,在遊戲結束的背景畫面中,是一張主角被活埋人型吞噬了的影象。出現這一幕後,指令碼會指示卡帶下載這個影象到卡帶的記憶體中,每當遊戲被啟動後,玩家都會見到那張主角被吞噬了的影象。
5.GTA:VC 摩托車載人淹死以後 摩托車會留下血的痕跡
GTA:SA 大腳怪 外星人。
6.劍三 十六夜紅月
在你玩的時候名字會變成十六夜紅月。小退大退都沒用,只有重啟電腦。 類似的情況會有,好友列表突然出現這個ID。 你打副本的時候也會出現這個ID。
GTA5:隨處可見的共濟會標誌。馬克思佩恩1:第一個boss是崇拜共濟會的“神”。爐石傳說標誌倒過來是一個G,索瑞森大帝錘子的標誌是尺規 刺客信條系列遊戲的聖殿騎士以共濟會為原型創造