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    暗之魂 不加 骨盾 不加(這個是PK技能,固定防禦有點雞肋,手法不好的點吧) 詛咒之槍 +5(前置) 黑暗之爪 20滿(範圍大,傷害高,CD短,最主要的是降低20暗抗,15點暗抗增加10%的攻擊所以沒有不加的理由,強制看自己喜好推薦加強制) 尼古拉斯降臨 滿(傷害滿意,存在時間長,關鍵有2個很好用的技能) 死亡指令 滿(強化尼古拉斯) 召喚殭屍 不加(PK技能,有極端刷圖的也加這個) 亡者怨恨 +5(前期不錯,後期雞肋) 黑紗陣 滿(聚怪,提高暗屬性) 暗黑儀式 滿(提高智力,智力就是我們的命根子哇) 夜遊魂 不加(感覺後期很雞肋) 虐殺之巴拉克 滿(唉,不想解釋) 吸氣暗勁波 sp定(起碼點1,有多餘的SP就點這個吧,後面解釋) 巴拉克野心 滿(不解釋) 斷頭臺 滿(不解釋) 虐殺者的恐怖 滿(首先說降雙防,最主要的是16%的懺悔機率,DNF的機率你懂的,被懺悔之後打自己就1點血) 死靈漩渦 滿(有人說是固定傷害就點1,可是為什麼點1呢?武神的覺醒也是固定傷害可是沒有哪個刷圖武神是就點1的,鬼泣也是固定傷害.不過死靈的覺醒有一個非常噁心的地方就是,把怪吸過來之後怪還是可以打你的,所以要點高吸氣暗勁波這個技能,這個技能可以讓尼古拉斯瞬間傳回到自己身邊使用,被暗勁波吸到的怪完全不能動,而等死靈的覺醒把怪都噴起來之後就安全了) 遠古記憶 滿 魔法暴擊 滿 1用了降臨:暴君巴洛克之後,普通攻擊會變成巴洛克的大刀攻擊,人物在普通攻擊時會不斷在在"比劃"雖然也有攻擊力,但只在第一下比劃有攻擊判定. 2.巴洛克的普通攻擊中,第三刀會將Y軸上的怪扯到與自己同一X軸上.3.降臨巴洛克之後的兩招技能破碎拳的發動方法為前前X,亂舞為Z,4.降臨巴洛克後在普通的XXXX中,第二或第三個X可以轉為後X,巴洛克會一巴掌將人推開(退怪效果,推開距離達半屏),再後X會伸出爪子作出多段攻擊,在伸出爪子時快速的X,可以把爪子取消,變回普通攻擊的第四下收招5.巴洛克的攻擊速度與人物的攻擊速度掛勾.6.巴洛克的攻擊力由召喚它的時候的人物智力決定,而王子的攻擊力則一直與人物的面版魔法攻擊掛勾.刷圖需知: 7.正確認識大巴的XXX攻擊,他是用來聚怪和技能CD時候用來過渡一下的,用來作主輸出是錯誤的想法,一直只用XXX是不可取的,當然我們XXX的時間還是很多的. 8.大巴的XXX打到人後,一直按,大巴會逐步向前推進,人物則原地不動,卡無頭的神技,另外在打到人向前推動的同時,如果你後跳然後轉身(過程中必須繼續X),夠快的話大巴對繼續向前打,而你人物則背向了,打光騎士必須懂的技巧. 9.PK場上召喚大巴不是為了XXX,而是為了放大招和用亂舞保護自己不被連,這一點需要時刻記著

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