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  • 1 # 趣聞每日

    以開場爆房子為基礎 ,在找到比較適合堵石頭的落腳點後(12點、12點半、一點、4點、4點半、5點、6點 8點 10點高地這些地方)。  爆或不爆房子都可以,在升房子到8J的時候,在門口的走廊最前端堵兩個一級石頭,精靈站在石頭後面,防止魔來騷擾(要把主牆放在走廊的盡頭處。儘量利用走廊的每一格空地)。  因為8J後 普遍魔的攻擊力都超過10攻了,用1級石頭來拖慢魔刷錢的速度,同時也能給自己足夠的時間造塔,適當的升級一下走廊上的石頭(注意 魔一來 馬上要把走廊堵滿 然後開始造塔) 給自己稍微爭取點時間升塔。  魔不來騷擾的話,就穩定到16J。精靈不用走動,只要注意木價,看你的一手木是多少錢的,如果買到155的話,那就買木到60 等有200塊錢的時候賣掉,升32J。  有時候被魔騷擾的買不到一手木,甚至買木的時候木價已經在降了,這時候就買木發展, 32升64需要70木,64升128需要160木 只要配合賣木的人調整木價 買木可以讓你拉近和其他玩家的經濟差距。  當然重點不在這裡,因為玩路人局的時候 ,大家總會碰到木價過低的情況,32J的時候發現木價降低就不用出小精靈了,那如果64J後,木價才開始往100以下蹦 那就勇敢的買木,你有3000塊錢以前能湊到200木的話,那就出一個8J的礦。  64J後出礦是有根據的, 因為16J和32J這段時間都是精靈牆1 比較容易被魔破,所以不推薦起礦。但是一旦64J了,有了精靈牆4 魔就必須緩衝一段時間,提升自己的攻擊力 至少沒人養的魔,在64J破牆是很少的,所以這點不用擔心。  當然 有一點必要的是起塔,就算魔一直沒來騷擾你,你也不能閒著了,竟對局時間越長,能壓制魔的塔就要越高階。64J的時候,普遍魔是會被紅水晶和強化壓制,所以先按照地形特點造3~6個塔,升到巨石。等魔打你家走廊上石頭的時候,你就能更快的把塔升到目前能壓制住魔的等級。  128的時候家裡必須有兩個3600的小精靈,塔也必須到紅水晶。至於出礦,看個人經濟條件,最好是在能買木的情況下出(8J礦) ,一般我是在128的時候出兩個 128的時候能起惡魔, 所以你要注意下,你家附近有沒有哪個刷子玩家塔起的不夠高 被魔刷的 找到就去他家裡起兩個紅水晶,等魔到他家了,立刻升城堡和惡魔塔 但是如果魔比較給力呢? 那麼看他是來騷擾你還是騷擾你家附近的人。要是騷擾你的話,買木出要塞,先升一個火龍壓制起,如果騷擾的是你家附近塔不高階的人 就先幫忙起個符文,畢竟符文有倍攻,對你經濟影響也比較小。  到256了,只要稍微會的魔,你的要塞就該起來了。當然,首先要保證樹上掛了5個3600的小精靈,然後起8J礦起到4個, 要是在惡魔牆2,錢1W5以前有800木的話,再起一個32J的礦,之後等待512。  至於後面的流程,自然比較簡單了。  512後,就一直出1W8的小精靈,要是魔不來你家的話,出到10礦(8J4個 32J3個 128J3個) 這樣你就是每秒1028的出錢速度,18秒一個小精靈,這是出祭壇最快的辦法。一般魔到512都能有木攻了,但是你的經濟也不差,起3~4個火龍塔,接著攢冰龍,多餘的塔炸掉,起一個真視(要是地形限制的話 還是起貓頭鷹好一點)。  10礦後還是照樣一直出1W8的小精靈,一般在不被騷擾的情況下,都能在魔2木套以前起祭壇。

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