所謂直線攻擊,顧名思義就是使用直線進行攻擊的打法。雖然有一定的侷限性,但是這種打法受風力的影響較小,命中目標的精確度得以保證。
要想使用這種打法的前提條件就是玩家的角色正面無任何障礙物,這樣就能透過調節彈道引導線進行精確瞄準,然後命中目標,對其造成傷害。如果有障礙物的話,建議改換其他方式進行攻擊。這種打法的使用力度越大越好,因為力度越大,彈道引導線則越直。 所謂拋物線攻擊就是對目標進行拋射的打法。這種打法更多的運用在自己與目標之間有阻擋,或則所處的位置上下有落差的情況下。
拋物線打法受風力的影響。發射角度越大所受風力影響越大。要想使用好此種打法,則需觀察風向與風速,然後對應的調整彈道引導線。
舉例:A在B的左邊,且中間有個小坡阻擋,可以透過拋物線攻擊到目標,B攻擊A,風向是左,且風速是4,也就是順風。B正常調節彈道引導線大約是左上角45度,但由於是順風,且風速為4,則需將發射角度調低4-5度,或則減少力度,讓彈道引導線的結點位於目標的右邊,然後鬆手發射,藉助風向和風速度則可命中目標。
拋物線打法對於力度要求也是有講究的。玩家力量使用的越大,則這個拋物線的弧度則越大,力量越小,則拋物線的弧度越小。
因此要想成為一名拋掉高手,則需算好發射角度,掌握好力度,以及必須觀察好風向和風速
所謂直線攻擊,顧名思義就是使用直線進行攻擊的打法。雖然有一定的侷限性,但是這種打法受風力的影響較小,命中目標的精確度得以保證。
要想使用這種打法的前提條件就是玩家的角色正面無任何障礙物,這樣就能透過調節彈道引導線進行精確瞄準,然後命中目標,對其造成傷害。如果有障礙物的話,建議改換其他方式進行攻擊。這種打法的使用力度越大越好,因為力度越大,彈道引導線則越直。 所謂拋物線攻擊就是對目標進行拋射的打法。這種打法更多的運用在自己與目標之間有阻擋,或則所處的位置上下有落差的情況下。
拋物線打法受風力的影響。發射角度越大所受風力影響越大。要想使用好此種打法,則需觀察風向與風速,然後對應的調整彈道引導線。
舉例:A在B的左邊,且中間有個小坡阻擋,可以透過拋物線攻擊到目標,B攻擊A,風向是左,且風速是4,也就是順風。B正常調節彈道引導線大約是左上角45度,但由於是順風,且風速為4,則需將發射角度調低4-5度,或則減少力度,讓彈道引導線的結點位於目標的右邊,然後鬆手發射,藉助風向和風速度則可命中目標。
拋物線打法對於力度要求也是有講究的。玩家力量使用的越大,則這個拋物線的弧度則越大,力量越小,則拋物線的弧度越小。
因此要想成為一名拋掉高手,則需算好發射角度,掌握好力度,以及必須觀察好風向和風速