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1 # 朱文英
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2 # 迦勒底廣播站
開篇閒聊
提到FGO中的總司,那可是作為當初海景房的存在,雖然已經經歷過兩次復刻了,但人氣依舊不減,這次立冬卡池也有不少御主把總司帶回了迦。但總司有個大問題就是適配性差,今天我們就來簡單分析一下其中緣由。
從者強度總司作為綠卡三傑之一,但從強度來說總司還是不弱的,首先就是擁有兩張效能非常優秀的綠卡,可以提高打星和NP獲取,同時還具有集星的能力,能保證出星可以自產自銷,三技能雖然是迴避綁定了爆傷,但3T的爆傷足夠覆蓋總司打出傷害的一段時期;寶具同樣為綠卡,高倍率加無視防禦,還可以降低敵方防禦,再配合一技能自帶的綠魔放,總司的寶具傷害十分可觀,有配卡幫助回覆NP,爆傷幫助增加平砍傷害,這樣的一套組合搭配下來可以說總司在實戰中非常流暢。
以上的優點只是單純的體現在面板上,而在實戰中更多的暴露出來的則是總司的缺點。首先就是總司引以為傲的綠卡在搭配陣容方面無法很好的融入進團隊,先談國服,目前在沒有C師匠的情況下還無法組成一個較為成型的綠卡隊,畢竟沒有綠拐,所以總司的綠卡無論在哪個已然成型的陣容中都有些偏顯累贅,這是其一。
其二就要從總司自身來找問題,剛才總結了許多總司的優點,但其實總司自身也有不小的缺點,主要的綠魔放和集星都是1T,且都是單效果,這在如今複合技能一抓一大把的時代確實是個不小的問題,而且總司自身太過依賴綠卡了,可以說她成也綠卡敗也綠卡,一旦發牌沒有綠卡,那麼總司的輸出或是持續能力都會出現一定幅度的下降。
原因解析其實這樣簡單的分析了一下總司的優缺點,前面也講了一些關於總司適配性的問題,就在於沒有成型的隊伍嘛。那麼我們放眼日服,在C師匠這個史詩級綠拐橫空出世的時候,最為吃香的莫過於伯爵狂蘭這種綠卡光炮從者,但總司也是作為第一批受益的綠卡單體從者,自身的優秀綠卡能很好的搭配C師匠的增益,還可以做到寶具連發。所以其實不是總司適配性差,用一句形容就是“錯的不是我,而是這個世界”在可以讓總司單獨上場的環境中,她自身單挑水準是OK的,說明總司這個從者從根本來說強度就足夠,之所以說她適配性差,關鍵還是環境的影響,目前沒有一個很好的綠卡陣容能夠充分發揮總司的實力,所以在紅藍卡當道的大環境下,總司只能被無奈冠以適配性差這樣一個莫須有的稱號了。
結尾小結我個人也是有一張總司的,雖然用的次數不多,但關鍵還是用來養眼,等到明年三週年的時候,估計抽C師匠的御主肯定也是一大把一大把的,到了那時有了CBA後,各位御主的總司也都能迎來自己的春天了~❤
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3 # 重慶小董
首先,總司技能時間大多數只有一回合,一回合後輸出疲軟,加之現在國服梅林當道,紅卡打手比較強勢,所以總司在國服確實很一般。
日服在cba出來後,總司的實用性提高了不少,要論3輪爆發可以說僅次於打龍的西格了。
再說下沒拐xjbd打的話一般會選用光炮,3狂或者剋制光炮滿破寶石炸過去為主;萌新沒有滿破寶石的情況下可以帶倆寶石剋制或者狂光炮+滿破虛數大英雄(沒錯,我們master不需要良心)嫖一個梅林或者孔明就能過絕大多數日常本和簡單的free本了
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4 # 天九夜一
感謝邀請,首先您問的問題我真的是沒玩過不好意思給以專業的建議,但是在我玩過的遊戲裡邊,可以總結出來大概的經驗,遊戲裡邊的人物或者武器都不是一直無敵的,如果是處於外掛狀態遊戲就沒有可玩性了,會打擊玩家的遊戲體驗效能,但是也總會有一下超強的外掛般存在,增加部分遊戲體驗感。
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5 # 話聊運營商
首先說FGO沖田總司寶具的問題,但看寶具倍率肯定是滿寶具的倍率高這個不用想了,但是你要注意一點,總司的自帶一技能4級就可以提升36%的綠卡效果,不單是有攻擊上升,還有打星、NP積攢的效果。
FGO這個遊戲不是隻有寶具一個評判標準的,如果說只看寶具的話,閃閃1寶具比不過信長滿寶具,呂布滿寶具比金時的1寶具還強,那你只練這些就足夠了啊,還抽什麼五星?
沖田總司強不是強在某一個點上,而是整體下來的綜合實力,總司2綠卡隨便一套一地暴擊星,這個對於整個隊伍的提升是相當大的。而且需要爆發的話自己也有集星和增加暴擊傷害的技能,另外就是上限的問題,總司作為一個五星英靈上限90級,而凱撒只有70(我知道可以吃聖盃,但是你的聖盃會給凱撒嗎?)
最後一點就是總司的稀有性和卡面,你要是喜歡整天看羅馬之花可以忽略掉這一點。
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6 # 悠茵7sevenorder
沖田適配性確實不高。
就現在國服的情況而言,綠卡隊並不吃香。除非很需要暴擊的英靈,否則很少有人會選擇產星率高的英靈。而就黑貞一類的紅卡寶具而言,顯然梅林更適合他們,畢竟梅林在大幅提升紅卡傷害的基礎上,寶具也可以提供不錯的星星數,同時又兼顧回血,加NP,攻擊力提升,全體無敵等等,對於紅卡隊或紅卡的暴擊隊而言,顯然梅林是更好選擇。雙梅林套路也是現在的主流。沖田“無銘三段突”屬於綠卡寶具,對於沖田來說,她需要能大幅提升綠卡傷害的隊友,或者說,隊友現在不一定需要一個高額傷害的綠卡輸出手,雙梅林可以說是相當穩定的套路,據說當初梅林的出現直接毀滅了當時脆弱的綠卡體系,確實沖田是一個還算強力的輸出手,但沖田在國服未實裝綠拐的情況下很難被配合,而沖田更不可能去配合別人。
所以沖田的隊伍適配性確實不高,但也不是無法上場。
PS:對不起實在沒有沖田的圖,還是配瑪修的圖吧。
回覆列表
☆對人魔劍(-)-無明三段突刺☆
1、對敵方單體進行無視防禦力的超強力攻擊
2、防禦力大幅下降(3回合)
☆固有技能☆
縮地:
自己的Quick卡效能提升(1回合)
病弱:
給自己賦予星星集中狀態(1回合)
心眼(偽):
給自己賦予迴避狀態(1回合)
暴擊威力大幅度提升(3回合)
☆職介技能☆
對魔力:
自己的弱體耐性少許提升(10%)
騎乘:
自己的Quick卡效能少許提升(2%)
☆從者詳評☆
總司的亮點主要在於綠卡的高hit(5hit)上,兼具優秀的打星能力與NP獲取能力,在有首藍補正的情況下NP獲取甚至優於自身藍卡。總司的綠卡在某種程度上替代了藍卡,在戰鬥中指令卡選擇時,若有藍卡排頭推薦優先選擇總司的綠卡。寶具方面,總司的寶具因為是綠卡,傷害倍率相對較高,具備無視防禦特點,又帶有優秀的單體防禦debuff,可謂十分實用。技能方面,因總司自身的配卡明顯傾向於綠卡隊,自身帶有加強綠卡效能的縮地與集中星星的病弱兩個爆發技能,心眼(偽)不當作保命技能單純為了強化自身暴擊威力也很有價值,與總司是十分相稱的技能。
缺陷在於雖然自身有暴擊威力加成,但由於Saber階自身暴擊權重一般,總司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力較強的弓階騎階,相比之下不容易集星的總司不適合作為穩定暴擊主力。事實上總司在有其他隊友存在時,一是容易被搶星,二是指令卡被分散對爆發時機有了要求,因此總司發揮最穩定的場合是在單挑中,與隊友的配合較差。這是個廚力遊戲,強度一時的美是一輩子的事,能抽到一定要養哦