1、《我的世界》韁繩的做法:輸入線和粘液球兩種材料,然後輸出即可形成韁繩。韁繩符號為一個類似於“9”字形的圖案。如下圖所示:
2、《我的世界》遊戲中的韁繩簡介
我的世界裡的拴繩(Leads),亦即韁繩,為一種用來牽引或拴住動物的物品。
3、韁繩的用法和特性
(1)用法:在手持有拴繩時右擊生物可以將拴繩與動物相連,此時玩家可以牽引該動物。正對動物再次右擊即可釋放。在持有拴繩時可以選擇其他物品欄空間。同一拴繩可以拴住很多隻動物。
(2)特性:拴繩的最大有效長度為10米,超過拴繩就會斷裂。當拴繩被移除或破壞時,會在其所拴住的生物處以物品的形式掉落。大多數被動型生物都可以拴住,包括馬、狼、貓、羊、豬、牛、雞、以及魷魚。
蝙蝠是唯一一種不能被拴繩拴住的被動型生物,任何生物的消失程序(如魷魚)在被拴住的情況下仍會照常進行,只有當使用命名牌進行命名後才不會使該生物進入消失程序。
利用傳統方法不可能拴住一直攻擊型生物,但是透過修改區塊存檔檔案的方式可以完成拴住操作。特定的生物(如蝙蝠)即便玩家使用這一方法也無法將其拴住。
如果柵欄離地面的高度超過7個方格,生物即可被拉離地面。這一特性對一方格高和二方格高的生物都是成立的。懸掛動物的可作為一種替代使用柵欄防止動物亂跑的的替代措施。但是,生物一經懸吊,生物即會累積掉落傷害最後因其而死,即便柵欄離地的位置為最小值7方格亦是如此。
1、《我的世界》韁繩的做法:輸入線和粘液球兩種材料,然後輸出即可形成韁繩。韁繩符號為一個類似於“9”字形的圖案。如下圖所示:
2、《我的世界》遊戲中的韁繩簡介
我的世界裡的拴繩(Leads),亦即韁繩,為一種用來牽引或拴住動物的物品。
3、韁繩的用法和特性
(1)用法:在手持有拴繩時右擊生物可以將拴繩與動物相連,此時玩家可以牽引該動物。正對動物再次右擊即可釋放。在持有拴繩時可以選擇其他物品欄空間。同一拴繩可以拴住很多隻動物。
(2)特性:拴繩的最大有效長度為10米,超過拴繩就會斷裂。當拴繩被移除或破壞時,會在其所拴住的生物處以物品的形式掉落。大多數被動型生物都可以拴住,包括馬、狼、貓、羊、豬、牛、雞、以及魷魚。
蝙蝠是唯一一種不能被拴繩拴住的被動型生物,任何生物的消失程序(如魷魚)在被拴住的情況下仍會照常進行,只有當使用命名牌進行命名後才不會使該生物進入消失程序。
利用傳統方法不可能拴住一直攻擊型生物,但是透過修改區塊存檔檔案的方式可以完成拴住操作。特定的生物(如蝙蝠)即便玩家使用這一方法也無法將其拴住。
如果柵欄離地面的高度超過7個方格,生物即可被拉離地面。這一特性對一方格高和二方格高的生物都是成立的。懸掛動物的可作為一種替代使用柵欄防止動物亂跑的的替代措施。但是,生物一經懸吊,生物即會累積掉落傷害最後因其而死,即便柵欄離地的位置為最小值7方格亦是如此。