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  • 1 # 使用者1943641456485

    多積累憤怒值:

    因為聖教軍的武器都是要憤怒值才能使用,所以我們主動技能要儘量多獲得憤怒,另外,聖教軍的技能很受武器傷害的加成,有一把好的武器也是很重要的。

    把怪物圍過來:

    橫掃這是一個範圍傷害,可以幫我們提高打怪的效率,特別是刷秘境的時候,符文可以幫助我們拉怪,聖教軍也有了和野蠻人、盲僧一樣的能力,建議大家攜帶。

    瞬移的技能:

    戰馬是一個快速移動的技能,我特地把符文設定成了增加傷害的效果(也有增加戰馬時間的符文)聖教軍比較缺乏輸出,所以在可以增加傷害的地方不要放過。

    增益的狀態:

    聖教軍有好幾種律法,可以根據環境來更改,我主張輸出,所以選擇了增加攻擊速度,不過符文的加的效果只有我們自己可以享受到,技能上的效果是隊伍都可以享受的。

    輸出的技能:

    這是我的主要技能,也是一個AOE,但是冷卻時間有點太長了,所以我的符文選擇了減少冷卻的,用來打精英怪還是比較合適的,平時的時候可以少用。

    快速獲得憤怒:

    變身主要是為了拿憤怒值,不過傷害加成也很可觀,打比較吃力的一些怪物的時候(比如有護盾、反傷之類的狀態)的精英,可以開啟變身來打。

    裝備雙手武器:

    被動技能上選擇武器雙持,雖然會降低部分傷害,但是雙手武器比單手武器的威力,大很多,而我們的技能基本上全是靠武器吃飯的(你要是有一把可以畢業的遠古傳奇單手武器,可以不用點這個)

    提高我們的傷害:

    這個增加的傷害是根據武器來的,是在武器的基礎上(可以參考白顏色的傷害數值)所以一把武器的初始傷害是很重要的,當然,你也可以鑲嵌暴擊的寶石。

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