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1 # 席得
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2 # 威威給你說
hi,我是威威,喜歡回答王者的那個威威,喜歡我就關注我吧!
提起夏侯惇這個英雄,真的是很強勢,特別是在前期,擁有夏侯的一方優勢特別的明顯,控制於,輸出夠,團戰的時候很容易carry全場,威威在打排位的時候,前幾天還用夏侯在對面的野區裡拿過四殺呢!由此可見,夏侯是多麼的強勢。
夏侯的強勢,無外乎夏侯有一個特別強勢的被動,血量到百分之五十的時候會啟動夏侯惇的吸血模式,每次普通攻擊都會回覆自身百分三的最大生命值。
也就是說,在自身快要死亡的時候,夏侯擁有比其他的英雄更強的生命力。
但是夏侯的被動該如何看出來呢?威威玩夏侯的局數不算太多,但也將近有百把了,到現在為止,威威發現關於夏侯的這個被動,是無法直接被發現的,也就是說,你只有在血量低於百分之五十的時候,才可以看到夏侯的身體會發光的變化,類似於開了一技能護盾的猴子。
所以你只要血量低於百分之五十了,你就可以發現,此時的夏侯與滿血的夏侯有所不同,你只要玩夏侯的把數多了,一定會發現這個的。
當然,如果夏侯的血量低於百分之五十了他還是和滿血的狀態,顏色一樣,那麼就說明他的被動沒有開啟。
翻閱官方的英雄介紹,也沒有發現滿血的時候如何看夏侯的被動,最好的方法就是,等個三十秒,不管有沒有被動,先冷卻一下再來團。
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3 # 8090遊戲迷
夏侯惇的被動應該說非常給力了,自身半血時候觸發,普攻過技能命中時都會回覆自己3%的最大生命值,效果持續8秒,冷卻時間為30秒,可是他這個被動狀態列卻沒有任何提示,那怎麼知道夏侯惇此時還有沒有被動呢?很簡單。
看血條血條有沒有回覆還是很明顯的,每一下都有3%,8秒鐘啊,夠打一波小團戰了,當你發現血量掉的比較快了的時候就是效果結束了。
被動觸發後身上有特效我調的是中等畫質,最低畫質不知道有沒有,推薦用中等畫質,被動觸發後夏侯惇身上會有明顯的畫面效果,等沒有了肯定是效果解除了,該慫就得慫了。
可能是因為身上有特效,所以天美才沒有做一個專門的狀態提醒吧,冷卻時間也是看不到的,只能自己估摸了,從被動效果解除到下次開啟只有22秒,應該是不用特意去記的。
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4 # vimi愛生活
夏侯惇的被動理解起來也非常簡單,在血量低於50%的時候就嗑口腎上腺素,只要貼臉a人就能強行吊血,看似瘦弱的身材脫下衣服全是腱子肉。
而且這個恢復血量是根據自身生命值來的,夏侯惇血量越高回覆的就越多,也就是說夏侯惇順風的時候,你會覺得這個英雄怎麼打都打不死,明明血這麼少,你的傷害卻沒有他回覆的多,就問你難不難受。
不過你問如何看他的被動效果,天美並沒有給他加任何圖示提示,但是仍然做了一定的效果提示。
▲ 未觸發被動
▲ 觸發被動
當夏侯惇觸發被動回血的時候,身體周圍會被一圈藍色的氤氳所籠罩(這是面板效果,不同的面板這個顏色會有所不同),不時還有藍色的豎線閃動,以表示他的回血效果。
不過光靠這個效果不太容易辨別,團戰到處都是人,血肉橫飛的,哪有時間關注這些光與影的效果,最簡單的方法就是看你身邊是否有綠色數字在跳動。
夏侯惇血量低於50%就會觸發回血,所以只要血量達到這個數字毫無疑問就開啟了抬血模式,這個時候不要慫,果斷上去跟別人站擼,8秒真男人,扛過8秒之後果斷大招閃人,立即以及肯定毫不猶豫轉頭就跑,畢竟你所有的任務已經圓滿完成,要相信隊友能夠戰勝敵人。
當然,如果己方c位還在戰鬥,你可以在一旁旁觀,適當的給予控制,畢竟你二技能有護盾,只要不是真傷,你都能抗幾下傷害,分擔一下c位的壓力,給他創造更多的輸出空間。
注意:夏侯惇的被動間隔30秒是包含回血的8秒的,也就是說被動結束後22秒可以再次觸發。
即使你的血量低於50%,不被攻擊被動是觸發不了的,也就是說你血量、被動cd都符合要求的情況下,單方面發動攻擊是不能回血的,必須要先被攻擊之後才能觸發。
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5 # 活捉小妲己
夏侯惇,這個不羈男人在王者榮耀中知名度很高,優良的機制,能抗能打能跑能控,連環的控制和不俗的技能傷害,一套足以擊殺任何脆皮,加上他超短的技能CD,控的你懷疑人生。被動的存在使得他持續戰鬥力強悍,即使只有一丟丟的血量依靠被動回血,輕鬆就能反殺敵人,非常的秀,所以說,殘血的夏侯惇追不得。夏侯惇如何看被動呢?
被動:噬目夏侯惇被動是一個很強的回血技能,自身半血的時候,普通攻擊和技能命中敵人都會回覆3%最大生命值,持續8秒,30秒CD,除去持續的8秒也就只有22秒CD,應該說非常短的,一次戰鬥基本可以觸發一兩次被動,很有棉性。但是他的被動沒有任何提示,不像項羽之類的觸發被動狀態列有個提示,夏侯惇只能透過感覺和一些小特效才能看出被動。怎麼看呢其實很簡單。
看血條,攻擊敵人是否在回血最簡單的就是看血量,低於50%也就是血量過半就能觸發了,非常簡單。再一個就是看攻擊敵人或者野怪時是否在回血,3%的最大生命恢復,非常高的恢復效果了,身上不停的加綠色血量應該能看到吧,除非是色盲。再一個就是看身上的特效變化,仔細看上面兩個圖,上圖沒被動一切正常,下圖有被動,身上有一層灰濛濛的東西,區別顯而易見的,手機畫質好的都能看的見吧,我這個1000塊錢的華為看的都很清楚,你們2.3000塊錢的不在話下了吧,夏侯惇身上的毛孔都看的見吧?
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6 # 秋悲江
怎樣去看夏侯惇的被動觸沒觸發!
首先我們瞭解一下他的被動。夏侯惇的被動低於自身一半時觸發,觸發方式是透過自身普攻回覆生命值。當觸發時就會覺得自己突然挺能扛的,要是有不死鳥裝備可以直觀的看到有回血跡象(對面的傷害不能直接把夏侯打死的情況下)觸發被動時開二技能用護盾扛輸出也可以看到回血的!
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夏侯惇是一個登上王者峽谷時間很長的英雄了,好像是S4就上線了,至今2年多的時間熱度不減,本身技能設計非常全面,集位移,控制,真實傷害與一身,加上配裝合適的話肉度不錯,可打可控,一直都被很多玩家喜歡,我 本人也非常喜歡玩夏侯惇,對被動的看法有點個人的見解,願與大家探討。
夏侯惇一般定位為坦克,輔助,對戰時只有注意技能釋放的前搖期,提前預判還是可以打出不俗的傷害的,由於定位坦克為主,多數時期在扛傷害的同時回覆就比較重要,特別是在雙方血不多的情況下,有部分血的回覆比沒有回覆的英雄可能區別就出來了。
夏侯惇的被動在自身血量不到50%的時候觸發,每次回覆3%的最大生命值,這個是不少的,配合二技能每次攻擊的100點真實傷害在對戰中還是比較有用的,有時候多人圍攻的時候發現夏侯惇的血很難下降,非常經打,除開裝備問題就是這個原因了。
最後要注意的是這個被動有30秒的真空期,並不是一直有效,在團戰中,夏侯惇還是要多注意走位,多把握技能釋放的時機,配合隊友輸出,只有注重團隊合作才能為團隊帶來最大的增益,而不是一味在前死抗,靠被動來回血,那就背離了這個英雄被動設計的初衷。